Si CD Projekt Red avait déjà officialisé l'arrivée de Cyberpunk 2077 sur Switch 2, le studio vient de confirmer qu'il utilisera la technologie DLSS de NVIDIA, promettant ainsi de meilleures performances visuelles grâce à l'IA.
Le très attendu successeur de la Nintendo Switch, la Nintendo
Switch 2, confirme sa puissance technologique avec une annonce majeure :
Cyberpunk 2077 sera le tout premier jeu de la nouvelle console à utiliser la technologie d'upscaling par intelligence artificielle
DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA.
Une grande première qui promet des performances graphiques inédites pour une console portable Nintendo.
C'est quoi le DLSS ?
Le
DLSS de NVIDIA permet aux développeurs d'obtenir une résolution élevée sans épuiser inutilement les ressources de la machine. Concrètement, au lieu d'exécuter un jeu en résolution native 4K, ce qui demande énormément de puissance, les développeurs peuvent choisir de le faire tourner à 1080p ou 720p, puis d'utiliser l'intelligence artificielle pour améliorer automatiquement l'image à une résolution supérieure.
Ce qui différencie le DLSS des méthodes traditionnelles d'upscaling, c'est son utilisation du machine learning : en analysant des images précédentes et les mouvements à l'écran, il construit un réseau neuronal capable d'améliorer efficacement les images affichées à l'écran, tout en réduisant considérablement l'impact sur les performances globales.
Cyberpunk 2077 premier jeu à utiliser le DLSS sur Switch 2
CD Projekt Red a confirmé auprès de Digital Foundry que
Cyberpunk 2077 utilisera
une version adaptée du DLSS spécifiquement conçue pour le matériel de la Switch 2, alimentée par les cœurs Tensor intégrés à son GPU Nvidia. Le jeu exploitera le DLSS dans toutes les configurations proposées : mode portable et mode dock, chacun disposant de deux variantes distinctes (« Qualité » et « Performance »). Voici les détails des configurations annoncées :
- Mode Dock - Qualité : résolution élevée à 30 images par seconde (fps)
- Mode Dock - Performance : résolution légèrement inférieure, mais 40 fps (probablement réservé aux téléviseurs compatibles 120 Hz)
- Mode Portable - Qualité : 1080p à 30 fps
- Mode Portable - Performance : 720p à 40 fps
Ces options permettront aux joueurs de choisir l'équilibre idéal entre qualité graphique et fluidité, avec un rendu optimisé par le DLSS.
Ray tracing et puissance améliorée avec la Switch 2
La Switch 2 embarquera un processeur et un GPU NVIDIA personnalisés, équipés notamment de cœurs RT pour le ray tracing en temps réel, apportant des effets de lumière, des reflets et des ombres réalistes. Les cœurs Tensor, quant à eux, sont dédiés au DLSS et à d'autres fonctions IA avancées, offrant ainsi une expérience visuelle de haute qualité sans compromis majeur sur les performances. NVIDIA avait d'ailleurs précisé récemment que
la Switch 2 tirerait pleinement parti de ces nouvelles capacités matérielles :
Les nouveaux cœurs RT permettent du ray tracing en temps réel, produisant des éclairages, reflets et ombres réalistes pour une immersion maximale. Les cœurs Tensor, quant à eux, gèrent les fonctionnalités pilotées par l'IA, comme le DLSS, afin d'améliorer la résolution et fournir une image plus nette sans perte de qualité.
Avec cette annonce,
la Switch 2 confirme son ambition technique et
Cyberpunk 2077 sera sans aucun doute un excellent moyen de démontrer ses capacités dès son lancement.
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