Un nouveau build générant des ralentissements sur les serveurs de Diablo IV a été identifié en mai 2025.
S'il y a bien une chose dans laquelle les joueurs de
Diablo IV excellent, c'est découvrir des moyens pour infliger toujours plus de dégâts. Grâce à la mécanique des Pouvoirs de Boss de la saison en cours, un nouveau build surpuissant capable de générer des ralentissements des serveurs a été trouvé.
La combinaison d'un aspect légendaire et d'un pouvoir de boss déstabilise les serveurs de Diablo IV
Ce n'est pas la première fois que cela arrive, et sans doute pas la dernière. Après le Sorcier Lance de Foudre en 2024,
un nouveau build engendre des instabilités sur les serveurs de Diablo IV. Il ne s'agit toutefois pas d'un bug,
mais d'une combinaison explosive que le jeu ne parvient pas à suivre, révélée par le YouTuber "Macrobioboi".
Pour ce faire, il est nécessaire de faire appel à
l'aspect légendaire de toucher maudit (Aspect of Accursed Touch), appliquant l'effet Vulnérable aux ennemis. Normalement, cela augmente simplement vos dégâts, mais l'effet de la malédiction que vous posez ne disparaît pas tant que vos adversaires ne sont pas morts.
Sachant cela, est venue l'idée de combiner cet aspect avec le
pouvoir de boss Perturbation de Faucheur charnel (Flesh Reaper's Disruption), qui se déclenche à chaque fois que vous frappez un ennemi vulnérable. La malédiction vampirique de l'aspect de toucher maudit empêche le retrait de l'effet vulnérable,
vous permettant d'activer ce pouvoir de boss à l'infini.
Le Vol de vie de Varshan, la touche finale du build le plus puissant de la saison 8
Les choses se corsent encore si vous conciliez les deux éléments présentés plus ci-dessous, l'aspect de toucher maudit et la Perturbation de Faucheur charnel, avec le
Vol de vie de Varshan (Varshan's Life Steal). En effet
, ce Pouvoir de boss administre de lourds dégâts à chaque activation de votre pouvoir principal,
provoquant des ralentissements des serveurs ressentis par les autres joueurs si vous évoluez dans le monde ouvert.
Une vidéo de "Wudijo" permet d'observer ce phénomène : les ennemis y cessent de bouger et font du sur sur place en raison du nombre ahurissant de coups portés.
Blizzard accepte que des builds soient extrêmement puissants sur
Diablo IV, et avait affirmer ne pas leur appliquer de nerf. Cependant, s'ils causent des problèmes techniques, le développeur s'accorde le droit de revenir sur sa promesse. À l'heure actuelle, aucun correctif n'a été annoncé, mais nous imaginons que cette configuration n'a plus que quelques jours à vivre au regard des instabilités qu'elle provoque.
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