Le moins que l'on puisse dire, c'est que MindsEye, le shooter futuriste signé Leslie Benzies, ex-producteur légendaire de la franchise GTA, n'a pas eu le lancement espéré. Avec des critiques sévères et une réception désastreuse sur Steam, le titre devient officiellement le jeu vidéo le plus mal noté de cette année 2025.
Après un lancement totalement raté, et des polémiques qui n'en finissent plus,
dont la censure d'un créateur de contenu français, il est logique de constater que
MindsEye est le jeu le plus mal noté de l'année, sur Metacritic. Mais les choses pourraient néanmoins s'améliorer.
Un record désastreux pour le premier projet de Build A Rocket Boy
MindsEye accumule les reproches depuis sa sortie : des
performances techniques déplorables, un
design visuel terne, et un gameplay jugé banal et répétitif, notamment au niveau des phases de conduite et de tir. Pourtant, le jeu portait en lui d'énormes attentes, porté par le prestige de Leslie Benzies, figure clé ayant travaillé sur des titres majeurs tels que
Grand Theft Auto V ou encore
Red Dead Redemption.
Les ambitions du studio Build A Rocket Boy étaient également immenses, avec ce titre servant de vitrine à leur future plateforme créative EVERYWHERE. Malheureusement, le résultat final ne convainc absolument pas : à l'heure actuelle, seulement
38 % des 1 689 avis d'utilisateurs Steam sont positifs, un verdict sans appel.
Un accueil critique catastrophique
La situation est encore pire sur Metacritic. Avec un score agrégé de seulement
43/100 auprès des critiques professionnelles,
MindsEye se retrouve à la toute dernière place parmi les
198 jeux sortis en 2025 référencés par le site.

D'ailleurs, seul un autre jeu, Ambulance Life: A Paramedic Simulator, n'atteint pas la moyenne, avec une note de 44. Côté utilisateurs, le constat est tout aussi accablant, avec une note moyenne de seulement
2,5 sur 10 à partir de 273 avis de joueurs.
Le studio exprime sa tristesse et promet des améliorations
Face à cette réception particulièrement dure, Build A Rocket Boy a
récemment communiqué pour exprimer son désarroi et promettre des correctifs à venir. Bien que la tâche semble colossale, l'exemple de jeux comme
Cyberpunk 2077,
No Man's Sky ou
Final Fantasy XIV montre qu'une rédemption reste théoriquement possible, même après un lancement aussi raté.
Un échec mémorable, mais un espoir demeure
Il est trop tôt pour savoir si
MindsEye connaîtra un destin similaire à celui de ces jeux ayant réussi à inverser la tendance après un départ chaotique. Pour l'instant, le titre reste un triste exemple d'ambitions déçues, mais son créateur peut encore espérer corriger le tir dans les mois à venir.
En attendant, MindsEye restera certainement gravé dans les mémoires comme le plus gros flop vidéoludique de 2025.
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