Journal des développeurs 08/06

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 08 juin 2013 à 17h11
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Journal des développeurs 08/06
Cette semaine, JonnyTruant voulait nous offrir à tous quelques aperçus des choses sur lesquelles ils avaient travaillé récemment. Comme annoncé dans un précédent journal des développeurs, ils ont cherché à donner un nouveau souffle à Boulder afin d'en faire un lieu attrayant pour le loot et le PVP. Trois zones spécifiques ont été prises pour en faire le tour. Les développeurs ont rapidement remarqué depuis une vue aérienne que personne n'osait s'aventurer dans les zones submergées et vers ce terrain vide : [singlepic id=176 w=499 h= float=] Pourtant cette partie de Boulder reste au goût de JonnyTruant assez intéressante. L'inondation créée une sorte de sentiment d'abandon - en voyant les voitures coincées sur l'autoroute, il a eu l'idée que les survivants aient pu commencer la construction d'une colonie sûre, mais ils furent rapidement débordés à la moitié du chantier. En réponse à cette invasion, ils ont fait ce qu'ils auraient toujours dû faire depuis le début avec l'une des solutions les plus sûres en cas d'attaque, construire au dessus de l'eau, avec une rampe d'accès qu'ils pourraient relever en cas de débordements. Et voici ce que ça a donné : [singlepic id=180 w=499 h= float=] Comme vous avez pu le remarquer, les murs ont été partiellement assemblés, des morceaux sont éparpillés et prêts à être utiliser pour la construction. Ils ont même pu faire quelques baraquements avant que la horde ne les dépassent. Ils ont donc décidé de créer directement au dessus de la rivière, en construisant des abris sur pilotis, là où ils seraient raisonnablement en sécurité. La partie suivante montre une cour intérieure terne derrière un maigre avant-poste militaire. [singlepic id=178 w=499 h= float=] JonnyTruant a donc lancer l'idée que l'armée avait emménagé ici, mettant à disposition ce petit parc aux troupes stationnées, en ayant pour but, de tenir le coup face aux vagues de morts-vivants. [singlepic id=179 w=499 h= float=] Finalement l'armée fut envahie - les bandits étaient venus pour prendre tout ce qu'ils pouvaient, entassant les têtes des zombies tués en symbole pour les autres. Ils prirent le carburant et s'enfuirent, laissant beaucoup des leurs aux prises avec les zombies à leur réveil. [singlepic id=173 w=499 h= float=] À partir de ce moment là, les bandits avaient besoin d'un lieu fortifié, et de reprendre leurs positions, tout en pillant la ville pleine de ressources. JonnyTruant y a vu ce petit camp plein de potentiel. [singlepic id=174 w=499 h= float=] Les bandits étant ce qu'ils sont, ils voulurent prendre le contrôle de la route et forcer les voyageurs à passer par leur camp (vivants ou morts). Ils ont donc converti quelques barricades de la colonie fortifiée et certains matériels de l'armée en un ensemble de barricades. [singlepic id=177 w=499 h= float=] Évidemment... cela ne fonctionna pas, et eux aussi furent débordés, laissant derrière eux tous les ingrédients nécessaires à la création d'une grande zone fortifiée. [singlepic id=175 w=499 h= float=] Essentiellement, avec ces trois nouvelles zones, les développeurs souhaitaient créer un environnement amusant et intéressant pour que les joueurs les fortifient avec leurs amis, et fassent réellement usage de tout ce qu'ils pillent dans la ville.
Beaucoup d'entre vous sont au courant des mises a jour qui ont été faites avec le dernier patch mais il en faut plus (ndlr: fait référence aux item box de Boulder City). L'équipe de JonnyTruant s'est donc réunie afin de discuter et pour vous vous donner un petit aperçu de la façon dont ce système fonctionne, ils vont briser la logique de base. Pour chaque point de spawn, une item box est placée, dans lesquelles il y aura une grande variété de loots (fournitures militaires, arme militaire, arme civile, fournitures de maison, équipements civils...) pour chaque type d'environnement/lieu dans le jeu. À partir de la une série de points de spawn sont placés, allant de quelques uns à quelques centaines. Le moteur remplit ensuite ces spawns en vérifiant chaque lieu régulièrement. Si le point de spawn est vide, il consulte la table des loots, qui ne donne rien, ou quelque chose de basé sur un pourcentage, de manière aléatoire. Maintenant, un nouveau type de logique au spawn va être ajouté, en plus du système existant, en utilisant les item box qui ont toujours quelques chose a l'intérieur (les chances de ne rien voir apparaitre ont été enlevées). Ce système sera utilisé avec parcimonie, pour un certain nombre de lieux, mais garantira qu'à un moment donné l'un des dits emplacements contiendra quelque chose. Les développeurs espèrent que cela vous éclaircira un peu, et contribue à faire la lumière sur la façon dont ils traitent les spawns en jeu. Restez à l'écoute pour les mises à jour intéressantes dans les semaines à venir puisque les développeurs travaillent sur quelques trucs très cool dans en coulisses, et dès que cela sera prêt pour le public ils posterons à ce sujet !

commentaires (77)

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alex2465 Le 19/06/2013 à 21:41

Nouveau style graphique du launcher très BD c est classe

Avatar kaiten37
kaiten37 Le 19/06/2013 à 21:16

faut attendre un peu, mais je vous dit que cet MAJ n'est pas terrible, mon jeu a crash 3 fois daffile et a tuer mon perso 3 fois d'affile que je ressuscitait avec des goldcredit !!!!!

