DEATH STRANDING has the element of something never existed before, the gameplay, the world atmosphere, the visuals which we aimed to create. The studio I established was tiny indies but trying our best to deliver the product launching on Nov 8th. Still in crunch time of dev pic.twitter.com/sNvTAc7wwB
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 1, 2019
Death Stranding a des éléments que nous n'avons encore jamais vu, du gameplay, une atmosphère, des éléments visuels que nous voulions créer. Le studio que j'ai fondé est minuscule, mais nous faisons de notre mieux pour pouvoir livrer le jeu ce 8 novembre. Nous sommes toujours en période de développement intense.Est-ce que cela signifie que Death Stranding verra sa date de lancement être repoussée ? Sûrement pas. À l'heure où nous écrivons ces lignes, 99 jours nous séparent du 8 novembre, un délai suffisant pour laisser le temps aux équipes de finir le développement du titre, et le peaufiner. Néanmoins, sachant que le chef du projet souhaite que son titre soit d'une qualité presque parfaite, si des problèmes de dernières minutes subviennent, nous ne sommes pas à l'abri d'un report.
Quoi qu'il en soit, de légers détails continuent à être dévoilés de temps à autre, le dernier en date étant une présentation de Heartman, personnage dont le cœur s'arrête toutes les 21 minutes. Il ne serait pas étonnant que d'autres vidéos de présentation soient partagées dans les semaines à venir, en attendant le 8 novembre, date à laquelle Death Stranding sera disponible, uniquement sur PlayStation 4.
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