Diablo 4 : Blizzard évoque les changements liés à la bêta

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 17 avril 2023 à 15h43
Les développeurs de Diablo IV ont dévoilé quels changements seront faits pour la sortie, à la suite de la bêta organisée au mois de mars.
Diablo 4 : Blizzard évoque les changements liés à la bêta
Il y a quelques semaines, les futurs joueurs de Diablo IV ont pu poser la main sur une partie du jeu, via la bêta ouverte, qui permettait d'explorer le Prologue et l'Acte I. Assez pour que Blizzard puisse obtenir des retours pertinents et apporter quelques ajustements, en vue de la sortie du RPG au mois de juin. Il y a peu, le studio est, justement, revenu sur les changements qui seront apportés lors de la sortie finale.

Les changements de Diablo IV par rapport à la bêta

Le studio se veut plutôt transparent, et c'est pourquoi il a communiqué une liste des points qui vont être modifiés lors de la sortie. Nous retrouvons, notamment, les donjons, dont l'agencement sera plus ergonomique, afin d'éviter les allers et retours. Les mobs chercheront par exemple à aller vers le joueur. Pour encourager l'exploration de ces donjons, la probabilité de faire face à un événement a été augmentée, pour passer à 60 %, contre 10 % lors de la bêta.

Dans la même idée, les caves deviendront plus intéressantes, avec systématiquement le drop d'un coffre une fois terminées. Les chances de voir un événement de donjon se lancer ont également été augmentées. Les boss sont aussi concernés, pour proposer des combats plus équilibrés, comme le Boucher, qui devrait être plus puissant dans les niveaux de monde III et IV. 

Enfin, les Classes vont être légèrement équilibrées, selon les commentaires des joueurs. Par exemple, les serviteurs du nécromancien qui mourront plus souvent, alors que la voleuse connaît un buff global. Voici tous les changements communiqués par Blizzard, au sujet des Classes de Diablo IV :

Général

  • Les effets tels que l'étourdissement et le gel peuvent être appliqués aux monstres élites deux fois plus longtemps avant qu'ils ne deviennent inarrêtables.
  • Les compétences de classe ont été étudiées afin de confirmer que toutes les classes ont accès à des compétences suffisantes pour supprimer les effets de perte de contrôle.
  • L'efficacité de nombreux pouvoirs légendaires a été améliorée.

Barbare

  • Une réduction fixe de 10 % des dégâts passifs a été ajoutée pour la classe de barbare. Les effets de réduction des dégâts de certaines compétences passives de l'arbre des compétences ont été réduits pour compenser.
  • La compétence Tourbillon inflige désormais plus de dégâts et consomme plus de fureur.
  • L'amélioration de compétence Coup double restitue l'intégralité de son coût en fureur lorsqu'elle est utilisée sur des adversaires étourdis ou renversés.

Druide/Druidesse

  • Les compétences de compagnon infligent désormais beaucoup plus de dégâts supplémentaires.
  • Le temps de recharge des toutes les compétences ultimes a été réduit.
  • Des améliorations de jouabilité ont été apportées à Mutilation et Pulvérisation.
  • L'utilisation d'une compétence autre que celle de métamorphose permet au druide ou à la druidesse de reprendre sa forme humaine.

Nécromancien/Nécromancienne

  • Les serviteurs invoqués mourront plus souvent, ce qui obligera les personnages-joueurs à utiliser plus souvent les cadavres.
  • Les statistiques de nombreux bonus du Livre des morts ont été augmentées.
  • Les dégâts infligés par la compétence Explosion macabre ont été réduits.
  • La luminosité des guerriers et mages squelettes a été réduite.

Voleur/Voleuse

  • Les bonus des améliorations des compétences de subterfuge ont été augmentés.
  • Les bonus de plusieurs compétences passives ont été augmentés.
  • Le temps de recharge de toutes les compétences d'imprégnation a été augmenté.

Sorcier/Sorcière

  • Les dégâts de Trait de Foudre ont été augmentés et le coût en mana pour le lancer a été réduit.
  • Les dégâts de Chaîne d'éclairs et son efficacité contre les boss ont été réduits.
  • Le temps de recharge du bonus d'enchantement de la compétence Incinération a été réduit.
  • Les murs de feu apparaissent désormais plus fréquemment sous les adversaires lors de l'utilisation de leur bonus d'enchantement.
  • Les chances d'obtenir un coup de chance pour le bonus d'enchantement de la compétence Météore ont été augmentées.
Rendez-vous le 6 juin 2023 pour découvrir l'expérience complète de Diablo IV, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Series.

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