Si vous avez été agréablement surpris par le nombre d'objets de qualité que vous avez obtenu, sachez que ce n'était pas de la chance, mais bel et bien voulu par Blizzard.
Lors de la première bêta ouverte, et de la deuxième, qui a lieu du 24 au 27 mars, les joueurs ont eu ou auront probablement tous des objets assez « rares ». Ou en tout cas plus qu'en jouant à d'autres jeux ou aux anciens Diablo. Mais pas de panique si cela vous inquiète,
Blizzard a confirmé que le taux de drop n'avait été augmenté que pour la bêta.
Plusieurs joueurs ont, effectivement, été étonnés de récupérer plutôt facilement des objets plutôt rares, permettant de booster les statistiques du personnage. Blizzard a cependant répondu que cela n'aurait lieu que lors de la bêta. Un utilisateur de Twitter a voulu savoir si le taux de drop avait bien été augmenté, ce qu'a confirmé Blizzard.
Ils sont plus élevés oui, pour donner une meilleure expérience lors des tests durant la bêta.
L'objectif est d'inciter le joueur à rester durant ce week-end de la bêta, tout en facilitant sa progression sans avoir une impression de grind. Évidemment, si nous pouvons trouver un aspect plaisant à obtenir rapidement des objets légendaires, tout l'intérêt de Diablo se perd à la longue. Fort heureusement,
les drops d'objets reviendront à la normale pour la sortie de Diablo IV, comme il fallait s'en douter. Mais si vous dropez plusieurs objets légendaires ces deux prochains jours, vous saurez pourquoi.
La bêta de Diablo IV se terminera ce 27 mars. Après quoi, il faudra patienter jusqu'au 6 juin 2023 pour profiter du RPG, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Series.
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