Diablo 4 : Récupérer des objets mythiques est devenu un véritable parcours du combattant en saison 14
La refonte du système des objets mythiques de la saison 14 de Diablo IV ne fait pas l'unanimité au sein de la communauté, bien au contraire.
Patch notes 1.4.3 de Diablo IV
Général
Potion de soins
Maigre potion de soins
Potions légères et modestes
- La guérison initiale est augmentée de 50 %.
Potions fortes, majeures et supérieures
- La guérison initiale est augmentée de 100 %.
- La guérison initiale est augmentée de 200 %.
Aspects légendaires
Aspect du Protecteur
- Le temps de recharge de la barrière est réduit de 30 à 20 secondes.
Objets Uber uniques
Visage d'Andarielle
Condamneuse
- La nova de poison se déclenche désormais sur l'ennemi au lieu du joueur.
- Les dégâts de la nova de poison sont augmentés de 50 %.
Anneau du ciel sans étoiles
- Les dégâts de l'explosion d'ombre sont augmentés de 100 %.
Puissance de Tyraël
- Le nombre maximum de stacks de réduction du coût des ressources et de bonus de dégâts est augmenté de 4 à 5.
- Cela augmente le montant maximum de réduction du coût des ressources et de bonus de dégâts de 40% à 50%.
- Les dégâts du barrage divin sont augmentés de 100 %.
Paragon
Les exigences de statistiques pour les statistiques non principales sont réduites de 90 à 60 par tableau de Paragon. (Sachant que la statistique principale est celle qui augmente les dégâts de toutes ses compétences (celle des Sorciers est par exemple l'Intelligence).
Classes
Barbare
Compétences
Tourbillon
Tourbillon violent
- Les dégâts sont augmentés de 15 %.
Appel des Anciens
- Le bonus de dégâts est augmenté de 30% à 35%.
Appel des Anciens primordial
- Les dégâts du saut de Korlic sont augmentés de 12,5 %.
- Les dégâts du tourbillon de Talic sont augmentés de 20 %.
- Les dégâts du soulèvement de Madawc sont augmentés de 13 %.
Frénésie
- Le bonus de dégâts est augmenté de 20 % à 25 %.
Écorchement
- Les dégâts sont augmentés de 8 %.
Écorchement renforcé
- Les dégâts de saignement sur la durée sont augmentés de 8 %.
Écorchement guerrier
- La durée de vulnérabilité est augmentée de 3 à 5 secondes.
Écorchement martial
- Le bonus de dégâts de saignement est augmenté de 10 % à 15 %.
Compétences passives
- Le nombre maximum de stacks est augmenté de 4 à 5.
- La réduction des dégâts est augmentée de 3 % à 4 %.
- La durée du buff est augmentée de 3 à 6 secondes.
Point de pression
Robustesse
- Avant : Coup chanceux : Vos compétences principales ont jusqu'à 10 % de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
- Maintenant : Coup chanceux : Vos compétences principales et de Maîtrise d'arme ont jusqu'à 10% de chance de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
Arsenal ambulant
- Les dégâts de saignement supplémentaires sont augmentés de 10 % à 15 %.
Aspects Légendaires
- Les dégâts par source unique de dégâts d'arme sont augmentés de 10% à 12%.
Aspect de coups calculés
Aspect d'assouvissement
- Les changements d'arme pour activer l'effet sont réduits de 6 à 5.
Aspect du tourbillon de poussière
- Avant : Coup chanceux : Vous avez jusqu'à 45-60 % de chances de gagner 20 Fureur lorsque Déchirure inflige des dégâts directs à au moins un ennemi saignant.
- Maintenant : Coup chanceux : Vous avez jusqu'à 45-60 % de chances de gagner 20 Fureur lorsqu'une compétence principale inflige des dégâts directs à au moins un ennemi saignant. Votre Fureur maximale est augmentée de 5-20.
Aspect du maître d'armes intransigeant
- Les dégâts du Tourbillon sont augmentés de 100 %.
Objets uniques
- Avant : Vous gagnez entre 35 et 65 % de génération de Fureur augmentée lorsque tous les bonus de la compétence clé
- Arsenal ambulant sont actifs.
- Maintenant : Vous gagnez entre 35 et 65 % de génération de Fureur augmentée et 15 % de réduction du coût de Fureur pour vos compétences lorsque tous les bonus de la compétence clé Arsenal ambulant sont actifs.
Poignes dévastatrices de Gohr :
Serment des anciens
- Les dégâts de l'explosion du Tourbillon sont augmentés de 25-35 % des dégâts de base à 40-50 %.
- Les dégâts sont augmentés de 30-50 % à 40-60 %.
