Blizzard a perdu 29 % de ses joueurs depuis 2018

Avec aucun jeu sorti depuis cinq ans, même si des mises à jour majeures ou extensions ont été lancées, la base de joueurs de Blizzard a été amputée de onze millions de joueurs ces trois dernières années.
 
Publié le 06 mai 2021
par Corentin Rimbert
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Le nombre d'utilisateurs mensuels actifs a chuté depuis janvier 2018 chez Blizzard. Malgré de nouvelles extensions proposées aux joueurs de WoW, le lancement de WoW Classic ou encore des mises à jour majeures sur certains de ses autres jeux, il semblerait que le manque de nouveau titre (aucun n'est sorti depuis cinq ans) pénalise le studio.

Comme l'indique le rapport financier du premier trimestre de l'année, si Activision Blizzard est, dans l'ensemble, en constante progression, Blizzard seul, lui n'est pas au mieux de sa forme, alors que le studio a vu partir l'un de ses co-fondateurs, Jeff Kaplan, en avril. Le nombre d'utilisateurs mensuels actifs était de 38 millions en janvier 2018, trois ans plus tard, 29 % d'entre eux ne le sont plus, puisque seuls 27 millions lancent un jeu Blizzard au moins une fois par mois.

Néanmoins, le studio devrait voir sa communauté de retour à ses plus belles heures dans les mois et années à venir, avec de nombreuses productions en cours de développement. Blizzard n'a effectivement jamais eu autant de projets en préparation ces 30 dernières années. Parmi eux, nous retrouvons bien évidemment sur le court terme Diablo Immortal, toujours prévu pour cette année 2021, et Diablo II Resurrected, mais aussi sur le plus long terme Diablo IV et Overwatch 2, deux opus très attendus. En outre, des nouveautés pour World of Warcraft seront de la partie, l'une de ses licences les plus importantes.
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