Death Stranding est sorti en novembre 2019 sur PlayStation 4 et va également être porté
sur PC d'ici le début du mois juin 2020. Si les informations fusent concernant
la version PC,
Hideo Kojima s'est récemment confié au New York Times concernant le ressenti des joueurs et les notes reçues dans les différents pays.
Si
Death Stranding a été acclamé par le public et par la presse,
Hideo Kojima sait bien que son jeu ne plait pas à tout le monde, mais il espère bien que les choses vont changer. En effet, la plupart des joueurs ont apprécié ce nouveau genre de gameplay et cet univers si particulier, mais d'autres, en revanche, n'ont pas du tout adhéré, et Kojima semble savoir pourquoi.
Il a observé que le jeu avait été évalué différemment par
les médias américains et par les médias européens. Ainsi, les Européens ont plus été touchés par
Death Stranding, et ont plus apprécié le jeu, alors que les Américains ont moins aimé. La raison ? Les Américains ont l'habitude de jouer à des jeux de tirs et aiment quand il y a de l'action. Il prend pour exemple le succès de sa saga Metal Gear Solid. Cette licence n'a effectivement plus à prouver sa réussite auprès du public, s'inscrivant dans le genre action et infiltration contrairement à Death Stranding.
En Amérique, ils sont habitués aux jeux de tir, donc ils ne l’avalent pas. C’est bon, tout le monde peut évaluer ce qu’il veut. Dans trois à cinq ans, nous verrons ce que les gens vont dire.
Avec ces propos, Hideo Kojima espère que dans les prochaines années les critiques seront plus favorables concernant Death Stranding et que les mentalités auront évolué positivement.
Pour rappel,
Death Stranding est disponible depuis le 8 novembre sur PlayStation 4, et
arrivera sur PC le 2 juin prochain. Il est d'ores et déjà
précommandable sur Steam et l'Epic Games Store.
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