Contrairement aux autres opus sortis depuis 2016, DOOM: The Dark Ages ne proposera pas de mode multijoueur. Si ce choix surprend, il découle d'une volonté capitale du studio.
Avec son univers médiéval, son accent mis sur l'exploration et son histoire se déroulant avant les événements du jeu de 2016,
DOOM: The Dark Ages prend un virage inattendu. Pourtant, une information a déstabilisé les joueurs :
le titre ne proposera pas de mode multijoueur, y compris en local. Lors d'un entretien accordé à GamesRadar+, Hugo Martin (le directeur du jeu) est revenu sur les raisons de ce choix et l'objectif premier des équipes de développement pour cet opus.
Créer la meilleure campagne solo possible pour DOOM: The Dark Ages, quitte à sacrifier le mode multijoueur
Dès les prémices du projet, les équipes derrière DOOM: The Dark Ages ont annoncé vouloir concentrer tous leurs efforts sur la campagne solo et abandonner le multijoueur. En effet, Hugo Martin a expliqué que «
c'est un live service (NDLR : un élément pensé pour pousser les joueurs à rester sur un titre le plus longtemps possible).
On ne peut pas se contenter d'un petit mode multijoueur. Il faut aller jusqu'au bout. Les fans attendent de vous que vous alliez jusqu'au bout, même si cela se ferait certainement au détriment de l'aspect solo ».
Celui qui est aujourd'hui surnommé « Patron de DOOM » a
bien conscience que ce choix fera certainement des déçus. En effet, l'opus de 2016 offrait un jeu de tir en arène, tandis que DOOM: Eternal avait son mode Bataille à 3 joueurs. Néanmoins, il est soulagé d'avoir pris cette décision, car «
Cela m'a fait du bien de me concentrer sur DOOM en tant qu'expérience solo et de ne pas essayer d'en faire un jeu de service en direct. »
Rappelons pour conclure que DOOM: The Dark Ages sera disponible dès le 15 mai 2025 sur PC, PlayStation 5 et consoles Xbox Series. Il est d'ores et déjà possible de le
précommander via notre partenaire Instant Gaming qui vous le propose à moindre coût sur :
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