LoL : Les mages en bot lane ne disparaîtront pas, Riot a pris position
Riot Games a clarifié sa position quant à la méta incluant des carrys AP à la place des ADC classiques en juillet 2026.
Patch notes 13.1B de LoL
Champions
Gangplank
La stat de croissance en dégâts d'attaque a été réduite. Les dégâts supplémentaires du E lors des coups critiques ont été réduits.
Stats de base
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 4 ⇒ 3,7
E - Baril de poudre
- Dégâts supplémentaires lors des coups critiques : 10 % ⇒ 5 %
Heimerdinger
Les PV des tourelles du A ont été réduits. Les dégâts magiques du Z ont été réduits.
A - Tourelle H-28G Évolution
- PV des tourelles : 175-700 (selon le niveau) + (5 %-40 % (selon le niveau) de votre puissance) ⇒ 130-640 (selon le niveau) + (5 %-45 % (selon le niveau) de votre puissance)
Z - Micro-Roquettes Hextech
- Dégâts magiques initiaux : 50/75/100/125/150 (+45 % de votre puissance) ⇒ 40/65/90/115/140 (+55 % de votre puissance)
Kassadin
Le délai de récupération du E a été augmenté.
E - Pulsation
- Délai de récupération : 21/19/17/15/13 secondes ⇒ 21/20/19/18/17 secondes
Kindred
Les dégâts de base du A ont été réduits.
A - Danse des flèches
- Dégâts physiques : 60/85/110/135/160 (+75 % de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50/75/100/125/150 (+75 % de vos dégâts d'attaque bonus)
Lillia
Le ratio de puissance de la compétence passive a été augmenté. Le ratio de puissance du A a été augmenté. Le ratio de puissance du E a été augmenté, le délai de récupération diminue désormais à chaque rang.
Compétence passive - Bâton chargé de rêves
- Dégâts magiques : 5 % (+1,2 % tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible ⇒ 5 % (+1,5 % tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible
A - Frappe fleurie
- Dégâts magiques : 35/45/55/65/75 (+40 % de votre puissance) ⇒ 35/45/55/65/75 (+45 % de votre puissance)
- Dégâts bruts en bordure de la zone : 35/45/55/65/75 (+40 % de votre puissance) ⇒ 35/45/55/65/75 (+45 % de votre puissance)
E - Graine tournoyante
- Dégâts magiques : 70/95/120/145/170 (+45 % de votre puissance) ⇒ 70/95/120/145/170 (+60 % de votre puissance)
- Délai de récupération : 16 secondes à tous les rangs ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 secondes
Lucian
Le mana de base a été réduit, la croissance a été augmentée (buff au niveau 9). La régénération de base du mana a été réduite, la croissance a été augmentée (buff au niveau 14).
Stats de base
- Mana de base : 349 ⇒ 320
- Stat de croissance en mana : 38 ⇒ 43
- Régénération de base du mana : 8,18 ⇒ 7
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,7 ⇒ 0,8
Maokai
Les dégâts supplémentaires du A contre les monstres ont été réduits. Les dégâts magiques du E ont été réduits.
A - Coup de ronces
- Dégâts supplémentaires contre les monstres : 120/140/160/180/200 ⇒ 100/120/140/160/180
E - Jet d'arbrisseau
- Dégâts magiques : 55/80/105/130/155 (+6 % de vos PV bonus) (+40 % de votre puissance) ⇒ 55/80/105/130/155 (+5 % de vos PV bonus) (+35 % de votre puissance)
- Dégâts magiques des arbrisseaux renforcés : 110/160/210/260/310 (+12 % de vos PV bonus) (+80 % de votre puissance) ⇒ 110/160/210/260/310 (+10 % de vos PV bonus) (+70 % de votre puissance)
Nami
Le Z a été ajusté. Les dégâts de base du E ont été réduits.
