La mise à jour sur les serveurs de test est désormais sortie depuis quelques heures maintenant, beaucoup sont déjà occupés à s'amuser avec les nouvelles mécaniques et fonctionnalités apportées par le biais de cette dernière, à savoir le saut et l'escalade.
Comme toutes les mises à jour majeures arrivant sur
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, voire même sur n'importe quel jeu possédant une large communauté, certains utilisateurs préfèrent examiner chaque dossier et fichier pour trouver
quelques informations excitantes qui n'auraient pas été encore révélées au grand public. Avec le patch 1.0, ces personnes que nous appelons plus communément, des data miners, ont pu récupéré une grosse quantité de fichiers pour leur plus grand plaisir. Après quelques heures d'analyse,
plusieurs informations importantes en ressortent.
La nouvelle carte désertique qui était censée être rendue disponible par l'intermédiaire de ce patch lors de sa première annonce, n'en fait finalement pas partie. Quoi qu'il en soit, il semblerait que les développeurs de Bluehole aient tout de même mis à disposition
un plan quasi-final de cette dernière avec l'ensemble des routes et positionnements des divers bâtiments et structures. Les noms des lieux ne semblent, quant à eux, pas définitifs mais peuvent donner une idée de ce qui nous peut nous attendre.
En utilisant le logiciel UModel (Unreal Engine Model Viewer),
un utilisateur Reddit a réussi à sortir une représentation aérienne, un peu plus précise, de cette carte désertique.
Pour le moment, nous n'avons que ce visuel brut et précoce pour le Jet Ski, qui semble d'apparence être relativement dépassé, mais qui pourrait faire référence à un modèle appelé
Aquarail qui était commercialisé en kit dans les années 70.
Bien évidemment, les mises en garde habituelles s'appliquent à ces quelques trouvailles, il se pourrait que certaines d'entre elles n'arrivent jamais en jeu alors que d'autres seront peut-être sujettes à quelques changements.
Cependant la logique actuelle semble être préservée, puisque les différents modèles annoncés ci-dessus correspondent tous à l'esthétique présente actuellement dans
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, à savoir une époque comprise entre le milieu et la fin du XXe siècle.
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