Druide
Énergie spirituelle
Gift of the Stag
Prickleskin
- L'Esprit maximum est augmenté de 20 à 40.
Advantageous Beast
- Le montant des Épines est augmenté de 100 %.
Scythe Talons
- Avant : Réduction de la durée des effets de contrôle de 15 %.
- Maintenant : Gain de 15% de vitesse de déplacement et 15 % de réduction des effets de contrôle.
Iron Feather
- Les chances de coup critique sont augmentées de 5 % à 10 %.
Swooping Attacks
- La vie maximale est augmentée de 14 % à 20%.
Energize
- La vitesse d'attaque est augmentée de 10 % à 15 %.
Bolster
- La restauration de l'Esprit est augmentée de 20 à 30.
Obsidian Slam
- Le montant de Fortification est augmenté de 15% à 25% de votre vie maximale.
Compétences
- Le nombre de tués requis pour une surcharge garantie est réduit de 20 à 10.
Morsure rabique
Pulvérisation
- Les dégâts d'empoisonnement sont augmentés de 25 %.
Pulvérisation enragée
- Les dégâts sont augmentés de 76 %.
Compétences passives
- Avant : Les ennemis surchargés par Pulvérisation sont étourdis pendant 3 secondes.
- Maintenant : Pulvérisation inflige 30 % de dégâts de surcharge supplémentaires. Les ennemis surchargés par Pulvérisation sont étourdis pendant 3 secondes.
Fureur de la Nature
Tempête parfaite
- Les chances de déclencher une compétence gratuite de la catégorie opposée sont augmentées de 30 % à 35 %.
Allonge de la Nature
- Le bonus de dégâts est augmenté de 20 % à 30 %.
Griffes toxiques
- Les dégâts aux ennemis éloignés sont augmentés de 3/6/9 % à 5/10/15 %.
Métamorphose rapide
- Le montant d'empoisonnement est augmenté de 8/15/23 % à 12/24/36 % des dégâts de base de la compétence.
Posture défensive
- Le bonus de dégâts maximum est augmenté de 6/12/18 % à 8/16/24 %.
Convalescence
- Avant : Augmente le montant de Fortification que vous gagnez de toutes les sources de 5/10/15 %.
- Maintenant : Augmente le montant de Fortification que vous gagnez de toutes les sources de 5/10/15 % et vous gagnez une réduction des dégâts de 3/6/9 % lorsque vous êtes fortifié.
Provocation
- Avant : En forme d'ours-garou, vous recevez 6/12/18 % de soins supplémentaires de toutes les sources.
- Maintenant : En forme d'ours-garou, vous recevez 6/12/18 % de soins supplémentaires de toutes les sources et vous gagnez une augmentation de vie maximale de 4/8/12 %.
Aspects légendaires
- Le temps requis en forme d'ours-garou pour une surcharge est réduit de 24/20/16 à 20/16/12 secondes.
Aspect de la terre piétinée
Aspect souterrain
- Les dégâts de Éboulement sont augmentés de 50-80 % à 70-100 % des dégâts normaux.
Aspect de l'alpha
- Le bonus de dégâts est augmenté de 10-25 % à 15-30 %.
Aspect de l'insatiable
- Les dégâts des compagnons loups-garous sont augmentés de 85-115 % à 100-130 %.
Paragon
- Les dégâts de Déchiquetage lorsque lancé avec plus de 50 d'Esprit sont augmentés de 10-25 % à 20-35 %.
Vrilles constrictrices (légendaire)
Domination (glyphe)
- Les dégâts sont augmentés de 120 % à 150 %.
- Le bonus de dégâts après une surcharge est augmenté de 12 % à 15 %.
Nécromancien
Skirmishers Sacrifice Upgrade
Defenders Sacrifice Upgrade
- Le bonus de chance de coup critique est augmenté de 5 % à 10 %.
Reapers Sacrifice Upgrade
- La résistance à tous les éléments est augmentée de 20 % à 25 %.
Shadow Mages Sacrifice Upgrade
- Les dégâts d'ombre sont augmentés de 15 % à 20 %.
Cold Mages Sacrifice Upgrade
- L'Essence maximale est augmentée de 15 à 20.
- Augmente également la génération d'Essence de 20 %.
Bone Mages Sacrifice Upgrade
- Les dégâts aux ennemis vulnérables sont augmentés de 15 % à 20 %.
Bone Golem Sacrifice Upgrade
- Les dégâts de surcharge sont augmentés de 25 % à 30 %.
Blood Golem Sacrifice Upgrade
- Le bonus de vitesse d'attaque est augmenté de 10 % à 15 %.
