Diablo 4 : Quel est le cap d'armure en Saison 4 ?

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 17 juin 2024 à 18h23
Retrouvez des informations relatives au cap d'armure (armor cap) en Saison 4 de Diablo IV dans cet article.
Diablo 4 : Quel est le cap d'armure en Saison 4 ?
La Saison 4 de Diablo IV a apporté quelques changements en lien avec votre manière d'encaisser les dégâts, tout en introduisant de nouveaux systèmes d'amélioration de votre équipement à travers le Masterworking et celui des trempes. D'autres modifications ont été déployées, venant bouleverser les habitudes de certains d'entre vous pour le meilleur. Pour en savoir plus, nous vous proposons d'en apprendre plus sur le cap d'armure en saison 4 de Diablo IV ci-dessous.

Qu'est-ce que le cap d'armure ?

Sur Diablo IV, le cap d'armure équivaut au montant maximal que vous pouvez atteindre au niveau de votre armure pour bénéficier d'une résistance maximale aux dégâts physiques équivalente à 85 %. Si vous le dépassez ce plafond, tout aspect, modificateur ou pièce supplémentaire ajoutant de l'armure n'aura aucun effet et sera donc inutile.

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Quel est le cap d'armure sur Diablo IV en saison 4 ?

Depuis la saison 4, les joueurs auront moins de difficultés qu'auparavant pour parvenir au cap d'armure, car il a été diminué au cours de la mise à jour 1.4. Désormais, il est fixé à 9 230. Pour vous donner un ordre d'idée, il fallait environ 13 000 points d'armure pour se rendre dans un donjon du Cauchemar de niveau 100 par le passé, ce qui vous facilite grandement la tâche en saison 4.

Comment atteindre le cap d'armure ?

Atteindre le plafond d'armure est indispensable pour vous assurer la meilleure survivabilité possible dans les Fosses, c'est pourquoi nous vous recommandons d'en faire l'une de vos priorités, d'autant que vous rencontrez dorénavant des ennemis de niveau 200. Pour ce faire, il est conseillé d'en ajouter en utilisant des trempes, de l'équipement ou des aspects en octroyant.

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Il est également essentiel de disposer d'assez de résistances aux différents éléments. Dans l'idéal, vous obtiendrez 70 % de résistance à chaque école de magie, ce qui devrait vous conférer, combiné à l'armure, suffisamment de chances de survivre aux compétences les plus dangereuses de vos adversaires.

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