Les créateurs d'inZOI veulent une version Switch 2, mais rien n'est gagné

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 23 avril 2025 à 12h31
KRAFTON aimerait étendre la disponibilité d'inZOI, son populaire concurrent aux Sims d'EA, à la future Nintendo Switch 2. Toutefois, les contraintes techniques pourraient compliquer ce portage.
Les créateurs d'inZOI veulent une version Switch 2, mais rien n'est gagné
Disponible en accès anticipé, inZOI est devenu un véritable phénomène, suscitant un grand enthousiasme grâce à ses possibilités loufoques et aux nombreux mods imaginés par la communauté, bien avant même la sortie de son kit de mods officiel. Alors que le développement du jeu se poursuit, le directeur du jeu, Hyungjun « Kjun » Kim, a récemment évoqué dans une interview accordée à VideoGamer ses ambitions de porter le titre sur davantage de plateformes, dont la très attendue Nintendo Switch 2.

Un défi technique majeur pour la Switch 2

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Bien que l'équipe soit enthousiaste à l'idée d'élargir son audience, Hyungjun Kim a expliqué que la faisabilité du portage sur la Nintendo Switch 2 n'était pas encore garantie en raison des spécifications techniques de la console.

« Il est difficile de se prononcer précisément, car nous ne connaissons pas encore les caractéristiques matérielles exactes de la Nintendo Switch 2, » explique Kim. « Cependant, selon les rumeurs, elle pourrait disposer d'une puissance graphique comparable à celle d'une RTX 2050. Étant donné qu'inZOI nécessite actuellement des spécifications relativement élevées, il serait probablement complexe de faire tourner le jeu tel quel sur la Switch 2. »

Ces propos indiquent que KRAFTON devra consacrer beaucoup d'efforts à l'optimisation afin de garantir une expérience de qualité sur la nouvelle console de Nintendo.

L'optimisation au cœur des préoccupations

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Malgré ces défis techniques potentiels, Kim assure que l'équipe est très motivée pour relever ce défi :
Nous préparons déjà des versions pour PlayStation 5 et Xbox Series, et si l'optimisation sur la Switch 2 s'avère réalisable, ce serait une excellente opportunité de toucher davantage de joueurs.
L'objectif clair de KRAFTON reste donc d'offrir inZOI au public le plus large possible, à condition que l'expérience de jeu soit optimale.

La Switch 2, un potentiel à confirmer

La Nintendo Switch 2 montre déjà un potentiel intéressant grâce à des technologies avancées comme le DLSS, qui permet à des jeux ambitieux à l'image de Cyberpunk 2077 d'y tourner correctement. Toutefois, certains titres récents ont déjà révélé des difficultés techniques lors de leurs premières démonstrations, notamment au niveau des performances graphiques et du ray-tracing.

Il reste à voir si les optimisations futures permettront d'accueillir des jeux exigeants comme inZOI dans les meilleures conditions possibles.

Pour l'instant, les joueurs devront attendre la fin de la période d'accès anticipé et les précisions sur les capacités techniques exactes de la Nintendo Switch 2 pour savoir si le portage d'inZOI sur cette plateforme deviendra réalité.

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