Ubisoft a toujours souhaité que Rainbow Six: Siege soit un jeu à l'expérience immersive, mais aussi réaliste pour les joueurs s'y initiant. Toutefois, comme dans tous les jeux, certains viennent troubler ce moment, mais ces cas-là seront rapidement résolus avec les nouvelles décisions du studio.
Cela fait plusieurs mois qu'Ubisoft court après la tricherie, les insultes, le manque de respect, le sexisme et le harcèlement dans Rainbow Six: Siege. Dernièrement, l'équipe de développement a également annoncé qu'
il est désormais interdit d'utiliser des termes violents dans le chat écrit, disponible uniquement sur PC, sous peine d'être banni temporairement. Cette mesure succède au
système permettant de voter pour exclure des joueurs ou encore à l'onglet pour
signaler un joueur ayant un comportement toxique en jeu. Néanmoins, ces fonctionnalités n'ont pas encore réellement fait leurs preuves, et ont même pu être détournées, comme pour le système de vote, servant à certains pour bannir des joueurs n'ayant rien causé comme problème.
Cependant, de nouveaux changements surviendront lors de la saison 3, afin d'encore endurcir les sanctions contre ces comportements nuisant au jeu et à toute la communauté. Parmi ces ajouts, lorsque vous voudrez jouer en parties classées, il faudra passer par la
double authentification, permettant au studio de garder en mémoire votre trace, et ainsi pouvoir bloquer les joueurs plus facilement. Il faut toutefois noter, que
cette fonctionnalité n'existera qu'à la mi-saison, et non au commencement, le temps qu'elle soit entièrement mise en place.
En plus, le 16 juillet dernier, une
forte vague de ban a eu lieu parmi la communauté, s'élevant à plus de
1 300 joueurs suspendus durant 15 jours pour triche. Ce chiffre est le double des estimations prévues par Ubisoft et ils jugent, au vu du nombre de personnes atteintes, que la sanction d'une durée de 15 jours n'est
« pas assez sévère ». Ainsi, ces joueurs recevront en plus une nouvelle punition à l'approche de la saison 3.
Les joueurs ayant été ban verront leur rang et leurs récompenses supprimés avant le lancement de la saison 3. Nous voulons souligner que nous ne considérons pas la sanction des joueurs boostés par des cheats comme une solution au problème. C'était une étape intermédiaire pendant que nous travaillions sur la solution, qui consiste à ajuster les gains / pertes MMR pour tous les joueurs ayant participé à une partie avec un tricheur.
- Ubisoft.
Ubisoft est en train de finaliser ses plans d'ajustement MMR, et prévoit de
la mettre en application dès la semaine prochaine. Il ne reste ensuite plus qu'à attendre la prochaine saison, apportant la validation en deux étapes, mais probablement aussi d'autres systèmes garantissant aux joueurs une expérience de jeu propre et sans problème.
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