Fallout 76 désactivera le PvP pendant la réalisation de certaines quêtes !

Nacira Bourahmani Publié par Nacira Bourahmani
le 05 septembre 2018 à 19h46
Alors que nous connaissons déjà de nombreuses informations sur Fallout 76, les développeurs ont donné plus de précisions concernant le fonctionnement de l'univers du nouvel épisode de la licence Fallout. De plus, nous apprenons que le PvP sera désactivé à certains moments.
Fallout 76 désactivera le PvP pendant la réalisation de certaines quêtes !
Avant l'annonce officielle de Fallout 76, des rumeurs affirmaient que le titre allait être, pour la première fois, multijoueur. Et il s'avère que lors de la conférence de Bethesda à l'E3 2018, cette grande nouveauté pour la licence a bel et bien été confirmée. Depuis que l'on sait que le prequel sera entièrement en ligne, les joueurs expriment leurs mécontentements car le réel objectif des développeurs a mal été compris. C'est pourquoi Todd Howard et ses équipes n'ont cessé de dévoiler de nouvelles informations afin que tout devienne clair pour tout le monde. Récemment, c'est Game Informer qui est parti à leur rencontre, et a obtenu plus de précisions sur ce que nous savons déjà. 

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Les équipes qui travaillent sur Fallout 76 ont mis en place plusieurs règles afin que les joueurs puissent explorer et rebâtir le monde tranquillement sans se préoccuper des autres individus présents dans le même serveur. En effet, l'une des premières inquiétudes de la communauté est que leur expérience de jeu soit gâchée par des personnes malveillantes. C'est pourquoi, afin d'éviter cela, une prime sera mise sur la tête de celui ou celle qui commet un meurtre en abattant quelqu'un qui ne voulait pas se battre. Il est aussi impossible de looter un cadavre pour favoriser l'entraide puisque tuer une personne ne donnera aucune récompense. Si nous connaissions déjà ces détails, Game Informer nous apprend qu'à certains moments, le PvP sera désactivé

Pendant la réalisation de certaines quêtes secondaires ou d'événements périodiques, vous ne pourrez pas succomber aux attaques d'autres joueurs. Par exemple, il existe un événement où vous devez escorter des robots jusqu'à un point précis, s'ils arrivent vivants, vous gagnez. Pour éviter que le multijoueur ne devienne une gêne et que vous puissiez vous concentrer sur leurs défenses, vous serez insensible aux dégâts des autres humains

ENNEMIS 2 ENNEMIS

En parlant de quêtes, vu qu'il y a une absence totale de PNJ humain dans Fallout 76, nous savions déjà qu'elles seront données par des holotapes, des stations de radio, des robots... Mais aussi par des découvertes de lieux. Lorsque vous arriverez à un nouvel endroit, il se peut qu'une tâche à accomplir vous soit attribuée. Imaginons que vous êtes devant l'entrée d'une mine, votre quête peut être d'aller explorer cette mine.

Même si des robots sont présents, il y aura absolument zéro dialogue dans ce prequel. Ils auront la possibilité de parler, vous pourrez même troquer certaines marchandises avec eux, mais a contrario des précédents Fallout, vous n'aurez pas plusieurs choix de réponses, et ne pourrez pas échanger de réelles conversations avec les PNJ non humains. À noter aussi que les machines ne seront pas forcément des vendeurs, ils auront tous leurs propres personnalités.

D'ailleurs, Todd Howard avait annoncé que les serveurs seraient composés de plusieurs douzaines de joueurs, il semblerait que Game Informer ait le chiffre exact : 24 joueurs dans un serveur. Cependant, ce nombre pourra être ajusté pour des serveurs spéciaux. La carte étant quatre fois plus grande que Fallout 4, elle sera divisée en six régions, elles-mêmes séparées en plusieurs zones où le niveau de difficulté différera. Si vous faites partis d'une équipe, vous pourrez faire un voyage rapide sur vos coéquipiers. De plus, les groupes vous permettront de construire des bases, grâce à votre C.A.M.P, beaucoup plus grandes. Il suffira juste d'assembler les segments de chaque personne. Si l'un de vos collègues se déconnecte, sa partie de la construction disparaîtra de la base. 

Compétences fallout fallout-76-perks

Ensuite, nous savons que le système de compétences fonctionnera à l'aide de cartes que vous obtiendrez par paquets à chaque fois que vous monterez de cinq niveaux. Toujours grâce à la rencontre entre Game Informer et les équipes de Bethesda, nous savons désormais qu'il y en aura plus d'une centaine au lancement, et que plusieurs autres seront ajoutées après la sortie, notamment des cartes à thèmes. Et pour finir, si vous devrez surveiller votre jauge de faim et de soif, l'air toxique et les radiations seront aussi des éléments à prendre en compte pour votre survie. 

Encore une fois, c'est énormément de précisions sur Fallout 76 qui voient le jour. Il est très facile de se perdre dans cet océan d'informations et c'est pourquoi nous vous avons préparé un récapitulatif afin de mieux vous y retrouver. Fallout 76 sera disponible le 14 novembre sur PC, PS4 et Xbox One. Pour les plus chanceux qui l'ont précommandé, ils pourront participer à la bêta qui aura lieu en octobre. Et si vous voulez faire des économies, c'est possible grâce à notre partenaire Instant Gaming qui vous le propose pour 37,49 €, soit une réduction de 38 %. Attention, Instant Gaming n'étant pas un revendeur officiel, vous n'obtiendrez pas d'accès à la bêta.

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