Le nouveau patch note du 05/08/2013 est enfin sorti (avec un peu de retard) et il suit donc logiquement le précédent article, comprenant la mise à jour des zombies et leur ... intelligence relative. Les graphismes ont également subit une refonte ainsi que certaines fonctionnalités comme la commande admin serveur qui bloque les joueurs n'ayant pas un minimum d'heures de jeu.
L'IA des zombies :
- Les zombies seront capables de déborder (un survivant) par les cotés.
- Certains zombies seront capables de courir.
Plus d'informations ici :
- Augmentation du nombre de spawn de zombies dans Smallville, Clearview, et Campos.
- Ajout d'une restriction de temps de jeu sur les serveurs privés. Vous pouvez maintenant définir la durée pendant laquelle un joueur a joué pour entrer sur votre serveur. Par exemple, si vous définissez la limite à 1000, un joueur devra joueur mille heures pour rejoindre votre serveur..
- Une icône sera affichée à coté de la carte pour signifier qu'il y a une limite de temps de jeu.
- Il y a maintenant un filtre pour la limite de temps de jeu dans la sélection des serveurs.
- Mettre une valeur (par exemple 100) dans le filtre "Limite de temps de jeu" vous permettra de voir uniquement les serveurs ayant la limite voulue et plus.
- Les spawns d'objets ont été revus dans toute la map.
- Ajout d'une "Carte des Survivants" sur le menu principal. Si vous cliquez dessus, vous aurez accès à une carte avec la localisation de vos personnages.
- Tous les sacs à dos ont vu leur poids augmenter.
-Med.back: 15->30 -Small:10->20 -Large: 20->40 -Military: 37->60 -Teddy: 10->20 -Alice: 30->45 -Gamespot backpack: 15->30 -Santa: 30->45
Corrections de bugs
- Correction d'un bug serveur exploit qui permet de stacker plusieurs items non stackable dans le sac. (FIN DE LA DUP ?)
- Correction d'un bug serveur exploit avec le rechargement / déchargement des chargeurs (FIN DE LA DUP ?)
- Correction d'un bug où vous ne voyez pas l'item que vous ramassez.
- Correction d'un bug avec l'ADS du Nailgun qui prenait une bonne partie de l'écran.
- Correction d'un bug qui permet au joueur d'utiliser un glitch (coucher debout) pour se déconnecter.
- Modification des collisions dans les commissariat
- Correction d'un crash à l'intérieur de la pharmacie de Clearview.
commentaires (87)
mais non mais warz c'est un concept,une beta de 32 ans suivi d'une misa a jour de 3 ans et aprés les serveurs ferment.
tout tout de suite, tu y vas fort.. en octobre 2013 il aura 1 an le jeu...enfin bon je sqwatt plus promis, dorénavant je donnerai mon avis une fois, c'est suffisant pour avoir une pluie de troll derrière qui vont me dire d'aller jouer ailleurs xD
Il faut être patient pour que le jeu soit à 100% oerationnel, mais là on va sur un problème générationnel : le tout tout de suite...
Merci #12 - Lowyr
J'ai redémarré ma box, et maintenant je n'ai plus de problème! :)
Mais surtout et encore, de l'argent ;)
http://www.youtube.com/watch?v=NzTX9soAyiQ
Je crois que cette vidéo du 3615 sur les développeur est faite pour ceux qui se plaignent de ces mêmes développeur...
Raslebol, je suis sympa : http://forums.infestationmmo.com/ comme ça tu peux te plaindre de tout et dire que le jeu est injouable et que HP ne tiens pas ses promesses sur un forum où on pourra donner suite plutôt que sur un forum non officiel français.
