Dans le premier Dying Light, vous pouviez utiliser des armes à feu pour vous protéger des zombies. Mais dans le deuxième jeu, cet arsenal avait disparu. Cela signifie-t-il que vous devrez combattre uniquement au corps-à-corps dans Dying Light: The Beast ?
L'arsenal dans la saga Dying Light est un sujet qui peut diviser la communauté. En effet, dans le premier jeu, il était possible d'utiliser différentes armes pour se défendre, notamment
des haches, des couteaux, des machettes mais aussi des armes à feu. Au gré de vos explorations, vous pouviez trouver des revolvers, des pistolets de toutes sortes ou des fusils de chasse. Mais
Dying Light 2 a surpris sa communauté à son lancement en ne proposant aucune arme à feu.
Si cela a été corrigé par la suite via des mises à jour et des DLC, la question de la présence d'armes à feu dans l'arsenal de
Dying Light: The Beast se pose. D'ailleurs, ce rapport complexe avec les revolvers et les pistolets a été évoqué par Tymon Smektala
dans une récente interview au média GamesRadar.
Une relation « compliquée » entre les armes à feu et la saga Dying Light
Avant de poursuivre, il faut préciser que
Dying Light: The Beast permettra bien de se défendre des zombies avec des armes à feu. Il est même possible d'apercevoir certaines d'entre elles
dans un trailer partagé par IGN. Mais pendant son échange avec les journalistes de GamesRadar, Tymon Smektala a évoqué
les hauts et les bas liés à l'ajout des armes à feu dans les jeux de la saga. Il a d'ailleurs résumé la situation en une phrase :
Si Dying Light et les armes à feu étaient sur Facebook, leur statut serait « c'est compliqué »
Même si elles étaient bien présentes dans le premier opus, les retours des joueurs évoquaient des combats en mêlée très divertissants.
Les développeurs ont donc conclu que les supprimer ne devait pas être un problème pour le gameplay du deuxième opus. Or, le premier commentaire que les équipes de Techland ont reçu à la sortie de Dying Light 2 était : «
Mais où sont les armes ? ».
Laisser le choix aux joueurs de Dying Light: The Beast
Pour Dying Light: The Beast,
les développeurs laissent donc le choix aux joueurs d'utiliser ou non les armes à feu pendant leur aventure. Mais un soin tout particulier a été accordé à l'équilibrage des deux styles de combat. Le but est de
permettre à chacun de profiter du titre de manière équivalente, sans favoriser le combat en mêlée ou les armes à distance. Tymon Smektala explique que chaque style de combat devrait offrir le même niveau de risque et de récompense, mais avec une mise en œuvre différente.
« Les jeux Dying Light ont toujours été des jeux où il fallait trouver ses propres solutions aux problèmes. Aller où l'on veut, mais aussi trouver ses propres solutions aux problèmes. Et pour l'instant, nous voulons que les armes à feu ne soient qu'une pièce de plus dans votre boîte à outils. »
Rappelons pour conclure que Dying Light: The Beast sera disponible à partir du 19 septembre 2025 sur PC ainsi que sur les consoles Xbox et PlayStation.
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