Fable : Une équipe composée d'anciens de Rockstar, BioWare ou encore Ninja Theory

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 29 juillet 2020 à 15h18
Que les amateurs de la licence se rassurent, l'équipe de développement à la tête de Fable est composée de nombreuses personnes d'expérience, ayant travaillé sur quelques-uns des succès de ces dernières années.
Fable : Une équipe composée d'anciens de Rockstar, BioWare ou encore Ninja Theory
Si l'annonce de Fable était attendue par de nombreux joueurs de la franchise, certains redoutent tout de même le résultat, puisque nous allons avoir affaire à un redémarrage de la licence. De ce fait, de nouvelles mécaniques en tout genre seront ajoutées et les amoureux de la licence craignent, pour certains, que ces nouveautés ne soient pas dans l'esprit de la franchise. Chose qui a été réfutée par Matt Booty, chef de Xbox Game Studios, expliquant que les développeurs souhaitaient faire un mélange parfait entre nouvelles et anciennes choses, à l'instar de ce qu'ont fait les réalisateurs des nouveaux films Star Wars.

Qui plus est, les futurs joueurs qui ne seraient pas encore rassurés seront surement ravis d'apprendre que l'équipe de Playground qui travaille sur ce Fable est composée de nombreuses personnes ayant un CV de qualité, qui ont œuvré sur quelques-uns des titres les plus importants de ces dernières années. Une liste est disponible sur VGC, dans laquelle nous pouvons apercevoir que des développeurs venus de tous horizons (Rockstar, Gearbox, Ubisoft, DICE, Ninja Theory pour ne citer qu'eux) tenteront de faire de Fable un jeu exceptionnel. Parmi ces développeurs, nous retrouvons par exemple, Martin Lancaster (Batman Arkham) en tant que directeur narratif, Will Kennedy (GTA V) en tant que chef designer ou encore Hunter Wright (Borderlands 2 & 3) en tant que lead quest designer.

Pour rappel, aucune date de sortie n'a pour le moment été donnée, ni même aucune information croustillante. Fable est toutefois attendu sur PC et Xbox Series X.

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