Diablo 4 x The Witcher 3 : Geralt de Riv débarque sur Battle.net
Au cours de la Gamescom 2026, Blizzard et CD Projekt Red ont officialisé un partenariat entre The Witcher 3 et Diablo IV. Des surprises sont au programme.
Changements apportés à l'équilibrage
Barbare
Compétences
FenteRaclée
- Dégâts de base augmentés de 30 % à 33 %.
- Fureur générée augmentée de 9 à 10.
Frénésie
- Fureur générée augmentée de 10 à 11.
- Fortification de Raclée améliorée augmentée de 10 % à 20 %.
Écorchement
- Dégâts de base augmentés de 20 % à 22 %.
Coup double
- Dégâts de base du saignement augmentés de 36 % à 40 %.
- Fureur générée augmentée de 9 à 10.
- Chances de vulnérabilité d'Écorchement amélioré augmentées de 10 % à 15 %.
Coup de pied
- Dégâts de base augmentés de 36 % à 40 %.
Charge
- Temps de recharge réduit de 17 à 13 secondes.
- Dégâts de base infligés aux ennemis repoussés contre un obstacle augmentés de 54 % à 70 %.
Bond
- Dégâts de base de Charge améliorée infligés aux ennemis repoussés contre un obstacle augmentés de 15 % à 30 %.
Galvanisation
- Ralentissement de Bond puissant augmenté de 50 % à 70 %.
Appel des Anciens
- Bouclier de Galvanisation améliorée augmenté de 10 % à 20 % du maximum de vie.
Maelström d'acier
- Bonus à la vitesse d'attaque d'Appel des Anciens primordial augmenté de 10 % à 20 %.
Frappe bondissante
- Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
- Bonus de chances d'infliger un coup critique de Maelström d'acier primordial augmenté de 10 % à 30 %.
- Bonus aux dégâts critiques de Maelström d'acier primordial augmenté de 20 % à 40 %.
- Dégâts de base augmentés de 75 % à 112 %.
Aspects légendaires
Note de l'équipe de développement : les changements ci-dessous concernent les dégâts de base des aspects légendaires. Ces valeurs se basent sur votre puissance d'objet. Par exemple, un tremblement de terre de Bul-Kathos avec une puissance d'objet de 820 infligerait de 1747-3404 à 2687-3717 dégâts.Bul-KathosTremblement de terre
- Dégâts de base du tremblement de terre augmentés de 0,39-0,76 à 0,6-0,83.
Tourbillon de poussière
- Dégâts de base du tremblement de terre augmentés de 0,39-0,76 à 0,6-0,83.
Fouette-vent
- Dégâts de base du tourbillon de poussière augmentés de 0,16-0,25 à 0,22-0,32.
Diabolique
- Dégâts de base du tourbillon de poussière augmentés de 0,16-0,25 à 0,22-0,32.
Défense de fer
- Dégâts de base du tourbillon de poussière augmentés de 0,20-0,36 à 0,24-0,38.
- Réduction des dégâts augmentée de 10-20 % à 15-25 %.
Objets
Masse-âcreMartelenfer
- Dégâts augmentés de 16-30 % à 24-38 %.
- Dégâts de base augmentés de 0,3-0,5 à 0,6-0,8.
Druides
Compétences
Pointe de terreVent cisaillant
- Dégâts de base augmentés de 16 % à 17 %.
- Esprit généré augmenté de 10 à 11.
- Fortification de Pointe de terre féroce augmentée de 4 % à 8 %.
Griffe
- Dégâts de base augmentés de 17 % à 18 %.
- Esprit généré augmenté de 12 à 13.
Mutilation
- Dégâts de base augmentés de 20 % à 22 %.
- Esprit généré augmenté de 10 à 11.
- Chances de double attaque de Griffe indomptable augmentées de 10 % à 15 %.
- Dégâts de base de Griffe féroce augmentés de 10 % à 15 %.
Orage
- Dégâts de base augmentés de 20 % à 22 %.
- Esprit généré augmenté de 14 à 15.
- Fortification de Mutilation renforcée augmentée de 2 % à 3 %.
Déchiquetage
- Durée d'Orage renforcé augmentée de 4 à 6 secondes.
- Chances d'immobilisation d'Orage primordial augmentées de 8 % à 12 %.
Loups
- Dégâts de base de la troisième attaque augmentés de 60 % à 70 %.
- Soins de Déchiquetage renforcé augmentés de 1 % à 2 % du maximum de vie.
