Diablo 4 : La sortie de Vessel of Hatred est entachée par des problèmes techniques importants, un correctif devrait bientôt être déployé

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 08 octobre 2024 à 14h36
Vessel of Hatred, le DLC de Diablo IV, connaît un lancement difficile d'un point de vue technique. Blizzard travaille à corriger les problèmes au plus vite.
Diablo 4 : La sortie de Vessel of Hatred est entachée par des problèmes techniques importants, un correctif devrait bientôt être déployé
Vessel of Hatred, le très attendu DLC de Diablo IV, est disponible depuis le 8 octobre 2024, mais de nombreux problèmes ternissent cette sortie. Blizzard travaille à des solutions, et un correctif sera déployé dès que possible.

Le lancement de Vessel of Hatred rencontre des problèmes techniques importants sur console, mais des solutions sont en cours de préparation

L'enthousiasme des joueurs de Diablo IV est vite retombé après que l'heure de sortie de Vessel of Hatred ait d'abord été repoussée dans la nuit du 8 octobre 2024. Adam Fletcher, en charge de la communication avec les joueurs, a fait état de l'avancée de la situation sur X, avant que le jeu ne soit finalement accessible tôt dans la matinée du 8 octobre, vers 7 heures au lieu d'une heure.


Malheureusement, les choses ont continué à se dégrader, puisque les joueurs de Xbox rencontrent des déconnexions soudaines, accompagnées du message « Impossible de trouver une licence valide ». Quelques quêtes sont également bloquées alors qu'elles ne devraient pas l'être, et il apparaît d'ailleurs que ceux ayant opté pour la classe du Sacresprit sont les principaux concernés par les divers bugs. 


Adam Fletcher a d'autre part conseillé aux joueurs de se tourner vers une autre classe pour découvrir Vessel of Hatred, en attendant que la situation se décante. Blizzard a aussi communiqué sur son forum officiel aux alentours de midi le 8 octobre, afin de rassurer la communauté. 
Nous avons pris connaissance des rapports indiquant que des joueurs perdent l'accès à Vessel of Hatred de manière aléatoire pendant leurs sessions de jeu sur consoles. Nous avons identifié le problème et une solution est en cours de test. Notre plan est d'inclure cette correction dans notre prochain hotfix. En attendant, la solution de contournement consiste à se déconnecter puis se reconnecter, ou à passer à un personnage qui n'est pas Sacresprit, puis à revenir à celui-ci. Nous nous excusons pour ce désagrément, mais nous espérons pouvoir déployer rapidement un correctif.
Le développeur œuvre à une solution, et vous recommande de vous déconnecter puis de vous reconnecter si vous subissez l'un de ces bugs. Un correctif sera déployé d'ici peu, visant à remédier à l'ensemble des problèmes occasionnés chez les utilisateurs de console. Aucune fourchette horaire n'a été précisée, restez donc à l'affût pour savoir si vous pouvez reprendre l'exploration de Nahantu en incarnant un Sacresprit dans de bonnes conditions.

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