Le nouveau directeur d'Overwatch 2 donne quelques indications quant à sa vision de l'avenir du FPS. Selon lui, il devra bénéficier d'un fort soutien post-lancement, ainsi que de plusieurs mises à jour importantes.
Le départ de Jeff Kaplan a été un bouleversement auprès de la communauté
Blizzard. À la tête d'
Overwatch, ce dernier travaillait également sur le prochain opus,
Overwatch 2, qui se fait de plus en plus désirer, et si nous avons pu craindre une annulation du titre, il a été remplacé par un autre vétéran du studio,
Aaron Keller, également co-fondateur de la licence.
Celui-ci s'est récemment exprimé auprès de
GameSpot après s'être fait interroger sur l'explosion et l'influence des jeux en tant que service sur un studio tel que Blizzard. Selon lui, Overwatch, paru en 2016, a malheureusement souffert de ce phénomène. Malgré un soutien lors de son lancement, puis la parution de plusieurs nouvelles cartes, plusieurs nouveaux héros et des événements saisonniers,
Overwatch s'est tout de même essoufflé.
De ce fait, le prochain jeu devra nécessairement bénéficier d'un soutien constant et de plusieurs mises à jour importantes.
Nous avons de toutes nouvelles façons de jouer, de tous nouveaux types de cartes et de modes de jeu, et nous organisons nos événements saisonniers chaque année [...] Je pense que c'est quelque chose que, lorsque je commence à regarder vers l'avenir, juste personnellement, sur ce que je pense que nous devrions faire dans le futur, c'est cela et plus que nous devons mettre en place. Il est vraiment important pour le jeu et pour la communauté que nous publions autant de choses que possible pour Overwatch 2.
D'après ses dires
Overwatch 2 ne sera donc pas un jeu service, mais bénéficiera d'un soutien post-lancement beaucoup plus poussé que son prédécesseur, avec des mises à jour qui viendront étoffer son contenu.
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