Diablo 4 : MàJ 2.2.1, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 12 mai 2025 à 11h38
Retrouvez le patch notes 2.2.1 de Diablo IV dans cet article (14 mai 2025).
Diablo 4 : MàJ 2.2.1, les détails de la mise à jour
Une nouvelle mise à jour est prévue sur Diablo IV : le patch 2.2.1 sera déployé le 14 mai 2025, et amènera des buffs importants pour des builds n'appartenant pas à la méta actuelle. Divers ajustements et correctifs de bugs seront appliqués en même temps, et pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter les détails du patch notes 2.2.1 de Diablo IV ci-dessous.

Patch notes 2.2.1 de Diablo IV

Sacresprit 

Compétences

Le Protecteur
  • Les dégâts sont augmentés de 80 % à 140 %.
  • L'absorption de la barrière passe de 15 % à 30 % de la vie maximale.
  • Amélioration de rang 5 : les dégâts d'Épines augmentent de 100 % à 150 %.
Passifs

Postures adaptées
  • Le bonus de statistique principale (Core) passe de 50 %[+] à 75 %[+].
Frappes vitales
  • Le bonus de dégâts sur les ennemis Vulnérables passe de 45 %[x] à 80 %[x].
  • La quantité de soins passe de 2 % à 5 % de la vie maximale.
  • La génération de Vigueur augmente de 5 à 10.
Tempo virtuose
  • Le bonus de rang de compétence passe de 2 à 4.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où les coffres des mystères des Vagues infernales dans les difficultés pré-Aspect de tourment ne laissaient pas tomber l'équipement approprié pour les Sacresprits.
  • Correction d'un problème où les ennemis derrière une porte verrouillée dans le donjon de la Ruche (Vile Hive Dungeon) pouvaient infliger des dégâts au joueur.
  • Correction d'un problème où Subo's Seeker perk pouvait marquer des objets non ciblables, comme les totems dans le Hall du Pénitent.
  • Correction d'un problème où l'effet de Dégâts sur la durée de Gorshak dans la Citadelle obscure pouvait persister après la défaite du boss.
  • Correction d'un problème où l'événement Hold your Ground dans le Champ des Géants pouvait ne pas progresser entre les vagues.
  • Correction d'un problème où les effets visuels d'Akarat pouvaient persister après avoir vaincu l'Émissaire de la Haine.
  • Correction d'un problème où l'Esprit d'os du Nécromancien ne pouvait pas infliger de dégâts aux portails de la meute de loups lors de la rencontre avec l'Émissaire de la Haine.

Équilibrages

Barbare

Poignes dévastatrices de Gohr
  • Le bonus de dégâts est désormais basé sur les dégâts par seconde plutôt que sur les dégâts par tic.
  • Note des développeurs : cela représente une augmentation des dégâts d'environ 100 %.
  • La réduction du temps de recharge de l'explosion lors d'un coup critique passe de 0,2 à 0,4 seconde.
Frappes jumelles
  • Les dégâts passent de 70-100 % à 110-140 %.
Aspect de trombe mortelle
  • Accorde désormais un bonus équivalent aux dégâts de coup critique pendant l'utilisation de Tourbillon.

Druide

Puissance tectonique (compétence passive)
  • Le bonus de dégâts critiques passe de 50 %[x] à 70 %[x].
Tempête parfaite (compétence passive)
  • Le bonus de dégâts passe de 60 %[x] à 80 %[x].
Humanité (compétence passive)
  • Réduit désormais également les dégâts subis de 2 % par rang lorsque la forme humaine est active.
Droit du sang de Gathlen
  • Les coups critiques requis passent de 400–200 à 300–150.
  • Les coups critiques sur les boss passent de 80–40 à 60–30.
  • La vitesse de déplacement en forme humaine augmente de 17,5–23 % à 24,5–30 %.

Nécromancien

Livre des Morts - Prêtre Squelettique
  • Le bonus de dégâts passe de 30 %[x] à 50 %[x].
Aspect de réanimation
  • Le bonus de dégâts passe de 25–45 %[x] à 40–60 %[x].
Sanguivore, lame de Zir
  • Les dégâts d'invocation passent de 60 % à 400 %.

Voleur

Piège de poison
  • Les dégâts de poison passent de 540 % à 612 %.
Gants de rose ichoreuse
  • Le bonus d'amélioration de Piège de poison passe de 50–100 % à 50–150 %.
Aspect de contamination
  • Avant : Piège de poison explose en infligeant des dégâts de poison lorsqu'il se déclenche. Si cette explosion inflige un coup critique, vous infligez 20–40 % de dégâts de poison supplémentaires pendant 5 secondes.
  • Maintenant : Piège de poison explose pour 10–30 % supplémentaires de ses dégâts normaux totaux lorsqu'il se déclenche. Si cette explosion inflige un coup critique, vous infligez 20–40 % de dégâts de poison supplémentaires pendant 9 secondes.

