Le nouveau Mass Effect semble abandonner le moteur Frostbite au profit d'Unreal

Il semblerait que le prochain Mass Effect bénéficie d'un changement majeur dans sa conception avec le remplacement de son moteur graphique.

 
BioWare a officiellement annoncé le prochain Mass Effect durant la cérémonie des Game Awards en décembre dernier, clôturant celle-ci avec le premier teaser du jeu. S'il est discret depuis sa révélation, il fait désormais partie des jeux très attendus par les joueurs, mais il ne devrait pas être disponible de sitôt, et ce pour plusieurs raisons.

Tout d'abord, il semblerait qu'Electronic Arts ait pris la décision de permettre à Mass Effect de profiter de l'Unreal Engine, abandonnant alors le moteur graphique Frostbite pourtant utilisé pour Dragon Age 4. Selon les dires d'EA, Frostbite cause certains problèmes majeurs pour les titres RPG, et Mass Effect: Andromeda et Anthem en ont fait les frais.

D'autre part, la publication d'une nouvelle offre d'emploi appuie les propos du studio concernant ce changement de moteur graphique. BioWare est en effet à la recherche d'un directeur technique, mais avec une demande bien particulière qui est « une expérience avec Unreal Engine 4 ».

Par ailleurs, Jeff Grubb, journaliste chez GamesBeat, a publié un rapport dans lequel il déclare que plusieurs sources ont confirmé que « tout est sur la table en ce qui concerne la technologie du nouveau Mass Effect », dont le support du moteur Unreal.

Enfin, le journaliste suppose aussi que le titre est à peine entré dans sa phase de développement, et que celui-ci ne débutera véritablement qu'en 2023. De ce fait, les joueurs ne doivent pas l'attendre avant au moins 2025 au plus tôt.
Nous allons devoir prendre notre mal en patience avant d'avoir des nouvelles de Mass Effect, surtout si sa sortie s'avère être en 2025.
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