- Dégâts de base de Déchiquetage enragé augmentés de 51 % à 70 %.
- Bonus aux dégâts critiques de Déchiquetage primordial augmenté de 20 % à 30 %.
Ouragan
- Temps de recharge réduit de 14 à 11 secondes.
- Probabilités d'obtenir un coup de chance avec Meute de loups farouche augmentées de 10 % à 40 %.
Morsure rabique
- Dégâts de base augmentés de 97,5 % à 134 %.
Cataclysme
- Dégâts de poison de base augmentés de 53 % à 76 %.
Lacération
- Dégâts de base augmentés de 52 % à 64 %.
Pétrification
- Dégâts de base augmentés de 400 % à 460 %.
Martèlement
- Bonus aux dégâts critiques augmenté de 25 % à 30 %.
- Dégâts de base augmentés de 140 % à 180 %.
Compétences passives
Saccage bestialFureur de la nature
- Bonus à la vitesse d'attaque augmenté de 20 % à 25 %.
- Bonus aux dégâts augmenté de 20 % à 30 %.
Férocité lupine
- Chances de lancer un sort gratuit augmentées de 20 % à 30 %.
- Bonus aux dégâts augmenté de 60 % à 70 %.
Aspects légendaires
Conduction runomancienneMutilation
- Dégâts de base augmentés de 1 à 1,4.
Activité sismique
- Chances augmentées de 20-30 % à 30-40 %.
Bête trouble
- Temps de recharge réduit de 2,5-1,5 à 2-1 seconde(s).
- Dégâts augmentés de 60-90 % à 70-100 %.
Nécromancien
Compétences
FauchageDécomposition
- Dégâts de base augmentés de 12 % à 13 %.
- Temps de recharge entre les cadavres de Fauchage d'acolyte réduit de 5 à 4 secondes.
Saignée
- Dégâts de base augmentés de 30 % à 33 %.
- Essences de base générées par seconde augmentées de 7 à 8.
- Fréquence d'apparition des cadavres augmentée de 2,5 à 2 secondes.
Éclats d'os
- Dégâts de base augmentés de 25 % à 27 %.
- Essences générées par seconde augmentées de 8 à 9.
Section
- Dégâts de base augmentés de 8 % à 9 %.
- Essences générées par seconde augmentées de 6 à 7.
Prélèvement
- Dégâts de base augmentés de 63 % à 66 %.
- Dégâts de base de retour de Section renforcée augmentés de 25 % à 40 %.
Prison d'os
- Prérequis d'accablement de Prélèvement surnaturel réduit de 8 à 6 lancers.
Vierge de fer
- Temps de recharge réduit de 20 à 18 secondes.
- Fortification de Prison d'os épouvantable augmentée de 5 % à 8 %.
Vrilles nécrophages
- Dégâts de base augmentés de 10 % à 20 %.
- Bonus aux dégâts de Vierge de fer horrible augmenté de 15 % à 20 %.
Pointes osseuses
- Chances d'apparition d'orbes de sang avec Vrilles nécrophages purulentes augmentées de 30 % à 35 %.
Réanimation de squelette et de golem
- Dégâts de base augmentés de 80 % à 120 %.
- Les serviteurs attaquent désormais les cibles sous l'effet d'une malédiction.
Compétences passives
Décret de KalanVigueur de Rathma
- Prérequis de durée des dégâts subis réduit de 3 à 2 secondes.
Armure hérissée
- Prérequis de durée de l'état « en bonne santé » réduit de 15 à 12 secondes.
- Épines augmentées de 0,08/0,16/0,24 à 0,1/0,2/0,3.
Aspects légendaires
Explosion osseuseDéchiquetage
- Dégâts de base augmentés de 0,022-0,03 à 0,045-0,06.
Hémorragie
- Gain d'essences augmenté de 10-20 à 20-40.
- Réduction du temps de recharge de l'ultime augmentée de 0,5-1 à 1-1,5 seconde.
Voleur
Compétences
Frappe revigorantePassage des lames
- Dégâts de base augmentés de 23 % à 25 %.
Crève-cœur
- Dégâts de base augmentés de 15 % à 16 %.
Flèche puissante
- Dégâts de base augmentés de 22 % à 24 %.
- Dégâts de Crève-cœur primaire augmentés de 30 % à 75 %.
Déluge
- Dégâts de base augmentés de 20 % à 22 %.
Chausse-trappe
- Dégâts de base augmentés de 20 % à 22 %.
