En 2023, les jeux les plus populaires sont sortis avant 2020, et Fortnite domine tout

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 04 avril 2024 à 16h28
Une nouvelle étude des jeux les plus populaires selon les plateformes est sortie, prouvant que les anciens jeux avaient toujours la cote et qu'il était très dur de s'imposer en tant que nouvelle licence.
En 2023, les jeux les plus populaires sont sortis avant 2020, et Fortnite domine tout
Le marché vidéoludique est en croissance, avec de plus en plus de jeux et un public encore plus réceptif et dépensier. 2023 a été une année chargée, comme le prouvent les chiffres malgré une petite baisse du temps de jeu. Mais cela a surtout profité aux anciens titres, sortis il y a plusieurs années.

Les jeux les plus populaires de 2023 révélés

Une étude massive a été publiée par Newzoo (relayée par Kotaku), servant de bilan annuel. Nous y apprenons de nombreuses choses, notamment que le public est surtout attiré par les titres qui fonctionnent et qui sont déjà bien ancrés dans le paysage vidéoludique. 

Par exemple, nous apprenons que malgré le temps de jeu qui a diminué, le marché global a augmenté de 2,6 % avec un revenu estimé à 93,5 milliards de dollars sur l'année 2023. Mais ce sont les grosses franchises et les titres qui cartonnent qui en ont profité, avec quelques surprises, comme le montre le tableau des utilisateurs moyens actifs mensuellement. 

En plus d'une première place de Fortnite sur toutes les plateformes, ce qui est surprenant (probablement bien aidé par le retour du chapitre 1 à la fin de l'année), la majeure partie des jeux sont sortis avant les années 2020. Pour aller plus loin, 60 % des jeux les plus joués sont sortis il y a plus de six ans. C'est ainsi que nous retrouvons Roblox sur PC, PlayStation et Xbox, Minecraft sur toutes les plateformes, GTA V, LoLRocket League ou encore VALORANT parmi les titres les plus populaires

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Fortnite, Roblox, League of Legends, Minecraft et GTA V, les cinq jeux les plus populaires en 2023, représentent 27 % du temps de jeu de l'année, ce qui est tout bonnement bluffant. 

En allant plus loin dans l'analyse, nous pouvons constater que si nous mettons de côté les sorties annuelles (FC 24/FIFA 23, CS 2 (puisque cela comprend CSGO) et Modern Warfare 3), nous ne retrouvons que 4 jeux sortis en 2023, dont trois sur Nintendo Switch. Seuls 8 % du temps de jeu a été consacré à de nouveaux titres non annuels, tels que Diablo 4 ou Baldur's Gate 3, qui ne figurent même pas dans le classement malgré leur succès. 

Que faut-il en conclure ? Que les jeux déjà présents arrivent à avoir une rétention de joueurs assez importante, rendant plus difficile pour les nouveaux venus, aussi puissants soient-ils, de s'imposer sur le long terme en séduisant les utilisateurs. Et que les jeux solo ont très peu de chances de s'inscrire dans la durée, sauf sur Nintendo Switch peut-être qui se prête plus à ce genre d'aventures. Avec la multiplication de l'offre et une demande qui augmente moins vite, il est normal de voir que les nouvelles productions ont plus de mal à trouver leur public, et les studios de développement vont devoir potentiellement revoir leur plan pour avoir une meilleure séduction auprès du grand public.

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