Dauntless dépasse la barre des 6 millions de joueurs et partage plusieurs statistiques, une semaine après sa sortie

Aymeric Vissuzaine Publié par Aymeric Vissuzaine
le 29 mai 2019 à 08h30
Dauntless est en passe de devenir un sérieux concurrent à la licence nippone Monster Hunter. Jouissant d'un succès important depuis son lancement il y a de cela une semaine, le studio de développement de l'opus a souhaité partager quelques statistiques, plus ou moins intéressantes.
Dauntless dépasse la barre des 6 millions de joueurs et partage plusieurs statistiques, une semaine après sa sortie
Ce n'est certainement plus un secret, Dauntless est LE jeu du moment depuis sa sortie officielle le 21 mai dernier. Auparavant disponible par l'intermédiaire d'un launcher propriétaire, uniquement sur PC, jusqu'alors en bêta ouverte, l'ambitieux Monster Hunter-like du studio de développement indépendant Phoenix Labs s'est finalement invité sur consoles pour les utilisateurs de la Xbox One et de la PlayStation 4, jouissant du fait d'être la première œuvre vidéoludique de l'histoire du jeu vidéo à être lancé avec la possibilité de jouer en cross-play, à l'instar de Fortnite et Rocket League, bénéficiant, qui plus est, d'un système cross-progression permettant de conserver son évolution d'une plateforme à une autre. Si le titre de chasse free-to-play a réussi à séduire près de 500 000 nouveaux joueurs 24 heures seulement après sa sortie, ce sont à présent plus de six millions d'utilisateurs qui ont été recensés à travers les divers supports.

Afin de fêter ce nouveau seuil, preuve d'un succès amplement mérité pour le studio indépendant canadien, les équipes en charge du développement ont souhaité partager certaines statistiques, dont quelques-unes peu anodines, sur le profil Twitter de l'opus. Ainsi, nous apprenons que 20 millions de chasses ont été lancées depuis le lancement officiel de Dauntless, tandis que 25 millions d'armes ont été forgées ayant permis de terrasser plus de 13 millions de Behemoths, deux millions ont été forcés de battre en retraite, et les autres se sont fait décimer, le tout sur un total cumulé de 15 millions d'heures jouées.

Nous apprenons également que le monstre le plus mortel n'est autre que le Riftstalker, une créature obscure mêlant chat et chauve-souris, alors que 60 % des parties ont été faites à l'aide du cross-play, permettant de jouer avec les utilisateurs d'une plateforme autre que celle utilisée par un joueur. Finalement, il semblerait qu'une multitude de joueurs soient de véritables adorateurs de la gent canine puisqu'un nombre important d'interactions a été enregistré avec les chiens de Ramsgate, la ville-hub où les Slayers s'équipent avant de partir en chasse.

Nous ne pouvons que souhaiter un avenir des plus radieux aux effectifs de Phoenix Labs. Dauntless semble devenir, progressivement, un dangereux concurrent à la licence Monster Hunter.

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Pour rappel, Dauntless est un jeu d'action RPG free-to-play, développé et édité par le studio canadien Phoenix Labs, disponible depuis le 21 mai 2019 sur PC, par l'intermédiaire de l'Epic Games Store, ainsi que sur consoles via la Xbox One et la PlayStation 4. Les développeurs ont, d'ores et déjà, pour plan, si l'on s'en réfère à la feuille de route disponible sur le site dédié à l'opus, de porter le titre sur Nintendo Switch, mais également sur les divers appareils mobiles équipés des systèmes d'exploitation Android et iOS.

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