Z - Flux et reflux
- Dégâts magiques : 70/110/150/190/230 (+50 % de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55 % de votre puissance)
E - Bénédiction de l'aquamancienne
- Dégâts magiques supplémentaires par impact : 25/40/55/70/85 (+20 % de votre puissance) ⇒ 20/35/50/65/80 (+20 % de votre puissance)
Orianna
Les dégâts de la compétence passive ont été ajustés. Les dégâts du A ont été augmentés contre les cibles consécutives. Le coût en mana du Z a été réduit. Les dégâts du R ont été augmentés.
Compétence passive - Remontoir
- Tic tac : 10-50 (niveaux 1, 4, 7, 10, 13 et 16) ⇒ 10-50 (niveaux 1-18)(remarque : les dégâts restent inchangés.)
A - Ordre : Attaque
- Réduction des dégâts au-delà de la première cible : la sphère inflige 100 % des dégâts à la première cible touchée, puis les dégâts sont réduits de 10 % par ennemi touché. ⇒ la sphère inflige 100 % des dégâts à la première cible touchée, puis 70 % des dégâts pour tous les ennemis touchés suivants.
Z - Ordre : Dissonance
- Coût en mana : 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
R - Ordre : Onde de choc
- Dégâts magiques : 200/275/350 (+80 % de votre puissance) ⇒ 250/350/450 (+90 % de votre puissance)
Ryze
La résistance magique de base a été réduite. Le ratio de puissance de la compétence passive a été réduit.
Stats de base
- Résistance magique : 36 ⇒ 32
Compétence passive - Maîtrise des arcanes
- Augmentation du mana max : 10 % tous les 100 pts de puissance ⇒ 6 % tous les 100 pts de puissance
Udyr
Le ratio de dégâts d'attaque du A a été réduit, la vitesse d'attaque a été augmentée. Les dégâts de base du R ont été réduits.
A - Griffe sauvage
- Dégâts physiques supplémentaires : 3/4/5/6/7/8 % (+5 % tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) ⇒ 3/4/5/6/7/8 % (+4 % tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus)
- Vitesse d'attaque bonus : 20/30/40/50/60/70 % ⇒ 20/32/44/56/68/80 %
R - Tempête spirituelle
- Dégâts de base par application : 10/20/30/40/50/60 ⇒ 10/19/28/37/46/55
Yuumi
La portée d'attaque a été réduite. La compétence passive accroît désormais temporairement la portée d'attaque.
Stats de base
- Portée d'attaque : 500 ⇒ 425
- Dégâts d'attaque de base : 55 ⇒ 49
- PV de base : 550 ⇒ 500
- Régénération de base des PV : 7 ⇒ 5
Compétence passive - Pas touche
- Portée d'attaque : quand Pas touche est prêt, Yuumi gagne +25 de portée bonus lors de cette attaque uniquement.
- PV du bouclier : 60-380 (selon le niveau) ⇒ 45-300 (selon le niveau)
Z - Félin pour l'autre !
- Force adaptative : 12-20 (+12-20 % de la valeur bonus) ⇒ 12-20 (+6-10 % de la valeur bonus)
E - Zouuu !
- Vitesse de déplacement : 20 % (+2 % tous les 100 pts de puissance) ⇒ 20 % (remarque : le ratio de puissance a été supprimé.)
Zoé
Le E réduit désormais la résistance magique de l'adversaire pendant son sommeil.
Stats de base
- Fini de buller : les ennemis endormis par la Bulle soporifique de Zoé voient désormais leur résistance magique être réduite de 20/22,5/25/27,5/30 %. (Remarque : ce debuff disparaît quand la cible s'éveille.)
Ajustement des objets de combattant
Éclipse
- Omnivampirisme : 7 % ⇒ 0 %
- Accélération de compétence : 0 ⇒ 15
- Délai de récupération du bouclier : 8 secondes pour les champions de mêlée/16 secondes pour les champions à distance ⇒ 6 secondes pour les champions de mêlée/12 secondes pour les champions à distance
- Construction mise à jour : Dague dentelée + Épée longue + Sceptre vampirique ⇒ Dague dentelée + Marteau de Caulfield (remarque : coût total inchangé.)
