LoL : MàJ 13.1B, les détails de la mise à jour

Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour 13.1B de League of Legends, déployée le 26 janvier. Le patch 13.2 devrait, quant à lui, arriver prochainement.

 
Publié le 25 janvier 2023 à 11:34
par Chloé Malaquin
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La semaine passée, Riot Games a subi une attaque par ingénierie sociale et avait donc annoncé aux communautés de ses différents jeux que les sorties des patchs pourraient être retardées, voire annulées. De ce fait, le déploiement du patch 13.2 de League of Legends a été repoussé à une date ultérieure pour le moment inconnue, et les équipes du jeu ont choisi de sortir à la place un patch 13.1B. Celui-ci apporte le plus gros du contenu qui était initialement prévu et sera opérationnel dès le 26 janvier 2023. Le patch se concentre essentiellement sur les ADC et leur mana, les objets des combattants ainsi que les objets qui provoquent l'hémorragie. 

Tous les changements peuvent être consultés dans le patch notes de la mise à jour 13.1B de LoL, disponible ci-dessous.

Patch notes 13.1B de LoL

Champions

Gangplank

La stat de croissance en dégâts d'attaque a été réduite. Les dégâts supplémentaires du E lors des coups critiques ont été réduits.

Stats de base

  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 4 ⇒ 3,7

E - Baril de poudre

  • Dégâts supplémentaires lors des coups critiques : 10 % ⇒ 5 %

Heimerdinger

Les PV des tourelles du A ont été réduits. Les dégâts magiques du Z ont été réduits.

A - Tourelle H-28G Évolution

  • PV des tourelles : 175-700 (selon le niveau) + (5 %-40 % (selon le niveau) de votre puissance) ⇒ 130-640 (selon le niveau) + (5 %-45 % (selon le niveau) de votre puissance)

Z - Micro-Roquettes Hextech

  • Dégâts magiques initiaux : 50/75/100/125/150 (+45 % de votre puissance) ⇒ 40/65/90/115/140 (+55 % de votre puissance)

Kassadin

Le délai de récupération du E a été augmenté.

E - Pulsation

  • Délai de récupération : 21/19/17/15/13 secondes ⇒ 21/20/19/18/17 secondes

Kindred

Les dégâts de base du A ont été réduits.

A - Danse des flèches

  • Dégâts physiques : 60/85/110/135/160 (+75 % de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50/75/100/125/150 (+75 % de vos dégâts d'attaque bonus)

Lillia

Le ratio de puissance de la compétence passive a été augmenté. Le ratio de puissance du A a été augmenté. Le ratio de puissance du E a été augmenté, le délai de récupération diminue désormais à chaque rang.

Compétence passive - Bâton chargé de rêves

  • Dégâts magiques : 5 % (+1,2 % tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible ⇒ 5 % (+1,5 % tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible

A - Frappe fleurie

  • Dégâts magiques : 35/45/55/65/75 (+40 % de votre puissance) ⇒ 35/45/55/65/75 (+45 % de votre puissance)
  • Dégâts bruts en bordure de la zone : 35/45/55/65/75 (+40 % de votre puissance) ⇒ 35/45/55/65/75 (+45 % de votre puissance)

E - Graine tournoyante

  • Dégâts magiques : 70/95/120/145/170 (+45 % de votre puissance) ⇒ 70/95/120/145/170 (+60 % de votre puissance)
  • Délai de récupération : 16 secondes à tous les rangs ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 secondes

Lucian 

Le mana de base a été réduit, la croissance a été augmentée (buff au niveau 9). La régénération de base du mana a été réduite, la croissance a été augmentée (buff au niveau 14).

Stats de base

  • Mana de base : 349 ⇒ 320
  • Stat de croissance en mana : 38 ⇒ 43
  • Régénération de base du mana : 8,18 ⇒ 7
  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,7 ⇒ 0,8

Maokai 

Les dégâts supplémentaires du A contre les monstres ont été réduits. Les dégâts magiques du E ont été réduits.

