Hyper Scape : Présentation du BR original d'Ubisoft, toutes les informations

Ubisoft s'est à son tour mis au battle royale, avec Hyper Scape. Cependant, l'éditeur français souhaite sortir du lot en proposant moult nouveautés.
 
Publié le 03 juillet 2020
par Corentin Rimbert
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Quelques jours après les rumeurs concernant un hypothétique battle royale d'Ubisoft, le studio a mis fin à toute rumeur, sans une communication extravagante. De nombreux créateurs de contenu triés sur le volet ont alors proposé à leur communauté de découvrir Hyper Scape au gameplay particulier, permettant par la même occasion de récupérer un accès à la phase de test, qui se conclut le 7 juillet prochain, via les Twitch drops, à la manière de VALORANT et Riot Games.

Si l'engouement semble présent, Ubisoft a tenté de nombreux paris avec Hyper Scape, puisqu'il propose ici des fonctionnalités bien différentes de ce que nous pouvons retrouver dans FortnitePUBG ou encore Apex Legends

Se déroulant dans la ville virtuelle et futuriste de Neo-Arcadia, les joueurs, en solo ou en trio, peuvent profiter d'une verticalité sans pareille. De plus, divers bonus offensifs et défensifs sont trouvables sur la carte de la même manière que les armes, permettant de donner certains avantages à un moment donné de la partie. Comme dans Fortnite, il sera possible d'améliorer ses armes, mais aussi tous ces « Hacks » pour les rendre plus puissants. Des événements aléatoires ont également été implantés par Ubisoft, puisque le décor pourra évoluer durant la partie grâce à « l’Effondrement imprévisible ».


Cependant, les deux fonctionnalités les plus originales et sortant du lot font de Hyper Scape un battle royale drastiquement différent de ses concurrents, puisqu'il est possible de gagner la partie sans être la dernière équipe debout. Pour ce faire il faudra chercher et trouver la couronne et réussir à la garder 45 secondes. Néanmoins, la victoire classique en étant le dernier survivant est tout de même possible. L'autre nouveauté est une extension pour Twitch, nommée Crowncast, permettant aux spectateurs de ladite plateforme d'influer en temps réel sur la partie, que ce soit pour offrir des munitions ou en diminuant la gravité.

Graeme Jennings, Senior Producer, s'est réjoui de la sortie d'Hyper Scape pour cette première phase de test :
Nous avons créé un jeu unique et innovant et avons cherché à simplifier l’expérience des joueurs pour nous concentrer sur son aspect fun et intense. Nous sommes impatients de les laisser le tester et de connaître leurs avis. Mais ce n’est que le début. Hyper Scape est un univers conçu pour évoluer et nos joueurs pourront le constater dès le test technique.
La phase de test actuelle se termine le 7 juillet prochain, mais d'autres devraient avoir lieu dans les semaines à venir selon Ubisoft. Aucune date de sortie n'a pour le moment été donnée, mais Hyper Scape arrivera dans un premier temps sur PC, puis plus tard sur consoles, en free-to-play. Si vous souhaitez obtenir un accès pour ces tests, nous vous expliquons comment faire ici.

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