Iron Golem Sacrifice Upgrade
- Le bonus de vie maximale est augmenté de 10 % à 15 %.
Paragon
- Le bonus de dégâts de coup critique est augmenté de 30 % à 35 %.
Dîme de sang
Soif de sang (glyphe)
- Les dégâts maximums sont augmentés de 15 % à 30 %.
Profanation (glyphe)
- Le bonus de fortification est augmenté de 7 % à 10 % de votre vie maximale.
Garde des tombes (glyphe)
- Le bonus de dégâts d'ombre est augmenté de 15 % à 20 %.
Aspects légendaires
- Le bonus de dégâts est augmenté de 2 % à 3 %, avec un maximum de 12 % à 18 % pour chaque cadavre proche.
Aspect sacrificiel
Aspect de la tempête protectrice
- Le bonus de Sacrifice est augmenté de 10-25 % à 35-50 %.
- Avant : Chaque fois que Tempête d'os inflige des dégâts à un ennemi, gagnez une barrière égale à 1-6 % de votre vie de base pendant 10 secondes.
- Maintenant : Chaque fois que Tempête d'os inflige des dégâts à un ennemi, gagnez une barrière égale à 1-6 % de votre vie maximale pendant 10 secondes.
Voleur
Compétences
Lames sournoises
Rafale
- Les dégâts initiaux sont augmentés de 20 %.
- Les dégâts de retour sont augmentés de 20 %.
Compétences passives
- Les dégâts sont augmentés d'environ 25 %.
Exposition
Robuste
- Coup chanceux ne nécessite plus de dégâts directs pour se déclencher et fonctionnera désormais également avec les effets de dégâts sur la durée.
Obscurité réparatrice
- La réduction des dégâts est augmentée de 4/8/12 % à 6/12/18 %.
Paragon (glyphes)
- Avant : En furtivité, vous vous soignez de 4/8/12 % de votre vie maximale par seconde.
- Maintenant : En entrant en furtivité et chaque seconde en furtivité, vous vous soignez de 5/10/15 % de votre vie maximale.
Polyvalence
Fluidité
- Les dégâts des compétences non basiques et non principales sont augmentés de 15 % à 25 %.
Explosion
- Avant : Lorsque vous lancez une compétence d'agilité, vous gagnez 9% de régénération d'énergie augmentée pendant 6 secondes.
- Maintenant : Lorsque vous lancez une compétence d'agilité, vous infligez 10% de dégâts supplémentaires et gagnez 15% de régénération d'énergie augmentée pendant 6 secondes.
Diminution
- La réduction des dégâts est augmentée de 10 % à 15 %.
Aspects légendaires
- La réduction des dégâts est augmentée de 10 % à 15 %.
Aspect de la danse des lames
Aspect d'initiative astucieuse
- Les dégâts sont augmentés de 30-60 % à 50-80 %.
Aspect de surprise
- L'énergie requise pour lâcher des grenades est réduite de 100 à 75.
- Les dégâts des grenades sont augmentés de 50%.
Aspect de la crapule
- Les dégâts des grenades sont augmentés de 200%.
- Lorsque vous utilisez Pas de l'ombre, les grenades tombent désormais à l'endroit où le joueur se téléporte plutôt qu'à l'endroit d'où il s'est téléporté.
Aspect embrumé
- Les dégâts des grenades sont augmentés de 50 %.
Aspect ombreux
- Le temps requis pour un Sombre voile est réduit de 3 à 2 secondes.
Aspect de pluie de flèches
- Avant : Coup chanceux : Les coups critiques avec les compétences de tireur d'élite ont jusqu'à 45-60 % de chance de conférer une ombre gratuite de Sombre voile.
- Maintenant : Coup chanceux : Les coups critiques ont jusqu'à 45-60 % de chance de conférer une ombre gratuite de Sombre voile.
Aspect vengeur
- Les dégâts de Aspect de pluie de flèches sont augmentés de 30%.
- Les dégâts bonus infligés par toutes les tempêtes de flèches sont augmentés de 25-35 % à 30-40 %.
Objets uniques
- Les dégâts de Aspect de pluie de flèches sont augmentés de 30 %.
Des yeux dans la nuit
Chevalière de sabotage
- Avant : Piège mortel inflige 50-70 % de dégâts supplémentaires. Sauf s'il touche un boss ou un joueur, le Piège mortel continue de se réarmer jusqu'à ce qu'il tue un ennemi.
- Maintenant : Piège mortel inflige 50-90 % de dégâts supplémentaires et se réarme une seconde fois.
- Les dégâts des grenades sont augmentés de 50 %.
Sorcière
Compétences
Armure de glace
Téléportation flamboyante
- La quantité de barrière est augmentée de 30 % de la vie de base à 25 % de la vie maximale.
