Le dernier patch du shooter de Build a Rocket Boy change la donne, adieu le mode libre, bonjour la roulade d'esquive et un mystérieux rebranding baptisé « Powered by Arcadia ». Une évolution aussi déroutante qu'intrigante.
Le studio Build a Rocket Boy, dirigé par un ancien producteur de Grand Theft Auto, continue de modifier en profondeur
MindsEye après un lancement pour le moins chaotique. Son Update 5 vient bouleverser plusieurs aspects du jeu,
supprimant temporairement le mode libre tout en ajoutant des fonctionnalités réclamées depuis longtemps.
Un patch qui change la dynamique du gameplay
L'ajout le plus remarqué est sans doute la roulade d'esquive, accompagnée d'une nouvelle option de changement d'épaule lors des combats. Deux éléments qui rendent le gameplay plus fluide et plus nerveux. Les joueurs devront toutefois patienter avant de pouvoir effectuer des attaques au corps-à-corps, une demande toujours en attente.
La disparition temporaire du mode libre
Fait inhabituel, cette mise à jour
retire le mode Free Roam. Les notes de patch indiquent simplement que «
Free Roam fait une courte pause, mais reviendra bientôt. » Une décision qui surprend, même si cette fonctionnalité n'avait jamais vraiment trouvé son public.
Ce mode permettait d'explorer une ville ouverte avec un seul véhicule disponible, et proposait des missions répétitives comme éliminer quelques ennemis pour une faible récompense. De plus, le protagoniste choisi par défaut, surnommé par la communauté « Can't Drink Dust Guy » à cause de sa tenue étrange et de cette phrase inscrite sur son torse, symbolisait bien les choix pour le moins déroutants du studio.
De nouveaux modes pour varier les plaisirs
En contrepartie,
l'Update 5 introduit plusieurs nouveaux modes. Les joueurs peuvent désormais s'essayer à un mode horde au ton Halloweenesque, à deux courses de drones et à une mission de protection de VIP également inspirée d'Halloween. Malgré leur apparence de mini-jeux à la
Fortnite, ces activités restent entièrement solo.
Le mystérieux Powered by Arcadia
La plus grande curiosité de cette mise à jour reste sans doute la
requalification du projet. Les développeurs annoncent que «
Play.MindsEye devient ARCADIA, et Build.MindsEye devient Build.ARCADIA sur PC ». Une phrase aussi floue que le concept derrière cette transformation.
Dans le jeu, il est précisé qu'
Arcadia est un outil de création sans code permettant à Build a Rocket Boy comme à la communauté de générer du nouveau contenu régulièrement. Ce changement semble marquer une étape vers le retour à l'idée initiale du studio, un vaste univers participatif et évolutif rappelant le projet
EVERYWHERE, projet dont nous n'avons plus entendus parler depuis de longs mois.
Ce repositionnement laisse la communauté partagée entre curiosité et scepticisme. D'un côté, ces ajouts enrichissent un gameplay qui en avait besoin. De l'autre, la suppression du mode libre et la communication nébuleuse autour d'Arcadia entretiennent le flou sur l'avenir de MindsEye. Mais les développeurs tentent au moins de tenir leurs promesses, en essayant d'améliorer le jeu.
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