Il semblerait que les comportements tels que les teams kills volontaires pour par exemple "defuse"(désamorcer) à la place de son collègue soient monnaie courante sur Rainbow Six : Siege, et plus particulièrement dans les modes unranked.
Ubisoft déciderait donc de procéder à un
changement majeur dans la gestion du
tir allié en
unranked, puisqu'ils envisagent de le
désactiver purement et simplement. De nombreux joueurs ont dénoncé des
comportements nocifs entre les membres d'une même équipe.
Ce n'est pas la première fois que Ubisoft monte au créneau, en effet, en 2015 ils annonçaient déjà avoir mis en place une
stratégie contre ce genre de
comportements toxiques, visiblement sans le succès escompté car ils reviennent à la charge, annonçant également une
refonte du système de report. L'idée du nouveau système serait de permettre aux joueurs une
plus grande précision dans le report de comportements
nocifs au bon déroulement du jeu.
L'éditeur nous rappelle toutefois que toute nouvelle
fonctionnalité sera d'abord
testée par des joueurs triés sur le volet, et ce afin de pouvoir
éprouver la
viabilité de ladite fonctionnalité. Car comme bien souvent de nouvelles fonctionnalités peuvent avoir des
conséquences parfois
inattendues.
Ubisoft a également déclaré que rien n'était
"sûr a 100%", c'est donc dans l'avenir que nous verrons si le retrait éventuel du tir allié aura un
réel impact sur le
jeu et sa
communauté.
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