À quelques petits jours du grand lancement de Diablo 4, Blizzard a donné quelques informations sur ce qu'il est possible d'attendre du contenu saisonnier. Pas de prolongement de l'histoire principale, mais peut-être de nouvelles zones.
Le moment que des millions de joueurs attendent est bientôt là, celui de la sortie de
Diablo 4, le 6 juin (le 2 pour
l'accès anticipé). Durant les premières semaines, la communauté découvrira l'expérience et pourra faire monter ses personnages, avant la sortie de la saison 1, en juillet. Ensuite, au fil du temps, du contenu saisonnier sera rajouté, et bien que Blizzard se soit déjà exprimé dessus, Joe Piepiora, directeur adjoint du jeu, a donné quelques éléments intéressants dans une interview accordée à
Eurogamer.
Même si l'histoire tend à continuer, Blizzard ne souhaite pas «
étendre la campagne en saison », et les joueurs auront plutôt affaire à des quêtes saisonnières, qui vont durer «
le temps de la saison et qui introduiront de nouveaux mécanismes de jeu et d'autres choses qui seront disponibles pendant ces trois mois », avant d'être remplacées par un nouveau contenu, et ainsi de suite.
Néanmoins,
le Sanctuaire, le monde de Diablo IV, pourrait, lui, évoluer avec de nouvelles zones introduites par le biais de ces saisons, bien que cela ne soit pas encore acté et que les développeurs réfléchissent à comment le faire de manière pertinente.
Pour parler franchement, nous aimerions pouvoir construire davantage de choses dans le Sanctuaire pour nos saisons. Il y a des considérations techniques, et ces choses prennent du temps.
Des extensions payantes, pour soutenir financièrement Diablo 4, seront proposées plus tard, mais Joe Piepiora ne s'est pas étalé sur le sujet, si ce n'est pour préciser que tout sera normalement parfaitement imbriqué, sans forcer les joueurs à les acheter.
commentaire (0)