Bombe fumigène
- Effets glaçants de Chausse-trappe méthodique augmentés de 20 % à 25 %.
Pluie de flèches
- Temps de recharge réduit de 15 à 13 secondes.
Volée
- Temps de recharge réduit de 60 à 55 secondes.
- Puissance d'imprégnation de Pluie de flèches primordiale augmentée de 20 % à 30 %.
- Dégâts de base augmentés de 70 % à 105 %.
Compétences passives
Corps à corps
- Bonus aux dégâts augmenté de 20 % à 30 %.
Aspects légendaires
Artiste de l'évasionOmbreux
- Temps de recharge réduit de 100 à 45 secondes.
- Probabilités d'obtenir un coup de chance pour bénéficier d'un Sombre voile augmentées de 30-50 % à 40-60 %.
Objets
Des yeux dans la nuit
- Temps de recharge de Piège mortel renforcé réduit de 30-15 % à 20-15 %.
Sorcier
Compétences
ÉtincelleÉclair de givre
- Dégâts de base augmentés de 8 % à 10 %.
- Dégâts d'Étincelle renforcée augmentés de 5,6 % à 7 %.
- Chances d'Étincelle fulgurante augmentées de 3 % à 4 %.
Éclair de feu
- Dégâts de base augmentés de 35 % à 38 %.
Décharge électrique
- Dégâts de brûlure augmentés de 40 % à 44 %.
Incinération
- Dégâts de base augmentés de 28 % à 30 %.
Boule de feu
- Dégâts de base augmentés de 49 % à 54 %.
- Dégâts d'Incinération renforcée augmentés de 15 % à 25 %.
- Prérequis d'immobilisation d'Incinération supérieure réduit de 4 à 3 secondes.
Orbe gelé
- Coût en mana réduit de 40 à 35.
Blizzard
- Dégâts de base initiaux augmentés de 32 % à 36 %.
- Dégâts de base d'explosion augmentés de 29 % à 34 %.
- Chances d'appliquer l'effet vulnérable avec Orbe gelé supérieur augmentées de 25 % à 30 %.
Lames de glace
- Dégâts de base augmentés de 120 % à 130 %.
Lance de foudre
- Chances d'appliquer l'effet vulnérable augmentées de 30 % à 40 %.
Énergie crépitante
- Bonus au maximum de dégâts de Lance de foudre conjurée augmenté de 100 % à 160 %.
Traînée de glace
- Dégâts de base augmentés de 15 % à 20 %.
- Dégâts de base augmentés de 60 % à 110 %.
Aspects légendaires
AbondanceExtrémités roussies
- Chances de transfert vers un ennemi supplémentaire augmentées de 20-30 % à 30-40 %.
Incendiaire
- Ralentissement augmenté de 25-35 % à 40-60 %.
Garde-neige
- Chances de récupérer des points de mana augmentées de 5-10 % à 12-17 %.
Concentration
- Réduction des dégâts augmentée de 10-15 % à 20-25 %.
- Régénération de mana augmentée de 10-20 % à 20-30 %.
Objets
CautèreBâton de Lam Esen
- Dégâts de base augmentés de 0,1-0,2 à 0,2-0,3.
- Réduction des dégâts réduite de 40-30 % à 35-25 %.
Corrections de problèmes
Donjons et événement
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs et joueuses d'engager le combat avec le boss de donjon de la drague du Mort.
- Correction d'un problème qui empêchait d'accomplir certains murmures.
- Correction d'un problème qui empêchait l'évènement Ceux qui en appellent à la tempête d'être considéré comme « terminé ».
- Correction d'un problème avec l'évènement Ceux qui en appellent à la tempête qui infligeait un malus de perte de vie progressive au personnage-joueur.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître des ennemis derrière la porte scellée du refuge des sectateurs, ce qui empêchait de progresser dans le donjon.
- Correction d'un problème qui pouvait infliger des dégâts et tuer les personnages-joueurs pendant la cinématique d'accomplissement du bastion. (Ce n'est pas exactement la fin glorieuse escomptée…)
- Correction d'un problème qui faisait réapparaître le boss pinaculaire niveau 100 sans barre de vie s'il se faisait tuer pendant une phase spécifique.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher de progresser dans le donjon de pierre de limite de la cathédrale de la Lumière situé à Kyovashad.
- Correction d'un problème qui faisait planter les personnages-joueurs lorsqu'ils entraient dans le donjon des fourrés Indomptés pendant la quête des Crocs de la corruption.