Sorcier

Impact électrique (compétence passive)
  • Se déclenche désormais également lors du rafraîchissement d'un étourdissement.
Appel du verglas
  • Les dégâts par coup augmentent de 1,5 % à 2 %, jusqu'à un maximum de 75 % à 100 %.
Aspect glacial
  • Ne nécessite plus de lancer Blizzard pour s'activer, ce qui permet son activation via des effets comme l'enchantement Blizzard.

Mises à jour du jeu

Saison 8 : Le Retour de Belial

  • Sayeena est désormais une marchande qui vend des Parchemins du Serment en échange de Cendre spectrale.
  • Les Parchemins du Serment peuvent être consommés pour gagner de la réputation auprès de la faction Unveiler's Oath.
  • Sayeena se trouve près du Tableau de Réputation à Tarsarak.
Ajustements de pouvoirs de boss
  • Flammes de Sinerat : les dégâts du pouvoir principal de boss passent de 50 % à 75 %.
  • Hâte de l'Étreinte de la Haine : le modificateur de pouvoir de boss ne se désactive plus lors d'un changement d'arme.
Événements et interface
  • L'icône des Incursions d'Apparition a été modifiée pour être plus facilement visible.
  • Les Betraying eyes apparaissent désormais de façon plus régulière près du boss d'Apparition.
  • Un nouvel objectif a été ajouté pour mieux indiquer que la réputation de la saison peut être obtenue à la fois via l'événement d'Incursion d'Apparition et en vainquant n'importe quel boss à travers Sanctuaire.

Divers

  • Il est désormais possible d'activer ou de désactiver la lecture à voix haute des noms de joueurs par le lecteur d'écran. Cette option se trouve dans les paramètres d'accessibilité.

Corrections de bugs

Accessibilité

  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran n'indiquait pas le type de monnaie utilisée lors de la lecture des objets de reliquaire.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran cessait de lire pendant la navigation dans les menus de reliquaire.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran ne pouvait pas lire entièrement certaines notifications d'erreur.
  • Correction d'un problème où Belial pouvait échapper au piège tendu pendant la quête Masked Truths.
  • Correction d'un problème où rien n'était lu par le lecteur d'écran lors de la première ouverture de l'Armurerie.
  • Correction d'un problème où la boussole pouvait se superposer à la tête du personnage joueur.

Quêtes saisonnières

  • Correction d'un problème où le tas de gravats dans la quête Espoir enfoui n'affichait pas l'infobulle d'interaction.
  • Correction d'un problème où les descriptions de la quête Espoir enfoui ne se mettaient plus à jour correctement au milieu de la quête.
  • Correction d'un problème où la quête Belial's Unveiling (anciennement Belial's Apparition Incursion) pouvait apparaître comme terminée alors qu'elle ne l'était pas.
  • Correction d'un problème où la progression de la quête Chasing Lies pouvait être bloquée si Belial était vaincu trop rapidement.
  • Correction d'un problème où les objectifs du Périple saisonnier demandant de vaincre différentes variantes de Belial ne précisaient pas quelle variante était requise.
  • Correction d'un problème où l'objectif du Périple saisonnier demandant de tuer des ennemis d'élite progressait également lors de la défaite de n'importe quel ennemi.
  • Correction d'un problème concernant la qualité audio des dialogues en espagnol dans la ligne de quêtes de la saison Le Retour de Belial.

Incursions d'Apparition et Belial

  • Correction d'un problème où les Wargs invoqués par l'Apparition du Beastmaster apparaissaient avant que le boss ne soit invoqué.
  • Correction d'un problème où l'Apparition du Beastmaster ne faisait pas tomber de potions comme prévu.
  • Correction d'un problème où l'Apparition du Blackmailer ne lâchait pas ses bombes de la manière prévue.
  • Correction d'un problème où les plumes de l'Apparition d'Allek pouvaient retarder la progression d'une Incursion.
  • Correction d'un problème où l'Apparition de Kirma pouvait se téléporter hors de l'arène du boss.
  • Correction d'un problème où l'Apparition de Kirma pouvait rester coincée dans les échelles.
  • Correction d'un problème où un Betraying eye pouvait rester présent sans pouvoir être interagi avec.
  • Correction d'un problème où Belial pouvait apparaître prématurément lors de son invocation dans une Incursion d'Apparition.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient s'échapper de la zone de cercle de la Phase de Rage lors d'un piège de Belial.
  • Correction d'un problème où mourir face à Belial après avoir vaincu un autre boss pouvait faire en sorte que Belial ne se réinitialise pas correctement.

