La dernière ligne droite !

Publié le 12 octobre 2012
par Florian Lelong
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Sergey revient aujourd'hui afin de nous donner des informations sur ce à quoi nous pouvons nous attendre sur The War Z entre le 15 Octobre et le 31 Octobre.

Plusieurs aspects du jeu ont pu être revus et corrigés. Le premier, bug le plus notoire, était le fait que les zombies puissent être bloqués dans les divers éléments du décors (voitures, murs, ...). Ce bug n'affectait que les zombies qui étaient présents dans des zones où plus de 1000 de ses infectés étaient actifs. Un autre bug qui a été corrigé est celui où les zombies pouvaient passer à travers les barricades, bug plutôt gênant connaissant l'utilité première des barricades. Un nouveau système de spawn de zombies a été mis en place, il vous sera désormais beaucoup plus difficile de vous frayer un chemin en toute sécurité dans les villes. Le combat avec les zombies a également été retravaillé. En effet, ils seront désormais beaucoup plus dangereux et redoutables que ce que vous avez pu voir dans les dernières vidéos. En fait, Sergey nous explique, que toutes les situations présentées dans les vidéos de gameplay seront désormais mortelles avec les paramètres de la nouvelle IA (Intelligence Artificielle). Vous devrez donc user habilement des positions "accroupi" et "allongé" afin de vous déplacer en toute discrétion, à moins que vous ne possédiez une bonne endurance ou que vous soyez capable de courir sur une longue distance. Enfin il est préférable que vous disposiez d'un nombre conséquent de munitions et d'armes... Comme vous le savez, le jeu sera lancé le 15 Octobre, il sera surement disponible en Europe durant la nuit du 15 au 16 Octobre vu le décalage horaire. Le client ou launcher (5 Mo) sera directement téléchargeable via le lien que vous avez normalement dû recevoir par mail lors de la pré-commande de The War Z. Toute personne sera en mesure de télécharger le launcher, qu'il ait ou non acheté le jeu. TheWarZ.fr vous proposera certainement de télécharger directement le launcher via sa machine, pour vous permettre des conditions optimales de téléchargements. Une fois que vous aurez installé le launcher, vous devrez rentrer la clé que vous avez reçu par email afin de créer votre compte et votre mot de passe. Les développeurs de The War Z ont mis en place plusieurs centaines de serveurs afin de gérer l'afflux de connexions et de joueurs. Dans un premier temps, nous aurons seulement accès à une partie de la carte "Colorado" - environ 30% - et cette dernière sera de plus en plus ouvertes au fur et à mesure de l'avancement de l'Alpha jusqu'au 31 Octobre. Cela a pour objectif de nous permettre de ne pas nous perdre et obtenir le plus d'expériences durant ces deux semaines d'Alpha. Mais le plus important sera d'aider et de rapporter les éventuels bugs. D'après Sergey, il y aura tout de même énormément d'endroits à explorer la première semaine. Puisque la taille de la carte sera limitée, le nombre de slots le sera aussi. Les serveurs durant l'Alpha pourront contenir jusqu'à 70 joueurs, mais seront limités dans un premier temps à 30-40 joueurs. L'objectif d'HammerPoint durant cette Alpha et d'optimiser les spawns d'objets, de définir correctement l'IA des zombies et de corriger les bugs de gameplay, tout cela grâce au soutien et l'aide des milliers de joueurs qui se connecterons sur les serveurs lors de la sortie du jeu. J-3 !
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.

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78 commentaires

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dragonhib
Le 15/10/2012 à 17:06
il est 8h... LA s'éveille ^^
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sekeur
Le 15/10/2012 à 17:04
moi je fais pareil mdr
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snake plesken
Le 15/10/2012 à 16:44
Oui les state c est grand lol j ai juste pris une moyene .

Quoi qu il en soit j ai hate maintenant .Je me mate le premier episode de the walking dead saison 3 pour patiente .