Corrections de jouabilité
- Correction d'un problème avec la Fureur insatiable et l'Allégresse du Loup Enragé qui empêchait les druides de se transformer en ursoïde ou en lycanthrope.
- Correction d'un problème qui laissait les ennemis de l'hôte arachnide debout après avoir péri en explosant.
- Correction d'un problème qui empêchait de récupérer en grande quantité les équipements dotés de gemmes enchâssées.
- Correction d'un problème qui empêchait les personnages-joueurs de se téléporter à Cerrigar en se trouvant dans les régions annexes de Cerrigar ou de la lisière de Cerrigar.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître le visuel des cadavres en utilisant Vrilles nécrophages.
- Correction d'un problème qui empêchait la caméra de zoomer en rejoignant un combat de boss mondial.
- Correction d'un problème qui bloquait les personnages-joueurs barbares entre les murs d'os après avoir utilisé Charge.
- Correction d'un problème qui laissait les voleurs ou voleuses invisibles aux yeux des autres personnages-joueurs après avoir utilisé la compétence Dissimulation dans les champs de la Haine.
- Correction d'un problème avec les tornades d'Airidah qui plaçait les personnages-joueurs dans un état de repoussement s'ils se faisaient toucher par plusieurs tornades d'un coup.
- Correction d'un problème qui bloquait toutes les actions du personnage-joueur après avoir appuyé sur un bouton de la manette en étant hébété.
- Correction d'un problème concernant les caches avec des conditions de niveau de monde qui pouvaient être apportées dans des niveaux de monde supérieurs pour profiter des récompenses en conséquence.
- Correction d'un problème avec l'amélioration du guerrier squelette qui n'appliquait pas correctement l'augmentation des dégâts d'épines.
- Correction d'un problème avec le pouvoir Instinct bouillonnant sur le plateau de parangon du personnage-joueur sorcier qui ne tenait pas compte des dégâts critiques de base dans le calcul des dégâts.
- Correction d'un problème qui permettait au personnage-joueur de se déplacer en jeu pendant le compte à rebours pour quitter la partie.
Mode coop local
- Correction d'un problème qui bloquait le deuxième personnage-joueur fermant le menu de progression de la région dans la carte du monde pendant une partie en mode coop local.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs et joueuses de progresser correctement dans certaines quêtes en mode coop local.
- Correction d'un problème avec l'emplacement d'aperçu d'améliorations d'objet qui ne s'affichait que pour le personnage-joueur 1 en mode coop local.
- Correction d'un problème avec les boutons de la boutique avec lesquels le personnage-joueur 2 ne pouvait interagir en mode coop local.
- Correction d'un problème qui affichait à chaque personnage-joueur des barres de vie différentes en ciblant le même ennemi en mode coop local.
- Correction d'un problème qui empêchait le personnage-joueur 2 de fermer le menu de bienfaits des esprits si le personnage-joueur 1 l'avait ouvert en mode coop local.
- Correction d'un problème qui empêchait le personnage-joueur restant de se déplacer avec sa monture si l'autre personnage-joueur quittait la partie en mode coop local.
Quêtes
- Correction d'un problème avec le PNJ Lacthan qui se dupliquait dans plusieurs quêtes.
- Correction d'un problème qui empêchait de progresser dans la quête Dévotion malsaine si le personnage-joueur quittait la cave au moment où Lakren commence à se relever.
- Correction d'un problème qui empêchait les personnages-joueurs de progresser dans la quête Apogée de la misère s'ils se téléportaient et revenaient pendant l'objectif « Détruisez les dépouilles de morts-vivants ».
- Correction d'un problème qui bloquait le personnage-joueur s'il s'asseyait sur une chaise pour parler à un PNJ pendant la quête Registre démoniaque.
- Correction d'un problème rendant les déplacements de Brol et de l'Élu/Élue de la Mère erratiques pendant la cinématique où le personnage-joueur écoute aux portes s'il se tenait près du mur brisé.
- Les personnages-joueurs peuvent désormais entrer à nouveau dans la zone du boss après que le disciple les a rejoints pendant la quête À l'assaut des portes.
- Correction d'un problème qui empêchait d'interagir avec la statue des bois illusoire pendant la quête Rebelle.
- Correction d'un problème avec la quête de classe « Le plein potentiel » que les voleurs ou voleuses ne pouvaient accomplir correctement.
