Nous connaissons enfin les caractéristiques de la prochaine console de salon de Microsoft. Annoncée à l'E3 l'an dernier, le projet Scorpio devrait amener la 4K dans un monde ou elle se fait extrêmement rare.
La semaine dernière, nos confrères de chez
Digital Foundry étaient invités à Redmond, sur le campus de Microsoft, afin d'avoir un aperçu des prouesses technologiques de la prochaine Xbox, nom de code
Scorpio. D'après eux, ce qu'ils ont vu est une console en avance sur son temps et même
6 mois avant une probable sortie (Microsoft ayant l'habitude de sortir ses consoles vers novembre), le développement semble bien avancer et le jeu qu'ils ont vu tourner sur le kit de développement était prometteur.
Dans cet article, vous aurez toutes les caractéristiques techniques que l'équipe de développement de la Xbox a bien voulu fournir. Cependant, ils tiennent quand même à préciser que ces caractéristiques pourraient encore évoluer, toujours en augmentant les performances. Ils souhaitent également pousser le design de la console encore plus loin, c'est pourquoi rien n'est encore présentable.
Son nom de code correspond à la puissance d'un scorpion et à la promesse que Microsoft a tenue, l'an dernier,
en affirmant que la console pourra atteindre les 6 Teraflops (Puissance de calcul). Cette puissance serait permise grâce à l'utilisation d'un GPU (Puce graphique) entièrement pensée pour la Xbox Scorpio et
développée de zéro. Le GPU est jumelé à
12 Gb de GDDR5, le tout commandé par un processeur personnalisé à
8 coeurs.
L'objectif, pour la firme de Redmond, est d'arriver à proposer tout le catalogue de la Xbox One en 4K natif. Microsoft affirme tout de même qu'il sera parfaitement possible d'utiliser la console sur un écran en 1080p.
| |
Project Scorpio |
Xbox One |
PlayStation 4 Pro |
| CPU |
Eight custom x86 cores clocked at 2.3Ghz |
Eight custom Jaguar cores clocked at 1.75Ghz |
Eight Jaguar cores clacked at 2.1Ghz |
| GPU |
40 customised compute units at 1172Mhz |
12 GCN compute units at 853MHz (Xbox One S: 914MHz) |
36 improved GCN compute units at 911MHz |
| Memory |
12GB GDDR5 |
8GB DDR3/32MB ESRAM |
8GB GDDR5 |
| Memory Bandwidth |
326GB/s |
DDR3: 68GB/s, ESRAM at max 204GB/s (Xbox One S: 219GB/s) |
218GB/s |
| Hard Drive |
1TB 2.5-inch |
500GB/1TB/2TB 2.5-inch |
1TB 2.5-inch |
| Optical Drive |
4K UHD Blu-ray |
Blu-ray (Xbox One S: 4K UHD) |
Blu-ray |
Notez que la Xbox One devrait faire tourner les jeux Xbox One sans aucun soucis. Phil Spencer s'était d'ailleurs avancé sur le sujet en expliquant qu'il n'y aurait pas de jeux spécifique à l'une ou l'autre plateforme.
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