Vivement le jeux
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dragonhib
Le 15/10/2012 à 16:09
@snake plesken -> les usa s'étendent sur 5 fuseaux horaires... à LA y'a 9 heures de décalage avec nous
@Hemvy PST c'est GMT-8 tout court (GMT-7 s'ils sont en DST)
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Turio
Le 15/10/2012 à 15:47
j'espère que le siège d'hammer n'est pas sur Seattle parce qu’il est a peine 7h00 am la bas :(
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snake plesken
Le 15/10/2012 à 15:44
Il est 9h39 du mat au us lol.Patience il va arriver.Eu , j ai hate quand meme je vous le cache pas .
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Nikola43
Le 15/10/2012 à 15:42
Je bosse pas demain ! Je vais pouvoir jouer !
Y'a une justice bordel !! XD
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Meltuning50
Le 15/10/2012 à 15:10
idem sa fait depuis 8h se matin que je bave si il sort donc voila =)
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Turio
Le 15/10/2012 à 15:02
@dragonhib C'est sur que je risque de le sentir passer ^^
@Meltuning J'sais pas d'trop... pour ma part j'actualise régulièrement la page.. mais je ne m'attend pas au miracle avant quelques heures...
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Meltuning50
Le 15/10/2012 à 14:51
salut du coup le jeux sortira a quel heur ?

15h45 ou 23h45 ?

si vous aimer jouer que pour le Zombie mon clans et fait pour sa venez voir The WarZ [Fr]
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dragonhib
Le 15/10/2012 à 13:50
Ouep pareil !! Pis ça va être fendard dans tous les cas. Par contre @__Turio__ fais gaffe quand même, les bourses ça fait mal. Et puis dans un monde post-apocalyptique, ça peut toujours servir ^^
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d3viilz
Le 15/10/2012 à 12:08
je suis tout a fait d'accord avec toi "__Turio__" moi aussi je veux juste killer du Zombie
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Turio
Le 15/10/2012 à 11:06
Bein moi.. jvai vous dire...
Le % d'ouverture de la map, ou à combien on va pouvoir se connecter avec mes collègues...
Jmen cisaille les deux bourses !
Jveux kill du zombiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiie xD
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dragonhib
Le 15/10/2012 à 10:44
les zones de la map seront débloquées (et le nombre de joueurs avec) au fur et à mesure que ... les jours passent, pas les heures. Le but étant d'arriver à une map entièrement débloquée quelques jours avant la beta. Le rythme dépendra de la stabilité du jeu, qui lui dépend de la performance du feedback que les alpha-testeurs feront.
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zalgears
Le 15/10/2012 à 10:32
vu que le nombre de joueur par serveur va augmenter au fur et à mesure que les heures passe pour atteindre 70-100/map, non, ça ne risque pas de posé de problème bien longtemps
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dragonhib
Le 15/10/2012 à 09:17
Bouep... bah zêtes marrants avec les clans, mais vu qu'on est 30 par serveurs max au démarrage de l'alpha, qu'on peut pas choisir ni ou ni avec qui on spawn... je dis bon courage pour réussir une expérience de jeu en team cette nuit ou même les 15 prochains jours...Faudra une sacrée synchro agrémentée d'un coup de bol monstrueux !! Mais ne perdons pas espoir ^^
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mat8111
Le 15/10/2012 à 07:53
je v creer un clans sur warZ si quelqun veux le rejoindre se serait cool.

PS:je suis nouveaux sur les jeux de ce type alors si quelqu'un et coneseur et veuc rejoindre mon future
clans il est le bien venue
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JecksLG
Le 15/10/2012 à 07:50
Tout comme vous, j'ai énormément hâte ! :'D
Mais bon.. habitant en Nouvelle Calédonie, je suis déjà le 15 octobre et il est 16h45, j'aurais le jeu que demain dans l'aprem T___T(la France & La NC à 9h voir 10h de différence)

Vivement, vivement, vivement !! :p
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billy35
Le 14/10/2012 à 23:59
Jette un coup d'oeil a notre clan "mGz" si tu veux.
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Zalera
Le 14/10/2012 à 23:18
l'attente est tellement longue, je cherche un petit groupe au passage, personne âgées de 17 ans au minimum svp :p
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