Alors que le jeu est encore en Early Access, le créateur de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS commence à donner des idées sur le développement futur du jeu. Ainsi, une campagne solo serait envisagée par l'équipe de développement du jeu !
Nous savions déjà que les développeurs s'orientaient vers
une version pour console et qu'ils étaient également en train de travailler sur
deux nouvelles cartes. C'est dans
une interview accordée à
GameInformer que
Brendan Greene, alias PLAYERUNKNOWN, nous en dit un peu plus sur ses idées et dans laquelle il évoque son plus grand souhait pour le jeu, qui est
d'ajouter une campagne solo avec une partie dédiée à l'environnement :
Le lore est important pour créer une campagne solo, mais nous n'en avons pas de sérieux pour le moment. Si nous faisions une campagne solo l'histoire pourrait, peut-être, faire partie du lore.
- Brendan "PLAYERUNKNOWN" Greene, directeur créatif de PUBG.
Il y a la présence
d'une grande inspiration russe ou, du moins,
de marqueurs culturels russes sur l'île. Greene a continué en racontant que l'île était occupée par les russes et que, peut-être,
ce serait le point de départ d'une campagne.

Pour le style de jeu, PLAYERUNKNOWN l'imagine un peu comme dans
Far Cry ou
Watch Dogs, où on pourrait
reprendre des avant-postes et des villes au fur et à mesure que vous dérangez la présence militaire russe.
Une campagne solo pourrait également fournir
une sorte de terrain d'entraînement pour les nouveaux joueurs, au lieu de les lancer directement dans la fosse aux lions, en multijoueur. La plupart du temps, les nouveaux joueurs passent un bon moment à
s'adapter aux mécaniques ainsi qu'au style du jeu. Un mode solo serait utile pour l'adaptation à la physique du jeu.
Même si l'arrivée hypothétique d'une campagne solo sur PLAYERUNKNOWN's Battlegrounds est intéressante, Greene veut d'abord
finir le jeu pour sa sortie officielle avant de s'adonner à un nouveau mode de jeu.
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