Blizzard a récemment mis en ligne une bande-annonce pour vanter les changements de la saison 2 de Diablo 4. Problème, les informations étaient fausses...
Ce 17 octobre, les joueurs de
Diablo 4 découvriront la saison 2, qui promet d'être riche en nouveautés et améliorations. Les développeurs ont enfin pris en compte les retours des joueurs pour appliquer des changements à tous les niveaux et rendre l'aventure Diablo 4 bien plus intéressante, pour tous. Donjons plus simples, récupération d'équipement de haut niveau plus facile avec plus de boss, amélioration pour les chevaux, gain d'expérience améliorée, nouvelle histoire et pouvoirs vampiriques,
en bref, cette saison 2 est prometteuse.
Pour la promouvoir, à quelques heures de sa sortie, Blizzard a donc mis en ligne une bande-annonce pour vanter ces changements.
Le problème est qu'une partie des informations était fausse.
La vraie fausse bande-annonce de Diablo 4 pour la saison 2
Comme le montre la vidéo de Raxxanterax,
plusieurs grossières erreurs se sont cachées dans ce trailer, qui a depuis été supprimé. La première était la disposition des donjons. Pour les rendre moins redondants, un nouveau chemin a été pensé, sauf que les images de la vidéo ont été inversées. La nouvelle version du donjon était placée en « Before » et l'ancienne dans « After ».
Les montures seront aussi plus pratiques, comme nous le mentionnons plus haut. Augmentation de la vitesse, meilleure gestion des collisions et d'autres points ont été revus, pour que les chevaux apportent vraiment un plus à Diablo 4. Problème,
la comparaison de la vidéo ne comprend aucun changement perceptible sur la vitesse.
Enfin, et c'est ce qui a le plus fait rire la communauté, et Raxxanterax, les changements sur le gain d'XP. Blizzard promet un gain d'environ 40 % de plus,
mais les calculs qui servent à illustrer ce changement sont faux, ce qui n'a pas manqué de faire réagir, poussant les joueurs à se moquer, même s'il peut s'agir d'une faute de frappe.
Quoi qu'il en soit,
la saison 2 de Diablo 4 arrive ce mardi 17 octobre. Espérons que les mêmes erreurs ne se soient pas glissées dans le code du jeu...
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