Rainbow 6 Siege repoussé à Décembre

Rayane El Badri Publié par Rayane El Badri
le 18 août 2015 à 18h48
• • • • 1 
Rainbow 6 Siege repoussé à Décembre
Presque deux mois avant la sortie de Rainbow 6 Siege, Ubisoft Montréal nous annonce que le jeu est repoussé au 1er Décembre.

L'Ubiblog dédié aux jeux Tom Clancy s'est aujourd'hui vu ajouté une nouvelle entrée très importante concernant le futur Opus de la série Rainbow Six :
Les retours des joueurs obtenus par le biais des playtests au sein de nos studios, de l'alpha et de nos démos jouables lors d'événements comme l'E3 et la Gamescom, sont essentiels pour le développement de Rainbow Six Siege.[...] À la suite de ces retours, nous avons décidé de reporter la date de sortie du jeu au 1er  décembre. [...] Comme prévu, la bêta fermée de Rainbow Six Siège commencera le 24 septembre, et le temps additionnel nous permettra d'effectuer plus de tests sur l'infrastructure et la qualité de mise en relation des joueurs dans le mode coopératif. Ces réglages additionnels permettront d'avoir une meilleure expérience de jeu à sa sortie.
Le jeu sera donc reporté du 13 Octobre au 1er Décembre dans l'optique de toujours plus prendre en compte le feedback des joueurs ayant pu tester le jeu lors des nombreuses occasions précédentes (Road to Montreal, Gamescom, Rooster Teeth Expo, San Diego Comic Con etc.) et très certainement des occasions futures (Bêta fermée et conventions à venir). Une nouvelle triste mais qui reste très intéressante puisqu'elle implique un jeu mieux poli et qui correspondrait plus aux attentes de la communauté.

helix_r6_hr_retailimage_final_02

L'équipe de développement espère donc profiter du temps supplémentaire pour entre autres fournir une expérience de coop plus poussée sur tous les modes de jeu, réajuster l'équilibrage des gadgets et armes, chose importante comme nous l'ont prouvés les Showmatchs de l'ESL et leurs mers de fils barbelés et enfin travailler sur l'interface utilisateur ainsi que les menus.

La bêta étant maintenue au 24 Septembre, le feedback suivant cette phase de test risque d'avoir un impact plus important sur le jeu final, puisque ce dernier devait sortir seulement deux semaines après la probable fin de la bêta le 30 septembre, cette période se voit donc allongée à près de deux mois.

Outre du travail sur les infrastructures réseau, il est raisonnable de s'attendre à ce que le jeu soit mieux optimisé et stable et que le matchmaking soit autant au point que possible grâce aux données et feedback recueillis auprès des joueurs de la bêta. On espère aussi que l'e-sport sera mis en avant durant cette période, avec peut-être un mode spectateur fin prêt pour toutes les plateformes dès la sortie ou encore des parties privées sur serveur dédié au lieu du peer to peer annoncé.

R6S__S07_Alley_197423

Une rallonge de développement est rarement une mauvaise nouvelle pour un jeu vidéo, seulement dans le cas présent, le timing risque de jouer contre Rainbow Six, en effet il sera le dernier de 4 shooters largement attendus à sortir en cette deuxième moitié d'année (Metal Gear Online, CoD : Black Ops 3, Star Wars : Battlefront) et cela pose donc nos opérateurs en concurrence directe avec des jeux qui peuvent tout aussi bien mettre en place et fidéliser des communautés très compétitives.
Vous avez aimé cet article ? Ajoutez GAMEWAVE à vos sources préférées sur Google pour ne rien rater de l'actu.
Ajouter aux sources préférées

Plus d'articles

Rainbow Six: Vegas pourrait faire son grand retour chez Ubisoft, 20 ans plus tard

Rainbow Six: Vegas pourrait faire son grand retour chez Ubisoft, 20 ans plus tard

Près de vingt ans après la sortie du deuxième opus, la mythique licence Rainbow Six: Vegas s'apprête à faire son grand retour. Selon des sources internes, Ubisoft a discrètement lancé le développement d'un nouvel épisode, ravivant ainsi l'une des séries de jeux de tir les plus appréciées des joueurs.
Ubisoft supprime près de 400 postes et ferme deux de ses studios historiques

Ubisoft supprime près de 400 postes et ferme deux de ses studios historiques

La crise se poursuit chez Ubisoft. L'éditeur français annonce une nouvelle vague de licenciements touchant près de 380 employés. Deux studios ferment définitivement leurs portes, tandis que d'autres subissent des coupes drastiques dans le cadre d'une restructuration globale visant à réduire les coûts de l'entreprise.
Rainbow Six Siege révèle son Année 11, avec de belles surprises comme Solid Snake

Rainbow Six Siege révèle son Année 11, avec de belles surprises comme Solid Snake

Ubisoft a profité du Six Invitational pour dévoiler l'ambitieuse Année 11 de Rainbow Six Siege. Entre l'arrivée iconique de Solid Snake, le retour nostalgique à Vegas et une refonte totale du système compétitif, le studio promet une année charnière pour son FPS tactique.
Rainbow Six Siege tease une collaboration avec une légende de l'infiltration

Rainbow Six Siege tease une collaboration avec une légende de l'infiltration

Ubisoft vient de mettre en ligne un nouveau teaser pour révéler le nom du nouveau agent jouable dans Rainbow Six Siege. D'ailleurs, ce dernier devrait enchanter les amateurs de l'œuvre d'Hideo Kojima.
La sécurité des serveurs de Rainbow Six Siege compromise deux fois en une semaine

La sécurité des serveurs de Rainbow Six Siege compromise deux fois en une semaine

Rainbow Six Siege est de nouveau la cible d'une attaque informatique majeure. Quelques jours seulement après une première faille, de nombreux utilisateurs se retrouvent bannis pour une durée précise de 67 jours, une référence directe à un mème internet. Ubisoft n'a pas encore communiqué de solution officielle.
Rainbow Six Siege : Ubisoft perd le contrôle, des hackers prennent les commandes

Rainbow Six Siege : Ubisoft perd le contrôle, des hackers prennent les commandes

Une faille de sécurité majeure a frappé Rainbow Six Siege ce matin. Des hackers ont inondé les comptes de crédits et banni des joueurs, forçant Ubisoft à fermer les serveurs. Si le studio rassure sur les sanctions, l'inquiétude persiste quant à l'intégrité des données via l'anti-cheat.

commentaire (1)

Avatar
Mike8491 Le 17/09/2015 à 17:10

C'est toujours bon un jeu qui prend du retard surtout quand c'est pour prendre en compte les feedback des joueurs, puis il change des autres fps donc je penses pas que ca le pénalise trop sur ce plan la nan plus. On verra bien pressé d'y jouer en tout cas :)