A - Coup de ronces

  • Dégâts supplémentaires contre les monstres : 120/140/160/180/200 ⇒ 100/120/140/160/180

E - Jet d'arbrisseau

  • Dégâts magiques : 55/80/105/130/155 (+6 % de vos PV bonus) (+40 % de votre puissance) ⇒ 55/80/105/130/155 (+5 % de vos PV bonus) (+35 % de votre puissance)
  • Dégâts magiques des arbrisseaux renforcés : 110/160/210/260/310 (+12 % de vos PV bonus) (+80 % de votre puissance) ⇒ 110/160/210/260/310 (+10 % de vos PV bonus) (+70 % de votre puissance)

Nami

Le Z a été ajusté. Les dégâts de base du E ont été réduits.

Z - Flux et reflux

  • Dégâts magiques : 70/110/150/190/230 (+50 % de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55 % de votre puissance)

E - Bénédiction de l'aquamancienne

  • Dégâts magiques supplémentaires par impact : 25/40/55/70/85 (+20 % de votre puissance) ⇒ 20/35/50/65/80 (+20 % de votre puissance)

Orianna

Les dégâts de la compétence passive ont été ajustés. Les dégâts du A ont été augmentés contre les cibles consécutives. Le coût en mana du Z a été réduit. Les dégâts du R ont été augmentés.

Compétence passive - Remontoir

  • Tic tac : 10-50 (niveaux 1, 4, 7, 10, 13 et 16) ⇒ 10-50 (niveaux 1-18)(remarque : les dégâts restent inchangés.)

A - Ordre : Attaque

  • Réduction des dégâts au-delà de la première cible : la sphère inflige 100 % des dégâts à la première cible touchée, puis les dégâts sont réduits de 10 % par ennemi touché. ⇒ la sphère inflige 100 % des dégâts à la première cible touchée, puis 70 % des dégâts pour tous les ennemis touchés suivants.

Z - Ordre : Dissonance

  • Coût en mana : 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

R - Ordre : Onde de choc

  • Dégâts magiques : 200/275/350 (+80 % de votre puissance) ⇒ 250/350/450 (+90 % de votre puissance)

Ryze 

La résistance magique de base a été réduite. Le ratio de puissance de la compétence passive a été réduit.

Stats de base

  • Résistance magique : 36 ⇒ 32

Compétence passive - Maîtrise des arcanes

  • Augmentation du mana max : 10 % tous les 100 pts de puissance ⇒ 6 % tous les 100 pts de puissance

Udyr 

Le ratio de dégâts d'attaque du A a été réduit, la vitesse d'attaque a été augmentée. Les dégâts de base du R ont été réduits.

A - Griffe sauvage

  • Dégâts physiques supplémentaires : 3/4/5/6/7/8 % (+5 % tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) ⇒ 3/4/5/6/7/8 % (+4 % tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus)
  • Vitesse d'attaque bonus : 20/30/40/50/60/70 % ⇒ 20/32/44/56/68/80 %

R - Tempête spirituelle

  • Dégâts de base par application : 10/20/30/40/50/60 ⇒ 10/19/28/37/46/55

Yuumi 

La portée d'attaque a été réduite. La compétence passive accroît désormais temporairement la portée d'attaque.

Stats de base

  • Portée d'attaque : 500 ⇒ 425
  • Dégâts d'attaque de base : 55 ⇒ 49
  • PV de base : 550 ⇒ 500
  • Régénération de base des PV : 7 ⇒ 5

Compétence passive - Pas touche

  • Portée d'attaque : quand Pas touche est prêt, Yuumi gagne +25 de portée bonus lors de cette attaque uniquement.
  • PV du bouclier : 60-380 (selon le niveau) ⇒ 45-300 (selon le niveau)

Z - Félin pour l'autre !

  • Force adaptative : 12-20 (+12-20 % de la valeur bonus) ⇒ 12-20 (+6-10 % de la valeur bonus)

E - Zouuu !

  • Vitesse de déplacement : 20 % (+2 % tous les 100 pts de puissance) ⇒ 20 % (remarque : le ratio de puissance a été supprimé.)

Zoé 

Le E réduit désormais la résistance magique de l'adversaire pendant son sommeil.

Stats de base

  • Fini de buller : les ennemis endormis par la Bulle soporifique de Zoé voient désormais leur résistance magique être réduite de 20/22,5/25/27,5/30 %. (Remarque : ce debuff disparaît quand la cible s'éveille.)