Pouvoirs de boss

  • Correction d'un problème où une partie de la barrière accordée par Sabotage d'extorqueur persistait indéfiniment, au lieu de 6 secondes comme prévu.
  • Correction d'un problème où le pouvoir principal Vol de vie de Varshan ne faisait pas apparaître correctement son flux.
  • Correction d'un problème où le pouvoir de boss modificateur Rayons oculaires de Bélial n'appliquait pas systématiquement Overpower. Le bonus dure maintenant 2 secondes après l'entrée en furtivité.
  • Correction d'un problème où le pouvoir principal Instruction de la Maîtresse des bêtes ne provoquait l'étourdissement par les entités invoquées que si une autre entité était déjà active.
  • Correction d'un problème où le pouvoir principal Crâne enflammé d'Andarielle infligeait des dégâts de manière incohérente.
  • Correction d'un problème où le pouvoir de boss modificateur Volée du Messager de la Haine pouvait se déclencher via des compétences de base lancées automatiquement.
  • Correction d'un problème où le Maelström d'acier du barbare ne déclenchait pas de façon cohérente le pouvoir principal Grésil de la Bête dans la glace.
  • Correction d'un problème où l'Aspect de coups inflexibles n'augmentait pas correctement les dégâts des pouvoirs de boss modificateurs suivants : Vol de vie de Varshan, Leurre de cristal de Bélial, Souffle empoisonné d'Ashava
  • Correction d'un problème où le pouvoir de boss modificateur Hâte de l'Étreinte de la Haine expirait lors d'un changement d'arme.
  • Correction d'un problème où les pouvoirs de boss suivants pouvaient être activés à cheval : Toxines de Skerg, Minerai explosif d'Avarice, Mare de sang du Seigneur Zir, Vol de vie de Varshan

Boss de repaire et donjons

  • Correction d'un problème rare où les boss pouvaient regagner de la vie.
  • Correction d'un problème où l'attaque de zone de l'Écho tourmenté de Varshan n'infligeait pas de dégâts comme prévu.
  • Correction d'un problème où étourdir l'Écho tourmenté de Varshan pendant qu'il invoque ses sbires pouvait faire en sorte que les sbires ne fonctionnent plus et que Varshan n'utilise plus cette capacité.
  • Correction d'un problème où les projectiles de poison des murs durant le combat contre Belial, Seigneur du Mensonge pouvaient être évités selon certaines positions.
  • Correction d'un problème où les Effigies of Anguish, pendant le combat contre Andarielle, pouvaient être prises de panique par la Section paranormale du nécromancien et se déplacer.
  • Correction d'un problème où les Effigies of Anguish pouvaient commencer à se déplacer alors que le joueur était en furtivité.
  • Correction d'un problème où le Trésor de Belial ne pouvait pas être ouvert avec une manette.
  • Correction d'un problème où Duriel devenait invincible si trop de dégâts lui étaient infligés avant qu'il ne commence à creuser.
  • Correction d'un problème où la porte dans Flood Depths pouvait être ouverte manuellement sans utiliser le Mécanisme d'ouverture.
  • Correction d'un problème où la Créature squelettique dans les donjons Sunken Ruins et Maulwood pouvait être détruite prématurément, bloquant ainsi la progression du donjon.

Général

  • Correction d'un problème où certains affixes d'élites pouvaient infliger des dégâts aux joueurs en ville.
  • Correction d'un problème où l'effet visuel du Martelenfer ne correspondait pas à sa véritable zone de dégâts.
  • Correction d'un problème où le Saut du barbare ne permettait pas d'éviter les dégâts lorsqu'il sautait au-dessus des flaques générées par Belial.
  • Correction d'un problème où les Loups-garous et Corbeaux du druide ne conféraient pas de charges d'Anima de la Forêt lorsqu'on utilisait Compagnon de l'orage ou l'Aspect de l'oiseau des tempêtes avec Droit du sang de Gathlen.
  • Correction d'un problème où les effets d'amélioration du Mage squelette de givre cessaient aléatoirement de fonctionner.
  • Correction d'un problème où les Faucheurs squelettiques ne parvenaient parfois pas à générer de cadavres malgré leur amélioration.
  • Correction d'un problème où le Piège de poison consommait des points de combo même sans les Gants de rose ichoreuse.
  • Correction d'un problème où l'affixe de réduction de dégâts contre les ennemis affectés par les pièges, accordé par la Veste de bandit, s'activait même si l'ennemi n'était pas affecté par un piège.
  • Correction d'un problème où l'effet de la Accursed Mark ne se réinitialisait pas après avoir utilisé un Autel maudit puis s'être téléporté.
  • Correction d'un problème où le bonus d'expérience des encens disparaissait après une téléportation ou un changement de zone.
  • Correction d'un problème rare où un objet exclusif de Vessel of Hatred pouvait être obtenu en imprégnant un objet rare.
  • Correction d'un problème rare où le joueur ne pouvait plus se réanimer.

Interface utilisateur et expérience utilisateur

  • Correction d'un problème où les matériaux ne se mettaient pas à jour correctement dans l'onglet des matériaux.
  • Correction d'un problème où certains boss des Hordes infernales n'avaient pas d'icône sur la mini-carte.
  • Correction d'un problème où la description des Âmes oubliées n'indiquait pas qu'elles pouvaient être obtenues via les Caches des Murmures.

Divers

  • Correction de plusieurs cas où l'intensité visuelle de certaines compétences ne se comportait pas comme prévu.
  • Correction d'un problème où il était impossible de créer une entrée rapide dans la Recherche de groupe depuis l'icône de la Vague infernale sur la carte.
  • Correction d'un problème où le familier Chimimoryo pouvait devenir inarrêtable et s'enfuir loin du joueur. (Ce museau a une volonté propre !)
  • Diverses améliorations visuelles, audio, d'interface utilisateur, de stabilité et du Reliquaire.

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