Un décor aux antipodes des précédents opus
Dans une interview avec VGC, le directeur du jeu, Alex Cox, a souligné l'importance de cette nouvelle direction :La Sicile de l'époque était en grande partie - vous savez, il y a évidemment des villes, des cités et d'autres choses comme ça - mais c'était surtout un environnement rural, avec un cadre essentiellement agricole.Contrairement aux environnements urbains denses et animés des précédents Mafia, The Old Country place les joueurs dans des villages, des petites villes et une campagne luxuriante. La ville principale, San Celeste, servira de centre névralgique, mais même là, les déplacements à cheval à travers des paysages agricoles seront au cœur de l'expérience, loin des rues bondées et des voitures des précédents jeux.
Bien que le cadre soit profondément différent, Alex Cox assure que l'expérience restera fidèle à l'ADN de la série. Réponse dans quelques mois, lorsque Mafia: The Old Country arrivera sur PC, PS5 et Xbox Series. Pour le moment, cette sortie est programmée durant l'été.


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