Les joueurs pourront se transformer en buisson dans le mode Battle Royale de Fortnite !

Laureen Peers Publié par Laureen Peers
le 07 novembre 2017 à 20h00
Epic Games avait teasé sur les réseaux sociaux une vidéo dans laquelle on voyait un joueur se transformer en buisson et au lendemain de cette annonce, l'éditeur de Fortnite vient de déployer dans sa mise à jour 1.8.2 ce nouvel objet de camouflage, ainsi que divers cosmétiques saisonniers.
Les joueurs pourront se transformer en buisson dans le mode Battle Royale de Fortnite !
Après avoir remercié les 20 millions de joueurs présents sur Fortnite et ses différents modes de jeu, Epic Games vient de dévoiler sa nouvelle mise à jour 1.8.2 dans laquelle les joueurs pourront se transformer en buisson afin de se camoufler des autres joueurs. Disponible dans les coffres et les ravitaillements, ce nouvel objet est à usage unique et sera détruit lorsque le joueur le portant subit des dégâts y compris la tempête, cependant il faudra être patient car il est d'une rareté légendaire.

Avec le déploiement de cette mise à jour, les joueurs pourront désormais acheter des planeurs, des tenues et des pioches par l'intermédiaire de la boutique saisonnière qui vient d'être ajoutée pour une durée limitée. Toutefois, il faudra monter en niveau au cours de la saison afin de pouvoir déverrouiller l'accès à ces nouveaux objets. 

Objets de la saison 1 :
  • Niveau 5 – Planeur : Planeur d'assaut
  • Niveau 15 – Tenue : Aérostier
  • Niveau 20 – Tenue : Écumeur renégat
  • Niveau 35 – Pioche : Colère d'écumeur
Fortnite%2FEng-Soldier-1921x1082-5d84c943249fcd82844c70476550f2aa1cae191e Fortnite%2FEng-Soldier-+-Glider-combo-1921x1082-a663f49ae63b2d6182442ef41342edc0e921cc43 Fortnite%2FEng-Axe-1921x1082-229a37ab5a940e13ccceb9fa187b594027f4d5ef

Concernant les modifications effectuées au cours de ce nouveau patch, Epic Games a réglé plusieurs problèmes de localisation, ainsi que les différentes sources de plantage du client. Pour ce qui est du mode Battle Royale, les dégâts des fusils à pompe à distance ont été ajustés, ce qui signifie que les joueurs feront 100% des dégâts jusqu'à 7,68 mètres, 70% des dégâts à 18 mètres, 20% à 30 mètres et 0% à 41 mètres.

La durée de la transition entre le tir à la hanche et la visée à la lunette a été augmentée en raison de la réduction effectuée lors de la précédente mise à jour. Avant, lever et baisser son arme prenait 0,25 seconde et désormais le fait de lever son arme prendra 0,4 seconde et 0.45 seconde pour la baisser. Le bug qui faisait que les armes n'avaient pu de munitions lorsque les joueurs les ramassaient a été corrigé, ainsi que le bug de recul qui rendait le ciblage vers le haut plus rapide que le ciblage vers le bas lorsque les joueurs tiraient. 

Sur l'interface, une barre de défilement a été ajoutée à la liste des défis quotidiens, afin de plus voir le bouton permettant de prendre la récompense, en dehors de l'écran quand il y a plus de cinq défis affichés. De plus, l'écran de chargement n'affiche plus « Solo » lorsque les joueurs rejoignent ou quittent une partie en section.

Les joueurs pourront désormais réparer les structures lorsqu'ils seront en mode construction et si ils utilisent la configuration «Spécialité combat », en maintenant le joystick droit enfoncé. La légende de la gâchette droite (ou « RT ») est désormais associée à la bonne touche sur l'image de la configuration de la manette.

Epic Games a aussi optimisé le rendu des ombres dans le but d'améliorer les performances globales, mais a aussi optimisé des calculs d'affichage des objets pour affiner les performances de rendu. D'ailleurs, le rendu de la végétation a été enjolivé afin que les performances du processeur de la carte graphique soient elles aussi de meilleures qualités. Une réduction a été faite sur les saccades pendant la partie grâce au préchargement de contenus supplémentaires lors du salon de matchmaking et non plus pendant la partie et les problèmes de saccades et de gel de l'image sur consoles ont été corrigés. 

Quant aux défis quotidiens, Epic Games a corrigé plusieurs problèmes qui faisaient que les défis étaient accomplis alors que les conditions n'étaient pas remplies.

commentaire (0)