Derniers jours avant la sortie officielle de God of War IV, mais avant de pouvoir l'avoir entre les mains, le studio Santa Monica explique la différence entre les niveaux du jeu. Les développeurs ont tout mis en oeuvre pour que le joueur soit plongé dans l'univers nordique de ce prochain God of War. Après l'absence d'écran de chargement, et le point de vue de la caméra plus proche, voici le "mode immersion".
Comme vous le savez certainement,
God of War IV proposera quatre niveaux qui seront "un peu plus" que seulement des niveaux avec
différentes difficultés. Selon l'expérience que vous voulez vivre, il faudra choisir le mode qui vous
conviendra le mieux.
Dans
une récente publication,
Santa Monica a détaillé chaque niveau et a expliqué quelle expérience il procurera.
En premier, le niveau appelé «
Donne moi une histoire
» qui peut être comparé au niveau "facile" et qui sera pour les joueurs qui veulent se concentrer sur l'histoire sans se préoccuper des combats. La marge d'erreur sera meilleure contre les ennemis, et il n'y aura pas réellement de challenge avec le gameplay.
Ensuite vient le niveau «
Donne moi une expérience équilibrée
», semblable au niveau normal, qui donne une expérience de jeu et un challenge équilibré comme le nom l'indique. Santa Monica le recommande à la plupart des joueurs pour commencer tranquillement le jeu.
Puis le niveau «
Donne moi un challenge », un mode de jeu plus
difficile où la moindre erreur pourra être
fatale. Santa Monica le recommande aux joueurs les plus confiants et
les vétérans de la licence God of War qui ont fini les précédents jeux avec la difficulté la plus haute.
Et enfin, «
Donne moi God of War », le niveau le plus difficile où les ennemis ne seront pas seulement plus forts. Les développeurs ont observé
les comportements et
les placements des ennemis, ils ont alors tout modifié pour que vous ressentiez réellement
la menace de chacun d'entre eux. Une fois votre partie lancée,
vous ne pourrez pas revenir à une difficulté plus basse. Vous serez dans l'obligation de
recommencer une nouvelle partie, alors réfléchissez bien avant de vous lancer !

God of War IV veut que
l'immersion des joueurs soit intense !
Aucun écran de chargement, une caméra plus proche de Kratos pour créer une proximité avec le joueur... Et aussi un
mode immersion activable ! En effet, vous aurez la possibilité d'activer ou de désactiver
les éléments HUD.
Les éléments HUD sont des éléments affichés sur l'écran qui vous donne
les informations sur votre personnage ou sur son environnement comme
la barre de santé,
le nombre de vies,
les munitions,
le temps... Selon votre désir, vous pourrez les désactiver pour créer un effet
"cinématique" pendant que vous jouez. Il suffira d'aller dans les paramètres et de switcher "HUD" en "mode immersion". Vous pourrez
l'activer ou
le désactiver autant de fois que vous voulez pendant que vous jouerez.
Plus que quelques jours avant la sortie de God of War IV. Si vous voulez savoir à quoi ressemble
la VF de Kratos, voici la publicité utilisée par PlayStation pour sa sortie. Rendez-vous le
20 avril sur
PS4 et
PS4 Pro.
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