Le lancement d'Elden Ring fut « peu agréable » pour son directeur, Hidetaka Miyazaki

Cela fait désormais plus de deux semaines qu'Elden Ring est disponible sur la plupart des plateformes. S'il rencontre un grand succès, son lancement fut un moment difficile pour son créateur, Hidetaka Miyazaki

 
Le nouveau titre de FromSoftware, Elden Ring, est disponible depuis le 25 février dernier, sur consoles PlayStation, Xbox et sur PC. Le jeu est actuellement sur toutes les bouches tant il est fortement apprécié par les joueurs et les joueuses. Or, son lancement ne fut pas une partie de plaisir, pour certains.

Récemment, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, s'est exprimé à ce sujet. Dans une interview accordée au magazine Famitsu, Miyazaki a décrit son état mental lors du lancement officiel d'Elden Ring : comme pour tous ses autres jeux, il a ressenti du soulagement mais aussi de l'angoisse, à ce moment précis.

Selon la retranscription des journalistes de VGC, Hidetaka Miyazaki a dit : « C'est la même chose pour tous les titres passés, pas seulement celui-ci, mais ce n'est pas un moment très agréable [...] Je suis sûr que je suis soulagé, mais je suis plus anxieux à ce sujet. Je ne m'y habitue jamais ».

Dans tous les cas, pour beaucoup, Elden Ring est une véritable réussite. Le jeu a reçu de très bonnes notes de la part de la presse spécialisée (notre test) et les chiffres concernant ses ventes ne cessent de grimper, depuis sa sortie, et ce dans le monde entier. 

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Elden Ring
 est sorti le 25 février sur PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series et PC.
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