Dans la nuit du 6 au 7 février, un problème a impacté League of Legends en supprimant toutes les modifications apportées par le patch 13.1B.
League of Legends, le MOBA de Riot Games, a été
temporairement en proie à un problème, tard dans la soirée du lundi 6 février.
Ce problème inattendu a supprimé toutes les modifications qui avaient été apportées par le patch 13.1B, alors que le patch 13.3 était sur le point d'être déployé. Envolées les modifications sur les ADC, les objets des combattants et le nerf assassin qui a détruit la pauvre Yuumi.
Suite à ce problème,
les développeurs du jeu se sont empressés de désactiver toutes les parties classées afin que personne ne puisse en profiter. Immédiatement, ils se sont mis au travail pour tenter de réparer ce problème et ainsi permettre aux joueurs de repartir rapidement gagner de précieux LP. Riot Games a d'ailleurs publié un message sur son compte Twitter pour prévenir la communauté que tout était mis en œuvre pour que tout rendre dans l'ordre le plus vite possible.
Ray Williams, plus connu sous le pseudonyme de Riot Ray Yonggi, s'est exprimé sur
Discord à ce sujet, expliquant que c'était
probablement dû au fait que le patch 13.1B était un « hacky micropatch », autrement dit un patch déployé peu de temps après que
le jeu ait subi une cyberattaque. Il aurait été
écrasé par le patch 13.3 qui était en train d'être mis en place sur les serveurs avant sa sortie.
En plus d'avoir impacté League of Legends,
ce bug a également eu des conséquences sur Teamfight Tactics. Le jeu de type auto battler a lui aussi été contraint de désactiver toutes ses files classées. Heureusement, tout est rentré dans l'ordre et, ce dans la matinée du 7 février, les joueurs pouvaient à nouveau tenter de gravir le ladder.
Il faut maintenant espérer que d'autres problèmes ne surviendront pas avant le lancement du patch 13.3, qui devrait être annoncé dans la journée et déployé demain, le mercredi 8 février.
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