Sur God of War Ragnarök, nous pouvons nous attendre à plusieurs nouveautés, notamment en ce qui concerne le système de combat.
Très attendu par les joueurs et les joueuses,
God of War Ragnarök doit débarquer
dans quelques mois, au moment où nous écrivons ces lignes. D'ailleurs, ce deuxième opus se retrouve régulièrement au cœur de l'actualité. Récemment, les journalistes de
Game Informer ont, notamment, pu s'entretenir avec deux développeurs de chez Santa Monica Studio et ont, ainsi, partagé de nouveaux détails au sujet de God of War Ragnarök.
God of War Ragnarök, des nouveautés pour les combats
Pour ce nouvel opus God of War, le studio a cherché à apporter de
la nouveauté au système de combat. Effectivement, le lead combat designer, Mihir Sheth, a déclaré : «
[...] Quand nous avons regardé le système de combat du précédent jeu, nous nous sommes dit : "Nous pouvons aller plus loin, nous pouvons proposer de nouveaux éléments et de nouvelles façons de jouer avec les ennemis et stratégies" ».
Ainsi, nous apprenons que, sur God of War Ragnarök, la touche Triangle nous permettra de déclencher
des « attaques signatures », en fonction de l'arme équipée (les Lames du Chaos ou la Hache Léviathan) : Kratos sera ainsi capable de
les infuser afin d'infliger
des dégâts élémentaires de feu ou de glace (« Frost Awaken » ou « Whiplash »).
De plus, les joueurs et les joueuses auront accès à
des boucliers, dont le Dauntless et le Stonewall. Le premier permettra de parer les coups portés par les ennemis. À l'inverse, plus le Stonewall encaissera les dégâts, plus sa barre de charge augmentera. Lorsque celle-ci sera pleine, nous pourrons alors effectuer une attaque au sol, renversant les adversaires.
Pour rappel, God of War Ragnarök sort le 9 novembre 2022, et ce selon
plusieurs éditions. À cette date, le titre se rendra disponible sur PS4 et PS5.
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