Incinération
- La durée est augmentée de 3 à 4 secondes.
Compétences passives
- La réduction des dégâts est augmentée de 15% à 20%.
Protection puissante
Dragon de papier
- La résistance maximale est augmentée de 1/2/3 % à 2/4/6 %.
- Fonctionnalité ajustée : n'exclut plus les lancers de compétences de base.
Alignement des éléments
- Les dégâts supplémentaires subis sont réduits de 3/6/9 % à 2/4/6 %.
Conduction
- La durée de persistance est augmentée de 2 à 3 secondes.
Électrocution
- La vitesse de déplacement est augmentée de 3/6/9 % à 4/8/12 %.
- La durée est augmentée de 3 à 4 secondes.
Chaleur
- La réduction des dégâts infligés par les ennemis est augmentée de 5/10/15 % à 6/12/18 %.
Flammes intérieures
- Les soins par ennemi brûlant proche sont augmentés de 0.3/0.6/0.9 % à 0.5/1/1.5 %.
- Les soins par boss ennemi brûlant proche sont augmentés de 0.6/1.2/1.8 % à 2/4/6 %.
Énergie débordante
- Le bonus de dégâts en bonne santé est augmenté de 3/6/9 % à 4/8/12 %.
Avalanche
- La réduction du temps de recharge pour toucher les ennemis d'élite est augmentée de 0.25 à 0.35 secondes.
Combustion
- Le bonus de dégâts est augmenté de 45 % à 60 %.
Férocité d'Esu
- Le bonus de dégâts par source unique de brûlure est augmenté de 2 % à 4 %.
Fracas
- La chance de coup critique est augmentée de 5 % à 10 %.
Virtuosité de Vyr
- Le bonus de dégâts est augmenté de 25 % à 30 %.
Aspects légendaires
- Le bonus de dégâts est augmenté de 15 % à 20 %.
- Le bonus de dégâts après un coup critique est augmenté de 20 % à 25 %.
Aspect de concentration
Aspect du lien intact
- La réduction des dégâts est augmentée de 10-20 % à 15-25 %.
Aspect des courants accablants
- Les chaînes supplémentaires de Chaîne d'éclairs sont augmentées de 4 à 5.
Aspect du mage seigneurial
- La chance de lancer une compétence de choc supplémentaire est augmentée de 15-30 % à 25-40 %.
Aspect d'étoiles brisées
- Avant : Virtuosité de Vyr accorde une réduction des dégâts de 6-9 % pour chaque ennemi proche, jusqu'à 18-27 %.
- Maintenant : Virtuosité de Vyr accorde une réduction des dégâts de 6-9 %, triplée lors de la lutte contre un ennemi proche.
Aspect des souvenirs de glace
- Les dégâts des météorites sont augmentés de 20-35 % à 30-45 %.
Aspect de sorcellerie de combat
- Les lancers supplémentaires sont augmentés de 1 à 2.
Objets Uniques
- Le nombre maximum de stacks est augmenté de 3 à 5.
Cautère
Camée débordant d'Esadora
- Les dégâts des braises sont augmentés d'environ 35 %.
Bâton de rage éternelle
- Les dégâts pour chaque 100 d'Intelligence sont augmentés de 50 % à 60 %.
Gants de l'Illuminateur
- Le bonus de dégâts est augmenté de 40-60 % à 50-70 %.
- La pénalité de dégâts est réduite de 35-25 % à 30-20 %.
Fin de jeu
- Les niveaux de santé et de dégâts ont été réduits dans la Fosse. L'ajustement est plus significatif à mesure que les joueurs approchent du Palier 60, afin qu'ils puissent participer pleinement à la maîtrise.
- Tous les boss tourmentés ont vu leur santé réduite de 30%. Cela inclut les Sangs bouillonnants de l'Écho tourmenté de Lilith.
Correction de bugs
- Correction d'un problème où les dégâts de l'élixir d'éclair sacrés étaient involontairement élevés lorsqu'ils étaient déclenchés par des familiers tels que les serviteurs du nécromancien.
- Correction d'un problème où lancer des Rochers avec Pierre de dolmen empêchait leur lancement. Les Rochers ont désormais une limite de 10 mais leurs dégâts sont augmentés de 10 % pour chaque rocher.
- Correction d'un problème où Tir rapide avec Baiser de bandit équipé ne pouvait pas toucher correctement les cibles proches et pouvait parfois tirer des projectiles derrière le joueur. Cela augmente également le rayon des explosions de 25%.
- Correction d'un problème où les familiers étaient comptés comme des serviteurs dans divers cas.
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