Après de nombreux teasing de la part de Niantic, nous avons maintenant de nombreuses informations sur le PvP à venir !
Hier, Niantic nous narguait sur le
Twitter officiel de Pokémon GO en nous teasant avec ce tweet. Ce combat vous est familier ? C'est normal puisque Ectoplasma et Nidorino s'affrontaient pendant la cinématique d'ouverture du premier
RPG Pokémon sur GameBoy Color.
Aujourd'hui ils ont tenu parole et nous ont donné plus d'informations sur les combats de dresseurs à venir sur Pokémon GO. Dès le mois de décembre, vous pourrez affronter d'autres dresseurs en utilisant un
code combat. Le duel se fera à
3 Pokémon contre 3. Que vous le gagnez ou le perdez
vous recevrez des récompenses dont des objets d'évolution rares.
Comme annoncé précédemment, vous ne pourrez combattre que contre des
joueurs de la même ligue que vous afin que les matchs soient équilibrés.
Contrairement au traditionnel RPG,
les combats ne se dérouleront pas au tour par tour, mais en temps réel comme pour les combats d'arène ou de raid. Les attaques chargées et les attaques immédiates seront donc les clés pour vous assurer la victoire. En dépensant de la poussière d'étoile vous pourrez également débloquer une attaque chargée supplémentaire pour vos Pokémon. Nouveauté des combats entre dresseurs, le timing est très important si vous voulez déclencher un
Bouclier Protecteur qui protégera votre Pokémon des coups critiques. Le nombre de boucliers sera néanmoins limité afin qu'il soit impossible de protéger son Pokémon éternellement.
Comme pour les échanges,
le dresseur que vous souhaitez affronter devra se trouver près de vous. Cette règle ne s'applique pas à vos
meilleurs amis contre qui vous pourrez combattre et ce, peu importe la distance !
Peur de vous lancer dans les combats tout de suite ? Pas de panique vos
leaders sont là pour vous ! Une fois par jour, vous pourrez vous entraîner avec eux pour
gagner des récompenses et de la poussière d'étoile pour rendre vos Pokémon encore plus puissants !
Niantic n'a cependant
pas encore donné de date de sortie exacte, mais on peut supposer que la fonctionnalité sortira par palier de niveau de dresseur comme pour les échanges.
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