Syzygie
- Omnivampirisme : 8 % ⇒ 0 %
- Accélération de compétence : 0 ⇒ 20
Éviscérateur
- Propriété passive mythique : 7 accélération de compétence ⇒ 50 PV + 3 accélération de compétence
Hydre Vorace
- Gourmet difficile : 10 % d'omnivampirisme ⇒ 10 % de vol de vie
- Accélération de compétence : 20 ⇒ 25
- Appétit d'ogre : les dégâts de Fendoir déclenchent désormais le vol de vie.
Gueule de Malmortius
- Lien vital - Omnivampirisme : 10 % d'omnivampirisme ⇒ 12 % de vol de vie
- Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 65
- Accélération de compétence : 20 ⇒ 0
- Construction mise à jour : Hexterminateur + Marteau de Caulfield ⇒ Hexterminateur + Pioche + Épée longue (remarque : coût total inchangé.)
Danse de la mort
- Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 65
- Armure : 45 ⇒ 50
- Accélération de compétence : 15 ⇒ 0
- Massacre - Soins en cas d'élimination : 120 % de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ 50 % de vos dégâts d'attaque bonus
- Construction mise à jour : Cotte de mailles + Marteau de Caulfield + Pioche ⇒ Cotte de mailles + Pioche + Pioche (remarque : coût total inchangé.)
Couperet noir
- Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 50
- PV : 350 ⇒ 400
Ajustements de l'hémorragie
Orbe de l'oubli
- Puissance : 35 ⇒ 30
- Hémorragie : 25 % ⇒ 40 %
Putrificateur techno-chimique
- Construction : Orbe de l'oubli + Miroir en verre de Bandle + 550 PO (coût total : 2500 PO) ⇒ Orbe de l'oubli + Idole interdite + 700 PO (coût total : 2300 PO)
- Puissance : 60 ⇒ 40
- Accélération de compétence : 20 ⇒ 15
- Hausse d'efficacité des soins et boucliers : 0 % ⇒ 8 %
- Application d'Hémorragie : l'objet applique désormais 40 % d'Hémorragie avec n'importe quel type de dégâts. (Remarque : la possibilité d'appliquer Hémorragie en buffant des alliés a été supprimée.)
Morellonomicon
- PV : 300 ⇒ 200
- Pénétration magique : 0 ⇒ 10
- Hémorragie : 25 % (passe à 40 % si la cible a moins de 50 % de ses PV) ⇒ 40 % (remarque : frapper des cibles à qui il reste peu de PV ne renforce plus l'effet.)
Marque du bourreau
- Dégâts d'attaque : 20 ⇒ 15
- Hémorragie : 25 % ⇒ 40 %
Épée dentelée chimico-punk
- Dégâts d'attaque : 20 ⇒ 15
- Hémorragie : 25 % (passe à 40 % si la cible a moins de 50 % de ses PV) ⇒ 40 % (remarque : frapper des cibles à qui il reste peu de PV ne renforce plus l'effet.)
Rappel mortel
- Construction : Marque du bourreau + Zèle + 750 PO (coût total : 2600 PO) ⇒ Marque du bourreau + Dernier souffle + Cape d'agilité + 150 PO (coût total : 3000 PO)
- Vitesse d'attaque : 20 % ⇒ 0 %
- Pénétration d'armure : 0 % ⇒ 30 %
- Vitesse de déplacement : 7 % ⇒ 0 %
- Hémorragie : 25 % (passe à 40 % après avoir frappé 3 fois la même cible) ⇒ 40 % (remarque : frapper 3 fois la même cible ne renforce plus l'effet.)
Salutation de Dominik
- Dégâts d'attaque : 30 ⇒ 35
Armure roncière
- Dégâts magiques renvoyés aux attaquants : 4 ⇒ 6
- Hémorragie : 25 % ⇒ 40 %
Cotte épineuse
- Dégâts magiques renvoyés aux attaquants : 10 (+20 % de votre armure bonus) ⇒ 10 (+25 % de votre armure bonus)
- Hémorragie : 25 % quand vous subissez des dégâts, 40 % quand vous immobilisez des ennemis. ⇒ 40 % quand vous subissez des dégâts. (Remarque : vous n'appliquez plus d'Hémorragie avec vos contrôles de foule.)