Ajustement des objets de combattant

Éclipse

  • Omnivampirisme : 7 % ⇒ 0 %
  • Accélération de compétence : 0 ⇒ 15
  • Délai de récupération du bouclier : 8 secondes pour les champions de mêlée/16 secondes pour les champions à distance ⇒ 6 secondes pour les champions de mêlée/12 secondes pour les champions à distance
  • Construction mise à jour : Dague dentelée + Épée longue + Sceptre vampirique ⇒ Dague dentelée + Marteau de Caulfield (remarque : coût total inchangé.)

Syzygie

  • Omnivampirisme : 8 % ⇒ 0 %
  • Accélération de compétence : 0 ⇒ 20

Éviscérateur

  • Propriété passive mythique : 7 accélération de compétence ⇒ 50 PV + 3 accélération de compétence

Hydre Vorace

  • Gourmet difficile : 10 % d'omnivampirisme ⇒ 10 % de vol de vie
  • Accélération de compétence : 20 ⇒ 25
  • Appétit d'ogre : les dégâts de Fendoir déclenchent désormais le vol de vie.

Gueule de Malmortius

  • Lien vital - Omnivampirisme : 10 % d'omnivampirisme ⇒ 12 % de vol de vie
  • Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 65
  • Accélération de compétence : 20 ⇒ 0
  • Construction mise à jour : Hexterminateur + Marteau de Caulfield ⇒ Hexterminateur + Pioche + Épée longue (remarque : coût total inchangé.)

Danse de la mort

  • Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 65
  • Armure : 45 ⇒ 50
  • Accélération de compétence : 15 ⇒ 0
  • Massacre - Soins en cas d'élimination : 120 % de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ 50 % de vos dégâts d'attaque bonus
  • Construction mise à jour : Cotte de mailles + Marteau de Caulfield + Pioche ⇒ Cotte de mailles + Pioche + Pioche (remarque : coût total inchangé.)

Couperet noir

  • Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 50
  • PV : 350 ⇒ 400

Ajustements de l'hémorragie

Orbe de l'oubli

  • Puissance : 35 ⇒ 30
  • Hémorragie : 25 % ⇒ 40 %

Putrificateur techno-chimique

  • Construction : Orbe de l'oubli + Miroir en verre de Bandle + 550 PO (coût total : 2500 PO) ⇒ Orbe de l'oubli + Idole interdite + 700 PO (coût total : 2300 PO)
  • Puissance : 60 ⇒ 40
  • Accélération de compétence : 20 ⇒ 15
  • Hausse d'efficacité des soins et boucliers : 0 % ⇒ 8 %
  • Application d'Hémorragie : l'objet applique désormais 40 % d'Hémorragie avec n'importe quel type de dégâts. (Remarque : la possibilité d'appliquer Hémorragie en buffant des alliés a été supprimée.)

Morellonomicon

  • PV : 300 ⇒ 200
  • Pénétration magique : 0 ⇒ 10
  • Hémorragie : 25 % (passe à 40 % si la cible a moins de 50 % de ses PV) ⇒ 40 % (remarque : frapper des cibles à qui il reste peu de PV ne renforce plus l'effet.)

Marque du bourreau

  • Dégâts d'attaque : 20 ⇒ 15
  • Hémorragie : 25 % ⇒ 40 %

Épée dentelée chimico-punk

  • Dégâts d'attaque : 20 ⇒ 15
  • Hémorragie : 25 % (passe à 40 % si la cible a moins de 50 % de ses PV) ⇒ 40 % (remarque : frapper des cibles à qui il reste peu de PV ne renforce plus l'effet.)

Rappel mortel

  • Construction : Marque du bourreau + Zèle + 750 PO (coût total : 2600 PO) ⇒ Marque du bourreau + Dernier souffle + Cape d'agilité + 150 PO (coût total : 3000 PO)
  • Vitesse d'attaque : 20 % ⇒ 0 %
  • Pénétration d'armure : 0 % ⇒ 30 %
  • Vitesse de déplacement : 7 % ⇒ 0 %
  • Hémorragie : 25 % (passe à 40 % après avoir frappé 3 fois la même cible) ⇒ 40 % (remarque : frapper 3 fois la même cible ne renforce plus l'effet.)

Salutation de Dominik

  • Dégâts d'attaque : 30 ⇒ 35

Armure roncière

  • Dégâts magiques renvoyés aux attaquants : 4 ⇒ 6
  • Hémorragie : 25 % ⇒ 40 %

Cotte épineuse

  • Dégâts magiques renvoyés aux attaquants : 10 (+20 % de votre armure bonus) ⇒ 10 (+25 % de votre armure bonus)
  • Hémorragie : 25 % quand vous subissez des dégâts, 40 % quand vous immobilisez des ennemis. ⇒ 40 % quand vous subissez des dégâts. (Remarque : vous n'appliquez plus d'Hémorragie avec vos contrôles de foule.)

