Hello Games (No Man's Sky) explique que son projet est assez ambitieux, voire impossible à développer

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 14 avril 2022 à 16h50
Depuis trois ans, nous savons que le studio en charge du développement de No Man's Sky, Hello Games, travaille sur un projet d'ampleur. Celui-ci est assez ambitieux, selon Sean Murray, voire impossible à développer.
Hello Games (No Man's Sky) explique que son projet est assez ambitieux, voire impossible à développer
No Man's Sky continue son petit bout de chemin, après être revenu d'une situation plus que compliquée. Six ans après son lancement, le titre peut se targuer de posséder une fidèle communauté, et un contenu de plus en plus conséquent, grâce aux mises à jour diverses et variées, à l'image d'Outlaws, publiée en ce mois d'avril 2022. Mais, en parallèle, une partie de l'équipe d'Hello Games travaille sur un autre projet, lequel est toujours aussi discret, depuis 2019 et le moment où Sean Murray l'a évoqué pour la première fois.

Qualifié « d'énorme, ambitieux, et déjanté », aucune information digne de ce nom n'a depuis été partagée, mais Sean Murray, dans une interview accordée à IGN, a de nouveau appuyé sur l'ambition de cette nouvelle production, notamment en expliquant que même si Hello Games possédait plus de mille personnes, le projet pourrait sembler impossible à mettre sur pied.
Cela fait un moment que nous travaillons sur quelque chose d'assez ambitieux en arrière-plan. Semblable à No Man's Sky, c'est le genre de projet qui, même si nous avions un millier de personnes travaillant dessus, semblerait toujours impossible à réaliser.
Le sens de ces propos pourrait faire penser à la communication autour de No Man's Sky, avant sa sortie, ayant donné envie à de nombreux joueurs, lesquels ont finalement été déçus. Bien que le studio ait rectifié le tir, espérons qu'il ait également appris de ses erreurs, et ne nous vende pas du rêve.

Pour conclure, Sean Murray assure que ce nouveau jeu n'impacte pas le développement de No Man's Sky, puisque les équipes restent assez libres de bouger entre les deux projets. Nous pourrions avoir les premières informations, notamment sur le type de jeu, et un nom, cette année.

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