Patch Notes - 05/08/2013

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 07 août 2013 à 18h48
• • • • 87 
Patch Notes - 05/08/2013
Le nouveau patch note du 05/08/2013 est enfin sorti (avec un peu de retard) et il suit donc logiquement le précédent article, comprenant la mise à jour des zombies et leur ... intelligence relative. Les graphismes ont également subit une refonte ainsi que certaines fonctionnalités comme la commande admin serveur qui bloque les joueurs n'ayant pas un minimum d'heures de jeu.   L'IA des zombies :
  • Les zombies seront capables de déborder (un survivant) par les cotés.
  • Certains zombies seront capables de courir.
 Plus d'informations ici :
  • Augmentation du nombre de spawn de zombies dans Smallville, Clearview, et Campos.
  • Ajout d'une restriction de temps de jeu sur les serveurs privés. Vous pouvez maintenant définir la durée pendant laquelle un joueur a joué pour entrer sur votre serveur. Par exemple, si vous définissez la limite à 1000, un joueur devra joueur mille heures pour rejoindre votre serveur..
  • Une icône sera affichée à coté de la carte pour signifier qu'il y a une limite de temps de jeu.
  • Il y a maintenant un filtre pour la limite de temps de jeu dans la sélection des serveurs.
  • Mettre une valeur (par exemple 100) dans le filtre "Limite de temps de jeu" vous permettra de voir uniquement les serveurs ayant la limite voulue et plus.
  • Les spawns d'objets ont été revus dans toute la map.
  • Ajout d'une "Carte des Survivants" sur le menu principal. Si vous cliquez dessus, vous aurez accès à une carte avec la localisation de vos personnages.
  • Tous les sacs à dos ont vu leur poids augmenter.
-Med.back: 15->30 -Small:10->20 -Large: 20->40 -Military: 37->60 -Teddy: 10->20 -Alice: 30->45 -Gamespot backpack: 15->30 -Santa: 30->45   Corrections de bugs
  • Correction d'un bug serveur exploit qui permet de stacker plusieurs items non stackable dans le sac. (FIN DE LA DUP ?)
  • Correction d'un bug serveur exploit avec le rechargement / déchargement des chargeurs (FIN DE LA DUP ?)
  • Correction d'un bug où vous ne voyez pas l'item que vous ramassez.
  • Correction d'un bug avec l'ADS du Nailgun qui prenait une bonne partie de l'écran.
  • Correction d'un bug qui permet au joueur d'utiliser un glitch (coucher debout) pour se déconnecter.
  • Modification des collisions dans les commissariat
  • Correction d'un crash à l'intérieur de la pharmacie de Clearview.
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commentaires (87)

Avatar Cheesou
Cheesou Le 07/08/2013 à 19:30

Et ba voila, une maj qui fait plaisir :)

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NikO SurvivaL Le 07/08/2013 à 19:17

Les rodeurs sont plus énervé que jamais !! Va falloir rester prudent ..
Sinon pour le poids des sacs , c'est trop d'la boulette ! :o)

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Chikix Le 07/08/2013 à 19:10

"Les zombies seront capables déborder (un survivant) par les côtés"
Genre t'es posé dans ton lit, t'as bien bordé ta couette tranquille, et là bim, les zombies te débordent. Ah les batards, ça c'est une grosse maj de l'ia ...

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XSOO77 Le 07/08/2013 à 19:07

La carte des survivants est vraiment bien ainsi que les poids des sacs qui son augmenter

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Nakan Le 07/08/2013 à 19:01

Les points fort que j'apprécie énormément sont la révision des poids des sacs, le graphisme et l'IA des zombies (même si certains bugs persiste.)

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raslebol Le 07/08/2013 à 18:57

des commandes admins ! clap clap clap !!! (avec un peu de retard)

ps: grrr heimdall first xD

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Heimdall Le 07/08/2013 à 18:55

Enfin une bonne MàJ ! Les premières commandes admins, et un peu de concret... Allé encore un peu de boulot concernant le cheat, et on y est presque !