IU
- Correction d'un problème qui permettait d'agrandir le fenêtre de discussion même lorsque cette dernière n'était pas visible.
- Correction d'un problème qui affichait la barre de vie des membres du groupe à zéro s'ils ou elles s'éloignaient en ne disposant pas de tous leurs points de vie.
- Correction d'un problème qui affichait un texte erroné lorsque le message « GPU non supporté » apparaissait.
- Correction d'un problème qui laissait les particules de bienfaits des esprits des druides visibles après avoir fermé le menu associé.
- Correction d'un problème sur les consoles Xbox qui faisait apparaître la notification de jeu multiplateforme en jeu même si cette fonction était désactivée.
- Correction d'un problème qui affichait une notification vide aux nouveaux joueurs et joueuses lorsque des boss mondiaux apparaissaient.
- Correction d'un problème qui empêchait l'icône d'amélioration de potion de s'afficher en jouant avec une manette.
- Correction d'un problème qui affichait la barre de progression du portail de retour en ville tout en étant dans les menus.
- Correction d'un problème sur PC avec la touche Tab qui n'ouvrait pas la carte si la fenêtre des matériaux était ouverte.
- Correction d'un problème avec la compétence de monture Éperon qui affichait « Pas encore apprise ».
- Correction d'un problème avec le menu des objets liés qui restait affiché en passant des paramètres clavier et souris à la manette.
- Correction d'un problème qui affichait un message erroné aux joueurs et joueuses quand ils ou elles annulaient la suppression d'un personnage en mode Extrême.
- Correction d'un problème avec le message de la roue des interactions qui s'affichait au-dessus des vases près du relais du refuge du Destin.
- Correction d'un problème avec le bouton de châsse qui restait affiché si le joueur ou la joueuse changeait d'onglet.
- Correction de plusieurs instances qui empêchaient certaines épingles de quête ou du personnage-joueur sur la carte de fonctionner correctement.
- Correction de plusieurs instances de divers menus dans lesquels le texte ne s'affichait pas correctement.
- Correction de plusieurs problèmes avec les barres de vie qui ne s'affichaient pas correctement en JcJ.
- Diverses améliorations apportées à l'IU.
- Diverses corrections de la localisation.
- Correction d'un problème avec le menu du cabinet de curiosités qui affichait une qualité d'objet erronée pour certains objets (ce qui n'influait pas sur la qualité de l'objet à la négociation).
Divers
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs et joueuses de créer un clan s'ils ou elles avaient choisi le russe ou l'espagnol comme langue.
- Correction d'un problème avec la boutique qui ne chargeait pas correctement si le personnage-joueur mourait au moment du paiement.
- Correction d'un problème avec plusieurs cinématiques qui ne se lançaient pas si le personnage-joueur appartenait à un groupe de 3 joueurs/joueuses ou plus sur Xbox Series S, Xbox One et PlayStation 4.
- Correction d'un problème avec les fonctions de tenue aléatoire et de changement de morphologie qui ne fonctionnaient pas dans la boutique en consultant les armures ornementales.
- Correction d'un problème avec le lecteur d'écran sur PlayStation 5 qui ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème avec les emotes de la boutique qui ne fonctionnaient pas toujours correctement avec une manette.
- Correction d'un problème avec l'œil du personnage-joueur qui ne s'affichait pas correctement pendant la cinématique de la cabane de Lorath dans le prologue.
- Diverses améliorations de la stabilité, des performances et des graphismes sur toutes les plateformes.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs et joueuses utilisant des ordinateurs portables avec certaines cartes graphiques spécifiques de jouer au jeu.
Ajustements en jeu
Récompenses d'expérience
- Augmentation significative de l'expérience accordée en terminant les donjons du Cauchemar.
- Augmentation significative de l'expérience octroyée en éliminant des monstres dans les donjons du Cauchemar.
- Les coffres de la vague infernale octroient à présent bien plus d'expérience à l'ouverture.
- Augmentation significative de l'expérience accordée en terminant des murmures individuels.
- Correction d'un problème qui n'octroyait aucun point d'expérience après avoir terminé un évènement de résistance à une invasion à la fin des objectifs de donjon.
Général
- Les boss errants de la vague infernale laissent dorénavant plus souvent tomber du butin de qualité élevée.
- Les personnages-joueurs peuvent désormais se téléporter dans le donjon du Cauchemar directement depuis la carte.
- Les caches de bonus hebdomadaire des boss mondiaux n'ont plus besoin d'un niveau minimum pour être ouvertes.
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