Au programme, nous retrouvons Vice, une nouvelle carte jouable en Démolition et Extraction, mais aussi un Stand de tir permettant aux joueurs de tester les différentes armes et les capacités des personnages afin de se familiariser avec ces derniers et d'être fin prêts en combat, et l'ajout de pénalités pour les joueurs AFK. Les sanctions pourront aller de 10 minutes à 24 heures en fonction de la récidivité des joueurs.
Au rayon des améliorations et corrections, nous retrouvons des ajustements sur certaines cartes et notamment des points de spawn sur Icarus, alors que certains Mercenaires vont être équilibrés, à l'image de Scorch qui voit sa compétence être réduite de 15 à 10 secondes. Les grenades flash voient leur portée être augmentée de 7 à 8 mètres, alors que la vitesse à laquelle la fumée apparaît après le lancement d'un fumigène est légèrement augmentée, tout comme sa portée. Finalement, de nombreux problèmes ont été corrigés.
Vous pouvez retrouver les premières informations sur les images postées par Scott Lussier ci-dessous, avant la publication éventuelle d'un patch notes.
Rogue Company est pour le moment disponible en bêta, laquelle est accessible en achetant un pack fondateur, ou en récupérant une clé sur Twitch.Coming to the Public Test Server this weekend!
— Scott Lussier (@ScottGandhi) July 30, 2020
- New Map
- Deserter + AFK Penalty
- Strikeout Spawn modifications
- Slight balance tweaks to a couple gadgets & weapons
- Bug fixes.
GET EXCITED @RogueCompany pic.twitter.com/1G5RwOupd6
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