Ajustement des carrys AD

Lame d'infini

  • Passive - Chances de coup critique requises par Perfection : 60 % ⇒ 40 %

Prestelames navori

  • Passive - Chances de coup critique requises par Transcendance : 60 % ⇒ 40 %

Soif-de-sang

  • Vol de vie : 18 % ⇒ 15 %
  • Bouclier : 50-320 (niveaux 1-18) ⇒ 180-450 (niveaux 9-18)
  • Coût total : 3400 ⇒ 3200

Ashe

  • Stat de croissance en mana : 32 ⇒ 35
  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,4 ⇒ 0,65

Caitlyn

  • Stat de croissance en mana : 35 ⇒ 40
  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,55 ⇒ 0,7

Ezreal

  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,65 ⇒ 1

Jhin

  • Z - Floraison mortelle - Coût en mana : 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • E - Public captif - Coût en mana : 30/35/40/45/50 ⇒ 30 à tous les rangs

Jinx 

  • Mana de base : 245 ⇒ 260
  • Stat de croissance en mana : 45 ⇒ 50
  • Z - Zap ! - Coût en mana : 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70

Kai'Sa

  • Mana de base : 344,88 ⇒ 345
  • Stat de croissance en mana : 38 ⇒ 40
  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,45 ⇒ 0,7

Miss Fortune

  • Stat de croissance en mana : 35 ⇒ 40
  • Régénération du mana : 8,05 ⇒ 8
  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,65 ⇒ 0,8

Senna

  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,4 ⇒ 0,7

Sivir

  • Stat de croissance en mana : 40 ⇒ 45
  • Z - Ricochet - Coût en mana : 60/65/70/75/80 ⇒ 60 à tous les rangs

Twitch

  • Mana de base : 287,2 ⇒ 300
  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,45 ⇒ 0,7

Xayah

  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,75 ⇒ 0,8

Autres objets

Lame du roi déchu

  • Délai de récupération : 20 secondes ⇒ 30 secondes
  • Dégâts à l'impact (à distance) : 8 % ⇒ 9 %
  • Siphonnage - Dégâts magiques supplémentaires : 40-150 (niveaux 1-18) ⇒ 40-103 (niveaux 9-18)

Étreinte démoniaque

  • Pourcentage des PV max brûlés : 1,8 % pour les champions de mêlée/0,8 % pour les champions à distance ⇒ 1,6 % pour les champions de mêlée/1 % pour les champions à distance

Faux spectrale

  • Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 55
  • Coût en PO total : 2800 ⇒ 2900

Équilibrage en ARAM

  • Buffs
    • Aatrox : dégâts subis : 100 % ⇒ 90 %, ténacité : 0 ⇒ 20
    • Katarina : accélération de compétence : 0 ⇒ 10
  • Nerfs
    • Fiddlesticks : dégâts subis : 100 % ⇒ 105 %
    • Illaoi : dégâts subis : 100 % ⇒ 105 %
    • Sion : ténacité : 0 ⇒ -20
    • Swain : modificateur des soins : 100 % ⇒ 90 %
  • Ajustements
    • LeBlanc : dégâts infligés : 117 % ⇒ 110 %, dégâts subis : 83 % ⇒ 90 %, accélération de compétence : 0 ⇒ 20
  • Réduction de la durée des morts
    • Réapparitions plus rapides en URF : la durée des morts a été réduite de 3 secondes à chaque niveau.

Systèmes

Dragon Techno-Chimique

  • Enchantement du dragon techno-chimique : +5 % de ténacité et d'efficacité des soins et boucliers ⇒ +6 % de ténacité et d'efficacité des soins et boucliers
  • Âme du dragon techno-chimique : +10 % de résistance aux dégâts et dégâts augmentés sous 50 % de vos PV ⇒ +11 % de résistance aux dégâts et dégâts augmentés sous 50 % de vos PV
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1 commentaire

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Rtxone (invité)
Le 28/01/2023 à 08:03
Bonjour non la 13.1b n'a toujours pas était mi car elle devait être prévue pour jeudi non rien on n'est samedi
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