Fallout 76 : Pete Hines se confie sur son expérience de jeu en tant que joueur solo !

Nacira Bourahmani Publié par Nacira Bourahmani
le 01 septembre 2018 à 16h07
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Si vous aimez la licence Fallout, vous savez que le prochain opus, Fallout 76, sera entièrement en ligne et multijoueur. Depuis son annonce, Bethesda a énormément communiqué sur ce fait car les joueurs étaient déçus puisqu'ils pensaient que le jeu ne pouvait pas être joué en solo. Cette fois-ci, c'est Pete Hines, le vice-président de Bethesda, qui partage son expérience en tant que joueur solitaire.
Fallout 76 : Pete Hines se confie sur son expérience de jeu en tant que joueur solo !
Alors que le jour de la sortie officielle de Fallout 76 approche à grands pas, ces derniers mois ont été chargés pour l'équipe de Bethesda, notamment du côté de la communication. En effet, si le jeu a été annoncé pendant l'E3 2018, il y a seulement 3 mois, nous connaissons déjà une tonne d'informations sur ce préquel. Todd Howard et ses collègues n'ont cessé de dévoiler les nouveautés de ce nouvel opus, notamment à cause du multijoueur, une première pour la licence, qui a effrayé et énervé certains joueurs. Il a donc fallu les rassurer afin qu'ils comprennent que ce ne sera pas un Battle Royale ou un PvP, mais que c'est bien plus que cela. Pendant la Gamescom, IGN a rencontré Pete Hines, le vice-président de Bethesda, et lors de cet interview, ce dernier a raconté son expérience de jeu lorsqu'il lance Fallout 76. 

Bethesda est connu pour ses grandes licences qui se jouent en solo, d'ailleurs même leur prochaine réalisation Rage 2, dont on a pu rencontré Loke Wallmo et Tim Willits, et qui serait parfait pour du multijoueur, ne pourra être jouée qu'à un joueur. Et si on écoute les paroles de Pete Hines, on comprend pourquoi l'éditeur ne s'aventure pas plus dans la production de jeux en ligne. En effet, le vice-président n'a fait partie d'un groupe qu'une seule fois, et même là, il partait dans son coin afin de réaliser ce qu'il souhaitait.
Le fait de monter un groupe de quatre ne veut pas dire que vous devez déambuler sur la carte ensemble et faire des trucs. Le jeu vous dit « écoutez, faites ce que vous voulez ». Si vous décidez de partir par là et de construire une base, si vous faites des quêtes... Le jeu s'en fiche. [...] C'est plutôt relâché et fluide, et ce que vous voulez être, plutôt que « non, vous êtes tous ensemble, alors vous ne pouvez pas vous éloigner de plus de 30 mètres des autres à tout moment. »
Ce qu'il a dit à IGN n'est pas très étonnant. Pendant toute la promotion de Fallout 76, les développeurs ont bien insisté sur le fait que le multijoueur n'est pas là pour vous empêcher d'apprécier vos moments solitaires ou vous forcer à monter une équipe. Vous faites ce que vous voulez ! Ce nouvel opus n'est qu'une expérience où tous les PNJ sont des vrais personnes, mais dans les autres Fallout, vous n'étiez pas obligés de suivre ou de vous allier avec chaque PNJ que vous rencontriez, et bien là, c'est pareil : « Je suis dans ce monde où j'essaye simplement de survivre, et je m'y sens seul. J'ai l'impression de jouer à Fallout en solitaire ». 

Todd Howard avait expliqué qu'il essayait d'utiliser le moins possible le mot « survie » pour éviter de créer la confusion chez la communauté afin que le titre ne soit pas comparé à des jeux tels que Rust ou DayZ. D'ailleurs, il ne devrait être assimilé à aucune catégorie de jeu qui existe déjà, Fallout 76 est une innovation, le résultat concret d'une envie de tenter des nouvelles choses pour la société Bethesda et ses développeurs. Pete Hines affirme que si vous pensez « alors, 76 est comme ça ? », vous pouvez être sûr de faire fausse route.

Il est aussi revenu sur la B.E.T.A (Brigade d'Élite des Traqueurs d'Anomalies) qui se déroulera en octobre :
C'est intéressant et excitant, mais je l'aborde avec suffisamment d'expérience pour savoir que tout ne va pas se passer parfaitement. Il n'y a juste pas d'univers... Personne ne l'a jamais fait et a pu dire « Oh, zéro problème. Il ne s'est rien passé d'inattendu ». Il faut juste être prêt à cela. C'est en partie la raison d'être d'une beta. Break-it Early, Test the Application (nom en anglais). C'est une blague, mais il faut vraiment la planter rapidement. Nous devons découvrir tous les problèmes que nous pouvons, puis les corriger, et comprendre les procédures pour que ça tienne. 
Le compte à rebours est donc lancé pour Fallout 76. Les plus chanceux qui participeront à la bêta pourront découvrir en premier ce que donne le résultat d'un épisode de Fallout entièrement en ligne et multijoueur. Pour les autres, c'est le 14 novembre que vous allez pouvoir vous aventurer dans les terres de l'État américain de Virginie-Occidentale. Il sera disponible sur PC, Xbox One, et PS4. Et si vous voulez faire des économies, c'est possible grâce à notre partenaire Instant Gaming qui vous le propose pour 37,49 €, soit une réduction de 38 %.
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