Les développeurs de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS viennent de dévoiler le contenu de leur nouvelle mise à jour qui sera prochainement intégrée sur les serveurs de test. Au programme de cette dernière, des améliorations effectuées sur Miramar et l'arrivée du nouveau système anti-cheat.
Après
l'avoir dévoilé lors du précédent patch, les développeurs du studio coréen de Bluehole ont annoncé que
le nouveau système anti-cheat,
qui est toujours en cours de développement, va être appliqué sur les serveurs de test. Actuellement en phase expérimentale avec cette solution, les développeurs veulent vérifier sa stabilité et sa compatibilité en recueillant et analysant des données sur les potentiels problèmes de compatibilité, sans oublier de résoudre les éventuels bugs survenus. De ce fait, lorsqu'un joueur fera face à un crash, il faudra qu'il effectue une capture d'écran montrant l'erreur et qu'il le signale aux développeurs par l'intermédiaire du forum du jeu. Au cas où
la version de test planterait constamment, il est recommandé de ne jouer que sur les serveurs live à place.
World
- Améliorations de Miramar
- Ajouts de bâtiments supplémentaires et de protections à travers la carte pour améliorer l'expérience d'engagement.
- Ajouts de chemins supplémentaires hors route pour faciliter la navigation en véhicule.
- Augmentation du taux d'apparition d'objets dans certaines zones pour l'équilibrage des loots (certaines zones auront de meilleurs loots).
Replay
- Le système de replay a été mis à jour dans une version plus récente et les anciens replays ne peuvent plus être regardés.
Correction de bugs
- Correction d'un problème où les objets de soin et de boost pouvaient être utilisés sous l'eau.
- Correction d'un problème où les personnages seraient bloqués dans certaines zones de Miramar.
- Correction d'un problème où les textures des murs de certains bâtiments de Miramar ne s'affichaient pas correctement.
- Correction d'un problème où certains bâtiments près de Hacienda del Patron ne s'affichaient pas correctement.
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