À seulement quelques jours du lancement très attendu de Death Stranding, son créateur, Hideo Kojima, est revenu sur les possibilités de jouer en ligne ou hors-ligne, ce dernier recommandant plutôt de délaisser la dernière option pour profiter pleinement de l'expérience.
Après des mois, voire des années d'attente,
Death Stranding s'apprête, enfin, à se rendre disponible sur PlayStation 4, pour le plus grand plaisir de certains joueurs. Même si ce dernier reste encore très mystérieux,
nous en avons appris légèrement plus au cours des dernières semaines, notamment par l'intermédiaire d'interview. C'est d'ailleurs par ce moyen que le développeur japonais a
encouragé les futurs joueurs à tenter l'expérience en ligne, pour profiter pleinement des ressources du jeu.
En effet, Hideo Kojima avait déjà mentionné les interactions possibles entre les joueurs - sans faire de ce dernier un jeu multijoueur - en précisant que cela pourrait s'avérer être une véritable aide, et a réitéré la chose lors d'une interview avec
Famitsu, en indiquant qu'
il était possible de jouer hors-ligne, mais que cela ne permettra pas de profiter pleinement du jeu et de ses ressources.
En solo (hors-ligne), vous perdez complètement le soutien des autres joueurs, et cela devient une expérience entièrement autonome. Nous imaginons que beaucoup de gens ont leurs systèmes PlayStation 4 connectés à Internet, donc ma vision du jeu a toujours été de faire en sorte que le joueur se sente comme dans une expérience solo, tout en étant connecté naturellement aux autres joueurs. Les gens qui n'ont pas de connexion internet ou ceux qui n'aiment pas jouer en ligne peuvent quand même jouer au jeu, mais je ne le recommande pas vraiment.
Pour tester cela par vous-même il faudra patienter jusqu'au 8 novembre sur PS4, et au début de l'été sur PC,
Death Stranding étant prévu pour
arriver sur cette plateforme d'ici quelques mois.
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