Diablo 4 : MàJ 2.5.1, les détails de la mise à jour du 18 décembre

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 18 décembre 2025 à 11h19
Retrouvez les détails du correctif du 18 décembre 2025 de Diablo IV dans cet article (patch 2.5.1).
Diablo 4 : MàJ 2.5.1, les détails de la mise à jour du 18 décembre
Peu de temps après son lancement, la saison 11 de Diablo IV connaît sa première mise à jour avec le patch 2.5.1 du 18 décembre 2025, qui s'apparente surtout à un correctif. Blizzard a en effet solutionné plusieurs problèmes, dont plusieurs sont en lien avec le paladin, la nouvelle classe disponible en accès anticipé. Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter les détails du patch 2.5.1 de Diablo IV ci-dessous.

Patch 2.5.1 de Diablo IV (18 décembre 2025)

Jeu de base

  • Mise à jour des descriptions et des encadrés d'aide des emblèmes célestes afin de clarifier les conditions de sanctification d'un objet.
  • L'objectif de rang saisonnier pour la réussite du niveau 40 de la fosse a été modifié et nécessite désormais d'avoir surpassé le niveau 35 de la fosse.
  • Diverses améliorations de la cohérence et de la clarté des interfaces de sanctification et de rang saisonnier.
  • Un signal sonore a été ajouté pour mettre en évidence les zones sûres dans le donjon pinaculaire du caveau du Creuset.
  • Des informations supplémentaires ont été ajoutées dans l'encadré d'aide de l'autel d'invocation d'Asmodan afin de mieux expliquer les conditions requises pour l'invoquer.

Corrections de bugs 

Vessel of Hatred

  • Correction d'un problème à cause duquel les paladins n'obtenaient pas d'affixe de force lors de la sanctification.
  • Correction d'un problème à cause duquel les dégâts supplémentaires octroyés par les affixes de trempe des compétences de justice ne s'appliquaient pas correctement.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'augmentation de dégâts liés à la consommation de cumuls de Jugement octroyée par Charge vertueuse ne s'appliquait pas correctement.
  • Correction d'un problème à cause duquel Arbitre de la justice ne bénéficiait pas de Portée de la loi lorsque le Jugement d'Auriel était équipé.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'amélioration Ailes séraphines de l'arbitre de la justice octroyait une vitesse de déplacement plus importante que prévu.
  • Correction d'un problème à cause duquel les cumuls de décision octroyés par les aspects de domination et de vaillance pouvaient disparaître de façon aléatoire.
  • Correction d'un problème à cause duquel la jauge d'Arbitre de la justice ne se vidait pas, même si la durée de l'amélioration diminuait normalement.
  • Correction d'un problème à cause duquel les runes pour paladins ne pouvaient pas être fabriquées de manière aléatoire à la joaillerie.
  • Correction d'un problème à cause duquel la quête initiale pour traverser les bas-fonds de Kurast ne pouvait pas être terminée sur les royaumes éternels.
  • Correction d'un problème à cause duquel la quête L'appel des paladins pouvait se bloquer si les monstres associés étaient tués par des PNJ à proximité.
  • Correction d'un problème à cause duquel le familier héraut de la Haine devenait inarrêtable et fuyait le personnage-joueur.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'objectif « Parlez à Sihek » de la quête Des exploits glorieux plaçait le marqueur au mauvais endroit sur la carte.
  • Diverses corrections et améliorations de la cohérence, de la précision et de la clarté des encadrés d'aide, des descriptions et des icônes des paladins.

Jeu de base

  • Correction d'un problème qui empêchait la lecture d'écran de lire l'ensemble des informations de l'onglet Ensembles du vestiaire.

Donjons

  • Correction d'un problème à cause duquel le boss de la descente infernale pouvait se réinitialiser complètement si vous entriez dans des zones spécifiques de son arène.
  • Correction d'un problème à cause il était possible de se coincer entre le mur et la barrière dans l'enclave des Ténèbres.
  • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez réapparaître à l'étage précédent en cas de mort pendant le combat de boss de l'enclave des Ténèbres.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'attaque de porte démoniaque d'Asmodan pouvait apparaître en dehors de l'arène du boss dans la brèche du Péché.
  • Correction d'un problème à cause duquel les monstres apparaissaient sans discontinuer dans la brèche du Péché.
  • Jeu
  • Correction d'un problème à cause duquel les monstres engendrés par les vecteurs d'animus laissaient également de l'animus derrière eux.
  • Correction d'un problème à cause duquel les offrandes torturées ne réapparaissaient pas si la vague infernale revenait dans la région où elle se trouvait auparavant.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'accès aux dons divins pouvait être perdu dans les parties en coop locale.
  • Correction d'un problème à cause duquel les météores invoqués par l'essence des flammes infernales pouvaient renvoyer aux personnages-joueurs leurs propres dégâts d'épines.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'affixe de sanctification d'ajout de qualité ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'enchantement Bouclier de feu ne s'activait pas si Bouclier de feu était dans la barre de compétences et qu'Orsivane était équipée.

Divers

  • Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels et sonores du don divin Essence de misère persistaient en ville.
  • Commentaire de l'équipe de développement : ces effets ont été entièrement désactivés.
  • Correction d'un problème à cause duquel le pack d'objets ornementaux « Le frisson spectral » n'apparaissait pas même lorsque vous le possédiez.
  • Correction d'un problème à cause duquel le classement était visible bien qu'il ne comporte aucune entrée.
  • Correction d'un problème à cause duquel la trempe d'armures légendaires ancestrales nécessitait plus de types de matériaux que prévu.
  • Correction d'un problème à cause duquel le défi Défense résolue pouvait être débloqué en jouant une autre classe que paladin.
  • Diverses améliorations de la stabilité, de l'interface, des effets visuels, de la performance et de l'audio.

commentaire (0)