PS : tu n'as rien lu de mes postes auparavant sinon, tu aurais su que je trouve aussi que ce jeu a des défauts, que j'en ai eu marre et que j'ai arrêté de jouer un temps à cause des bugs récidivistes. Mais je suis quelqu'un de positif, je me dis que ce jeu à du potentiel. Ors, pour que ce potentiel puisse se développer, il faut du temps, de l'argent, et surtout et encore du temps. HP n'est pas EA Games, ou Blizzard, ou Arena Net, HP est une petite startup avec que quelques jeux (2 ou 3) seulement. Ils n'ont donc pas une équipe de 300 développeurs...
Je finirais par la phrase célèbre, très conne, mais très vite oubliée :
"Tout vient à point à qui sait attendre"
Je crois que cette phrase résume tout...
Par contre ,je rejoint Mallory sur les zombies de Clearview, c'était un peu plus épic, plus fun :)
ça aurait pu être Bagdad.. mais c'est plutôt le Cap d'agde xD
pardon wil :/
raslebol je t arrete tout de suite, tu es entrain de me faire de l'infidélité. C'est avec moi que tu te prends la tête et pas un autre. Mais où va le monde, depuis que les clubs échangistes sont à la mode ça devient du n'importe quoi.
je donne des arguments... toi les tiens c'est " va jouer à COD" je sais même pas ce que c'est que cette merde, mais j'en ai rien a foutre sérieux... quand on voit que se sont vos seules arguments.. c'est pas compliqué à dire, ça demande meme pas 1 de QI, vu que c'est l"excuse de base des petit noob qui aimeraient bien jouer PVE a fond sur ce jeu, dommage les gens sont armés, et c'est pas des bisounours, c'est balot... va jouer à minecraft dans ce cas là... c'est débile de me pousser à faire des arguments de la même qualités que vous.. .abusé...
P.S: tu n'as rien lu de mes postes auparavant, sinon tu aurais argumenter, au lieu de dire de la merde...
surtout, si tu veux avoir un commentaire négatif mais constructif, je te conseil de poster plutôt sur le forum officiel qui est fait pour ça, surtout depuis la mise en place des questions réponses. Il me semble en plus que le lien t'a déjà été donné...
je ne t'insulte pas, je faisais juste un constat...
Je trouve que tu pourris à chaque fois le fil des commentaires sur chaque news, c'est tout...
et votre "COD" à toi et dailymotion, j'en ai rien a battre, je suis pas un geek qui joue toute l'année à vos games, j'ai un cerveau et surtout un métier. @+
P.S: on a le droit de donner son avis, les zombies sont des paraplégiques buggués pas du tout réaliste, j'ai jamais vu des zombies aussi mal animé dans un jeu dédier intégralement aux zombies ça s'est jamais vu... rien a battre que ça vous plaise pas c'est la vérité...faut être totalement teubé pour pas s'en rendre compte, désolé...
( j't'ai pas insulter, moi.. notes.. espèce de gros rageux de la vie... )
jack mallory je donne mon avis, si t'es pas content tu t'casse.... ou tu vas voir le forum interne merci...
Et voilà comment faire marche arrière et pourrir le jeu!
Je m'explique: le nombre conséquent de Z dans clearview était une aubaine. Moins de PVP...ou du moins celui-ci était rendu plus difficile.
Coté sefzone et foret il y avait plein de Z ce qui empêchait les campouze cachées en foret de tirer vers l'entrée.
Je m'étais réjoui pour rien..merci HP de gacher encore ma joie!
C'est quand meme pas compliqué...plus il y a de Z et moins il y a de PVP!
@ raslebol : pourquoi tu joues encore à infestation/warz sachant que tu critiques tout le temps ce jeu ? on dirait un frustré de la vie ? si tu veux jouer ç un jeu de zombie finis et développé par une boite qui tiens ses promesses, il y a COD avec le mode zombie qui est parfait pour ça :)
zzzzzzzzzZzzzzZZzZZZZ
#27 non pour une fois je suis d'accord avec toi :D l'IA pourrait être encore mieux faite, mais apparemment ils bossent encore dessus, ainsi que l'animation!
Faudrait qu'ils donnent la possibilité de traverser l'eau, la nage ou en barque :D