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lucgaelle84 Le 19/06/2013 à 20:06

ben voilà je peux pas jouer...code error..pff vive la MAJ

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mohshow Le 19/06/2013 à 19:39

C'est même sûr !
Plus d'infos dans ce topic: http://forums.playwarz.com/index.php?/topic/29552-today-we-will-be-changing-the-name-of-the-game/

Avatar kaiten37
kaiten37 Le 19/06/2013 à 19:35

Patch !!!!!!!!!!!!!!
qu'est ce que sa va etre ???????

Avatar mohshow
mohshow Le 19/06/2013 à 19:32

Tiens, on dirait que Hammerpoint veut renommer TheWarZ en "Infestation" regardez sur le site officiel.

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wil Le 19/06/2013 à 16:47

un patch serait peut être disponible ce soir ou demain.
rien n'a encore été annoncé sur le patch note mais les priorités sont les carrés noirs pour les possésseurs d'ATI. Ensuite il y a le souci avec PB, puis il y a les changements dans Boulder.

Wait and see.

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koxokoxo Le 19/06/2013 à 01:47

Envoyer le lien du concours par rapport au zombie spécial plz

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raslebol Le 18/06/2013 à 21:47

oui oui et ils ont implanté les strongholds aussi, mais c'est vachement rare, ainsi que les véhicules, bien entendu les cellules souches c'est pareil, les missions sont aussi rare mais existente, il en va de même de la compétence de hammerpoint, super rare mais implanter dans le jeu. Enjoy, Good game all....

Avatar mohshow
mohshow Le 18/06/2013 à 17:11

#66
Ca fait un petit moment que ce type de zombie est en ligne. Je pense depuis que les infections ont été ajoutées.

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bqkkk Le 18/06/2013 à 00:52

mohshow se serait le zombie big foot est il mis en jeux ??

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poggo Le 17/06/2013 à 12:19

merci deeedeeee je vais essayait ton lien :)

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poggo Le 17/06/2013 à 12:16

je me rappel déjà a l’époque aux moment de la fameuse periode des ban intempestif je m’était fait ban définitivement pour cause de cheat par la suite il mon réactivé le compte avec 700 GC de dédommagement, aujourd’hui leurs anticheat me kick intempestivement! et je ne peut rien y faire !
en réfléchissent bien je me rend compte que warz a tous pour être un jeux véritablement flippant ! imaginé mon sac a dos remplis de fourniture durement récolté après de longues heures de marche , de recherche, de survie et de dépense ! puis enfin commence le chemin du retour afin de déposé tous mon butin dans une safezone , a partir de cette instant le mot flippant prend tous sont intérêt !
oui ! je flippe ! je flippe que mon personnage soit victime d'un lag ! d'un bug ! d'une déconnexion spontané et tous sa évidement au moment ou je me retrouve agro par un ou plusieurs zombie ou simplement pourchassé par un jouer qui attend la bonne occasion pour tous me volé , je flippe encore de rencontré un cheateur et mourir comme une belle merde après tant d'effort sans savoir d’où le coup et venu, je flippe car je sais que si je meurt je n'aurais jamais le temps de venir récupérer mon butin ! mes au jour d’aujourd’hui je prend conscience qu’il y avait une autre raison pour la quelle je flippé , celle de ce faire sucré le compte entier a cause de l’incompétence de hammerpoint car il peuvent a tous moment grâce a leurs mise a jours plus que douteuse bannir un joueur solitaire, honnête et dévoué alors que son compte et remplis de toutes sorte de butins que sont personnage a enfin acquit un certain nombres important d’expériences et que lui même en tant que joueur commençais a prendre un certain plaisir et de satisfaction a jouer a warz ...
warz et flippant mes a la fois désolant et sa c'est bien dommage !

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Deeedeeeee Le 17/06/2013 à 11:39

faut faire un ticket a punkbuster pour qu'il te deban: http://web3.evenbalance.com/troubleticket/new_ticket.php

Soit le plus précis possible pour qu'ils arrivent a verifier que tu n'es pas un cheater. Donner la liste des logiciels que tu été en train d'utiliser pourrait les y aider (ex: fraps,mumble,teamspeak,xfire...).

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scalpel Le 17/06/2013 à 11:19

#59
faut changer de carte graphique , reponse de HP !
des enculer oui je suis d'accord avec toi !
un pote a ce pb aussi,il peut plus jouez non plus du coup moi non plus comme jsui tout seul
bande d'enfant de pute HAMMER POINT

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poggo Le 17/06/2013 à 07:50

pffff pour moi rien a faire punkbuster me kick toujours, sa commence a me soulé ...

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raslebol Le 16/06/2013 à 22:26

m'enfin bon, y'en a qui doivent bien se marrer à empocher votre argent lol

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raslebol Le 16/06/2013 à 22:24

"#53 - Wil - Forces Francaises Libres Z 15/06/2013 à 18:52
le jeu est à 3.74 € pour 24h sur Steam, c est le moment d inviter vos amis." Genail ça ! pour la modic somme de 3 euros, les cheateurs vont pouvoir refaire un compte de 24h pour pourrir les joueurs ! yeaaah :)

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bqkkk Le 16/06/2013 à 20:25

merci

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bqkkk Le 16/06/2013 à 20:23

svp j'aimerai faire des trade contre des gc pouvais vous me dire comment sa se passe et ou sa se passe ??