Ajustement des carrys AD
Lame d'infini
- Passive - Chances de coup critique requises par Perfection : 60 % ⇒ 40 %
Prestelames navori
- Passive - Chances de coup critique requises par Transcendance : 60 % ⇒ 40 %
Soif-de-sang
- Vol de vie : 18 % ⇒ 15 %
- Bouclier : 50-320 (niveaux 1-18) ⇒ 180-450 (niveaux 9-18)
- Coût total : 3400 ⇒ 3200
Ashe
- Stat de croissance en mana : 32 ⇒ 35
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,4 ⇒ 0,65
Caitlyn
- Stat de croissance en mana : 35 ⇒ 40
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,55 ⇒ 0,7
Ezreal
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,65 ⇒ 1
Jhin
- Z - Floraison mortelle - Coût en mana : 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
- E - Public captif - Coût en mana : 30/35/40/45/50 ⇒ 30 à tous les rangs
Jinx
- Mana de base : 245 ⇒ 260
- Stat de croissance en mana : 45 ⇒ 50
- Z - Zap ! - Coût en mana : 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
Kai'Sa
- Mana de base : 344,88 ⇒ 345
- Stat de croissance en mana : 38 ⇒ 40
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,45 ⇒ 0,7
Miss Fortune
- Stat de croissance en mana : 35 ⇒ 40
- Régénération du mana : 8,05 ⇒ 8
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,65 ⇒ 0,8
Senna
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,4 ⇒ 0,7
Sivir
- Stat de croissance en mana : 40 ⇒ 45
- Z - Ricochet - Coût en mana : 60/65/70/75/80 ⇒ 60 à tous les rangs
Twitch
- Mana de base : 287,2 ⇒ 300
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,45 ⇒ 0,7
Xayah
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,75 ⇒ 0,8
Autres objets
Lame du roi déchu
- Délai de récupération : 20 secondes ⇒ 30 secondes
- Dégâts à l'impact (à distance) : 8 % ⇒ 9 %
- Siphonnage - Dégâts magiques supplémentaires : 40-150 (niveaux 1-18) ⇒ 40-103 (niveaux 9-18)
Étreinte démoniaque
- Pourcentage des PV max brûlés : 1,8 % pour les champions de mêlée/0,8 % pour les champions à distance ⇒ 1,6 % pour les champions de mêlée/1 % pour les champions à distance
Faux spectrale
- Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 55
- Coût en PO total : 2800 ⇒ 2900
Équilibrage en ARAM
- Buffs
- Aatrox : dégâts subis : 100 % ⇒ 90 %, ténacité : 0 ⇒ 20
- Katarina : accélération de compétence : 0 ⇒ 10
- Nerfs
- Fiddlesticks : dégâts subis : 100 % ⇒ 105 %
- Illaoi : dégâts subis : 100 % ⇒ 105 %
- Sion : ténacité : 0 ⇒ -20
- Swain : modificateur des soins : 100 % ⇒ 90 %
- Ajustements
- LeBlanc : dégâts infligés : 117 % ⇒ 110 %, dégâts subis : 83 % ⇒ 90 %, accélération de compétence : 0 ⇒ 20
- Réduction de la durée des morts
- Réapparitions plus rapides en URF : la durée des morts a été réduite de 3 secondes à chaque niveau.
Systèmes
Dragon Techno-Chimique
- Enchantement du dragon techno-chimique : +5 % de ténacité et d'efficacité des soins et boucliers ⇒ +6 % de ténacité et d'efficacité des soins et boucliers
- Âme du dragon techno-chimique : +10 % de résistance aux dégâts et dégâts augmentés sous 50 % de vos PV ⇒ +11 % de résistance aux dégâts et dégâts augmentés sous 50 % de vos PV
commentaire (1)
Bonjour non la 13.1b n'a toujours pas était mi car elle devait être prévue pour jeudi non rien on n'est samedi